مختبر أسطح التظليل ثنائي الأبعاد ونصف (2.5D)
Loading...
◈ 2.5D Shader Surface Labملعب إجرائي لـ WGSL + GLSL + HLSL
جاري التحقق من وحدة معالجة الرسومات... إعادة ضبط المشهد

طقس إجرائي 2.5D

ابنِ الغلاف الجوي في طبقات.

ادفع كلا المحركين عبر مشاهد طقس سينمائية مصممة لإظهار التفاصيل الإجرائية والعمق والحركة.

—إطارات في الثانية
0إطار
WGSL GLSL
مشهد العرض
قارن بين الاثنين نسخ الكود Ⅱ إيقاف مؤقت
المصدر

WGSL fragment shader

مباشر
1
0 charactersتجميع تلقائي أثناء الكتابة
المخرجات

معاينة المظلل المباشرة

⛶ ملء الشاشة Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
!المظلل يحتاج إلى إصلاحتحقق من تفاصيل المترجم أدناه.
حرك مؤشرك فوق أي من المعاينتين
تفاصيل المترجم×

          
Preparing renderer…لوحة افتراضية 1920 × 1080
مصدر المرجع

مظلل HLSL

نسخ HLSL
نفس الأساس الإجرائيمرجع DirectX
⌁
قوالب الطقس والأسطح

استكشف ثلاثة عشر مشهداً جوياً بالإضافة إلى لقطات مقربة مفصلة للجليد والعشب والحجر والدقيق.

◌
الغلاف الجوي يستجيب

استخدم الوقت والدقة والماوس والإطار لتحريك كل تظليل.

↗
قارن بين العارضين

حافظ على ظهور WGSL و GLSL معاً أثناء مقارنة العمق والحركة والإضاءة والمواد.