Dungeons & Dragons الإصدار 3.5
Loading...
⌃

سجون وتنانين الإصدار 3.5 العوالم المنسية - فايرون

لعبة جديدة ↻
إنشاء شخصية

مغامراتك

الجلسات

تبدأ حكاية جديدة

سر في الطريق الذي لا تتذكره أي خريطة.

مغامرة نصية أصلية ومدمجة مستوحاة من فنتازيا d20 الكلاسيكية. اختر بطلاً، اتخذ قرارات جريئة، واترك أثراً على الحدود.

اسم البطل
الجنس
توليد اسم
الأصل
المهنة

ابنِ مغامرك

خصص كل خيار أساسي

28 / 28

خصص 28 نقطة باستخدام مقياس شراء النقاط الكلاسيكي بنمط 3.5. استخدم الأسهم أو اكتب درجة من 8 إلى 18.

قوة
▼▲
التكلفة8 براعة
▼▲
التكلفة8 دستور
▼▲
التكلفة6 ذكاء
▼▲
التكلفة4 حكمة
▼▲
التكلفة2 كاريزما
▼▲
التكلفة0
التوجه
ميزة البداية▾

اختر من قائمة ميزات دليل اللاعب لـ D&D 3.5. مرر مؤشر الماوس أو ركز على ميزة لرؤية ملخص موجز للقواعد.

ميزة إضافية

يحصل البشر والمقاتلون من المستوى الأول على ميزة إضافية بموجب قواعد الإصدار 3.5.

وصف الشخصية
طول المغامرة

اختر وتيرتك الآن. ستظل ثابتة حتى تبدأ لعبة جديدة.

قصير500 دورة · حكاية سريعة متوسط1500 دورة · فصل كامل طويل3000 دورة · رحلة أعمق
منطقة الحملة

اختر مرساة إعداد لهذه المغامرة الأصلية. قد تظهر أماكن مألوفة، لكن الحبكة وطاقم الشخصيات جديدان.

هذا الاختيار مقفل بمجرد بدء المغامرة.

ابدأ المغامرة

لا يتضمن هذا النص أي نصوص من كتب القواعد الرسمية. تستخدم هذه القصة طبقة قواعد أصلية خفيفة مستوحاة من نظام d20.

الطريق الرمادي

↑ ⌄
إرسال

سجلك

ورقة الشخصية

على الطاولة

كيف تسير هذه المغامرة

مرجع قواعد صغير لهذه القصة، وليس بديلاً عن أي قواعد لعبة منشورة.

قصة خيالية أصلية من صنع المعجبين · مصممة لجلسات قصيرة قابلة لإعادة اللعب