Paws & Positions
Loading...
Paws & Positions
مخالب ومواقع مختبر الكتل المنزلقة / 01

اندفاع المخالب / ٣ مستويات

فك تشابك القطيع.
طارد كل وجبة خفيفة.

لغز ملموس من الكتل المنزلقة حيث يجب على كلب ضخم، وقط رشيق، وفأر صغير التغلب على شبكة مزدحمة معاً.

الستة الضيقةشبكة 6 × 6
كل كتلة هي جدار. كل حركة تفتح جداراً.

01

الحجم هو مجموعة الحركات

الانزلاق الجيد يبدو بسيطاً. الجزء الصعب هو معرفة أي مربع يجب تحريكه قبل المربع الواضح.

لغة السحباختر · اسحب · اترك

اسحب الكتلة على طول محورها الطولي. يمكن للفأر التحرك في أربعة اتجاهات؛ بينما يظل القط والكلب مقيدين باتجاههما. الهدف هو خط النهاية—وبمجرد شغله، يصبح جداراً دائماً.

02

المستوى 01The first squeeze

ثلاثة أهدافشبكة واحدة

حرك القط لإفساح المجال، واسحب الكلب خارج مسار المخرج، ثم أرسل الفأر عبر الفجوة قبل أن تنغلق اللوحة.

Fالقط → السمكةهدف من خليتين
Cالفأر ← الجبنمسار هروب صغير
Bالكلب ← العظمةجدار نهائي ثقيل
خريطة المستوى المباشرة
☆☆☆النجوم—الأفضل0/3الأهداف
كتلة القطكتلة الفأركتلة الكلب
جمود لتعليمك

تؤدي بلاطة الهدف إلى تجميد الكتلة في مكانها. إذا أوقفت الكلب في وقت مبكر جداً، سيصبح جسمه العريض جداراً؛ وإذا أرسلت الفأر إلى جيب، سيختفي طريق الجبن.

03

ثلاثة ظلال. ثلاث طرق للحركة.

يمكن قراءة كل كتلة فوراً من خلال شكلها ولونها وطابعها قبل السحبة الأولى.

04

ثلاث طرق لجعل المساحة مؤثرة

لا ينبغي للبلاطات الخاصة أن تسبب إرباكاً. كل واحدة منها تحول العوائق إلى قرار واضح ومُرضٍ.

الهدف التصميمي الأساسي

اجعل كل انزلاقة
تغير المستقبل.

جرب الشبكة مرة أخرى
PAWS & POSITIONS / ملاحظة تصميم داخليةالمساحة · التسلسل · الضغط