اندفاع المخالب / ٣ مستويات
فك تشابك القطيع.
طارد كل وجبة خفيفة.
لغز ملموس من الكتل المنزلقة حيث يجب على كلب ضخم، وقط رشيق، وفأر صغير التغلب على شبكة مزدحمة معاً.
01
الحجم هو مجموعة الحركات
الانزلاق الجيد يبدو بسيطاً. الجزء الصعب هو معرفة أي مربع يجب تحريكه قبل المربع الواضح.
اسحب الكتلة على طول محورها الطولي. يمكن للفأر التحرك في أربعة اتجاهات؛ بينما يظل القط والكلب مقيدين باتجاههما. الهدف هو خط النهاية—وبمجرد شغله، يصبح جداراً دائماً.
02
المستوى 01The first squeeze
حرك القط لإفساح المجال، واسحب الكلب خارج مسار المخرج، ثم أرسل الفأر عبر الفجوة قبل أن تنغلق اللوحة.
تؤدي بلاطة الهدف إلى تجميد الكتلة في مكانها. إذا أوقفت الكلب في وقت مبكر جداً، سيصبح جسمه العريض جداراً؛ وإذا أرسلت الفأر إلى جيب، سيختفي طريق الجبن.
03
ثلاثة ظلال. ثلاث طرق للحركة.
يمكن قراءة كل كتلة فوراً من خلال شكلها ولونها وطابعها قبل السحبة الأولى.
04
ثلاث طرق لجعل المساحة مؤثرة
لا ينبغي للبلاطات الخاصة أن تسبب إرباكاً. كل واحدة منها تحول العوائق إلى قرار واضح ومُرضٍ.
الهدف التصميمي الأساسي
