أنشئ مغامرك
استيقظ بلا ذكريات.
صمم بطلاً واحداً، ثم قابل أربعة غرباء تم إنشاؤهم لهذه الجولة.
الجنس والضمائر خيارات منفصلة ويمكن تغييرها بشكل مستقل.
الصورة الشخصية (اختياري)
تخطَّ هذه الخطوة الآن، أو اختر صورة صغيرة من جهازك. يمكن إنشاء الصور الشخصية لاحقاً.
اختر صورة شخصيةلم يتم اختيار صورة شخصيةقطعة الخريطة الخاصة بك
اختر قطعة للرحلة
هذا هو الشكل الصغير الذي سيتعرف عليه الأصدقاء على الخريطة. يمكن أن يكون أي شيء تحبه، بغض النظر عن فئتك.
السمات الأساسية
وزع 60 نقطة
قم بسحب كل درجة من 1 إلى 20. يحدد العرق والفئة كيف تتحول هذه النقاط.
60 نقطة بالضبط جاهزة للإنفاق.
في المستوى 1، تبدأ نقاط الحياة عند 18 + البنية الفعلية × 3 + مرونة الفئة. يبدأ الدرع عند 10 + floor(البراعة الفعلية ÷ 4) + تدريب الفئة؛ ويمكن للمعدات اللاحقة إضافة معدلات.
عالم مشترك
سمِّ متاهتك وحدد هويتها
امنح هذا العالم اسماً تتذكره لاحقاً، ثم احتفظ برمزه إذا كنت تريد من أصدقائك دخول المتاهة نفسها تماماً.
احفظ هذا الرمز لمشاركة المتاهة نفسها تماماً مع الأصدقاء.
الخمسة الأوائل
أربعة غرباء يلبون النداء.
راجع الفريق الذي تم إنشاؤه. يمكن إعادة اختيار كل رفيق مرة واحدة، والمعالج مضمون.
يمكنك إعادة اختيار كل رفيق مرة واحدة قبل دخول المتاهة.
الموقع/Awakening Chamber
المتاهة تستمع.
Awakening chamber·0, 0
عرض الخريطة
المتاهة
اضغط على اتجاه للتحرك مربعاً واحداً. اضغط باستمرار لمواصلة المشي؛ اترك الزر للتوقف. تعمل مفاتيح WASD والأسهم أيضاً.
افتح خريطة الزنزانة المكتشفة لفحص الغرف التي وجدتها بالفعل.
فتح الخريطة الكاملةالعودة إلى العالم العلويالعالم المفتوح
العالم خلف البوابة
سر في الطرقات، وابحث عن المدن، واختر أي مكان مختوم ستدخله تالياً.
اقرأ تفاصيل الإقليم بنظرة خاطفة، ثم انتقل إلى الاستكشاف القريب عندما تريد السير مربعاً بمربع.
تحرك مربعاً تلو الآخر لاكتشاف ما يخفيه العالم.
أحجار الطريق
السفر السريع
يمكن الوصول فقط إلى الأماكن التي اكتشفها الفريق فعلياً وقام بتفعيلها بهذه الطريقة.
المسارات المعروفة
الوجهات المكتشفة
The dark waits.
Choose a direction. The party will learn the rest one room at a time.
مواجهة تعتمد على الأدوار
Choose your next move.
The party has a moment to act before the dark answers.
العدو
Unknown danger
نرد d20 الخاص بالمجموعة
كل هجوم يستخدم نرد d20 محدد؛ يمكن أن تؤدي الإصابة إلى رمية رد فعل ثانية لتفادي كامل أو جزئي.
اختر مقاتلاً
الصف الأمامي هو من يواجه الخطر أولاً.
