Das Skriptorium
v266Das Scriptorium
Roman-Schreib-Engine
Das Scriptorium
Die Lore-Brücke
Überprüfen und verfeinern Sie die Continuity-Bibel, bevor Sie mit Ihrem Meisterwerk beginnen.
Sequel — Unlock Names from Previous Projects
Dieses Projekt ist noch nicht mit einer Serie verknüpft. Sie können ganz neu anfangen oder die Welt mit Ihren eigenen Notizen bestücken.
Characters
Locations
World Rules
Unresolved Hooks
Der Funke
Definieren Sie die Seele Ihrer Geschichte. Wählen Sie ein Genre, eine Ziellänge und pflanzen Sie den Samen einer Prämisse.
Bestimmt die Größe der Besetzung und die Komplexität der Geschichte.
Diese Kombination ist disharmonisch. Die Engine wird eine einzigartige strukturelle Brücke synthetisieren, um die Erzählung zu stabilisieren.
Injizieren Sie einen dauerhaften stilistischen Fingerabdruck in den Ghostwriter.
Fügen Sie Ihre World-Building-Notizen ein oder lassen Sie unten eine neue Welt zufällig generieren, um die KI darauf einzustimmen.
Verhindert, dass Erotikszenen platziert werden, bevor die zentrale Beziehung begonnen hat. Empfohlen für Slow-Burn- und Ensemble-Geschichten.
Schmiede die Prämisse...
Who's In Your Story?
Confirm the characters from your premise before generating the cast.
Detected Characters
Edit names, roles, and genders. The engine will lock these in.Relationship Web
Canon relationships from your premise ★Identity Context Block Preview
Die Charakterschmiede
Definieren Sie Ihre Hauptbesetzung und lassen Sie die KI die unterstützenden mittelgroßen und kleineren Charaktere basierend auf der Länge Ihrer Geschichte generieren.
Schmiede Kern- und unterstützende Charaktere...
Kernbesetzung
Unterstützende Besetzung (Mittel & Klein)
Universe Slang Glossary
— Auto-generated from your world & eraPeriod/universe-accurate slang injected into character dialog. Scoped only to speech — never affects narrative prose.
Der Weltenbauer
Konstruieren Sie den Eisberg: Oberfläche, Untiefen, Tiefe und Abgrund.
Die Tiefen ausloten...
Der Architekt
Fraktale Gliederung: Vom Skelett zu vollständigen Kapitel-Beats.
Starting...
Die Schmiede
Die Ghostwriter-Schleife. Gliederung links, Manuskript rechts.
Switch takes effect on the next beat. No need to pause.
Generating Beat...
Smart Expand Pipeline
Auditing, extracting directives, flagging weak chapters, and surgical rewriting.
Initializing...
✓ Smart Expand Complete
Professionelles Audit: Das Rote-Stift-Zeugnis
Die Buchbinderei
Gestalten Sie Ihr Buchcover, entwerfen Sie den perfekten Titel und schreiben Sie den Klappentext, bevor Sie veröffentlichen.
Auto-generates phonetic breakdowns for all names, places & lore terms. Includes IPA + rhyme hints.
Auto-generates a glossary from your Iceberg and Characters.
Appends a full-page portrait for every character with generated art. Off by default — review or regenerate portraits back in Character Forge before compiling.
No Cover Art
Painting masterpiece...
Wie man das Scriptorium benutzt
Das Scriptorium ist eine 7-phasige KI-Ghostwriting-Engine, die Sie von einer rohen Idee bis zu einem druckfertigen PDF-Roman führt. Jede Phase speist die nächste ein – Ihre Prämisse formt Ihre Besetzung, Ihre Besetzung formt Ihre Welt, Ihre Welt formt Ihren Entwurf und Ihr Entwurf treibt die Schmiede an. Die Engine enthält jetzt eine Manuscript Intelligence Layer in Echtzeit, die während des gesamten Schreibprozesses die narrative Spannung, die Konsistenz der Charakterstimme, das sensorische Gleichgewicht, die Auflösung von Vorausdeutungen und die thematische Konvergenz überwacht.
Phase 0: Lore Bridge
Die Lore Bridge ist Ihr Serien-Kontinuitätsmanager. Wenn Sie eine Fortsetzung schreiben, wird sie automatisch mit Charakterstatus, Weltregeln, Orten und ungelösten Handlungssträngen aus dem vorherigen Buch gefüllt. Sie können sie für einen eigenständigen Roman auch manuell mit Ihren eigenen World-Building-Notizen füttern.
Phase 1: The Spark
Legen Sie Ihre Zielwortzahl fest (1.000–200.000+), wählen Sie ein oder mehrere Genres und wählen Sie eine Story-Stimmung (z. B. Paranoid & Klaustrophobisch, Mythisch & Zeremoniell). Wenden Sie optional ein Prosa-Stilprofil an, um den Fingerabdruck eines bestimmten Autors nachzuahmen. Verwenden Sie den Babel Chaos Slider (0–100), um einzustellen, wie stark die Babel Engine Genre-Atome vermischt – Sane (0–30) hält die Genre-Auswahl kohärent, Mixed (31–70) ist der Standard-Sweet-Spot und Unhinged (71–100) löst volle genreübergreifende Atomkollisionen aus. Der Schieberegler ist global und bleibt bestehen – er steuert auch das Chaos bei der Titelgenerierung in der Binderei. Klicken Sie auf 'Ignite the Spark', um eine ausgefeilte Logline zu generieren, oder auf 'Randomize' für eine wilde prozedurale Prämisse über die Babel Engine.
Phase 2: Character Forge
Die Besetzungsgröße skaliert automatisch mit Ihrer Wortzahl. Die Engine generiert eine Kernbesetzung (Protagonist + Antagonist + Hauptakteure) und eine Nebenbesetzung (mittlere und kleinere Charaktere) mit vollständigen psychologischen Profilen, MBTI-Typen, Motivationen, Fehlern und Visual DNA-Blaupausen. Sie können bestimmte Charaktere vorab festlegen, Namen mit einer projektbezogenen Sperrliste neu würfeln und KI-Porträtbilder generieren.
Phase 3: Worldbuilder
Das Eisberg-Modell baut die thematische Tiefe Ihrer Geschichte über 4 Ebenen auf: Oberfläche (die Handlung, die die Leser sehen), Untiefen (der emotionale Subtext), Tief (das philosophische Argument) und Abgrund (die mythische oder unbewusste Resonanz). Die Engine extrahiert auch verbotene Motive – wiederkehrende thematische Symbole, die budgetiert und rotiert werden, um Wiederholungen im gesamten Manuskript zu vermeiden.
Phase 4: Architect
Erstellen Sie zuerst ein 7-Punkte-Story-Skelett (Hook, Katalysator, Wendepunkt, Dunkle Nacht, Höhepunkt, Auflösung, Epilog). Erweitern Sie es dann zu einem vollständigen Master-Entwurf über die Fractal Manager/Worker-Pipeline – jedes Kapitel wird in 3 narrative Sequenzen unterteilt, dann wird jede Sequenz in 5+ Mikro-Beats erweitert. Bevor Sie zur Schmiede übergehen, bittet Sie die Engine, 3 thematische Aussagen zu bestätigen, die aus Ihrem Eisberg abgeleitet wurden. Diese werden zum Anker für das Thematic Convergence-System, das das Manuskript zur Mitte und zum Finale prüft, um sicherzustellen, dass die Geschichte ihr philosophisches Versprechen einlöst.
Phase 5: The Forge
Die Schmiede ist eine autonome Ghostwriter-Schleife. Sie liest den nächsten Beat aus Ihrem Entwurf, schreibt eine Szene, lässt sie durch den AI Prose Auditor (zweistufige Bereinigung) laufen und geht dann zum nächsten Beat über. Kernmandate: Sensorische Rotation (zyklische Abfolge von Sehen/Hören/Riechen/Fühlen/Schmecken mit einer 1.000-Wörter-Sperre), Trajektoriendurchsetzung (jeder 3. Beat muss die Handlung voranbringen), Plot-Mechanik-Seeding, Überprüfung der emotionalen Opazität und Mandat zur Antagonisten-Dimensionalität. Verwenden Sie die Live-Steuerungsregler, um Ton, Action, Einsätze und Tempo im laufenden Betrieb anzupassen. Die Intelligence Layer läuft lautlos im Hintergrund: S1 markiert Vorausdeutungsanker zur späteren Überprüfung, S2 überwacht die Drift der Charakterstimme alle N Kapitel, S3 protokolliert die Spannungsselbstbewertung pro Beat und warnt bei Plateaus oder Cliff-Drops, S4 prüft die thematische Konvergenz zur Mitte, S5 verfolgt die Verteilung der sensorischen Kanäle pro Kapitel. Alle Schwellenwerte sind im Bedienfeld der Intelligence Layer konfigurierbar. Warnungen erscheinen als nicht blockierende Toasts, damit sie den Schreibzyklus niemals unterbrechen. Aus Leistungsgründen erkennt der Beat Decomposer (Option B) automatisch zu große Beats (Standardschwellenwert: 600 Wörter) und teilt sie vor dem Schreiben in 3 geordnete Mikro-Beats auf – wodurch die Wiederholungskaskade eliminiert wird, die bei 200.000-Wörter-Romanen zu 24-stündigen Generierungszeiten führte. Das Adaptive Timeout (Option A) berechnet ein Timeout pro Aufruf basierend auf dem Wortbudget des Beats, anstatt einen festen Wert zu verwenden. Beide Systeme sind im Bedienfeld der Intelligence Layer konfigurierbar.
Phase 6: The Bindery
Die Binderei ist Ihr Verlagsstudio. Generieren Sie automatisch einen Buchtitel, einen Klappentext für die Rückseite und ein vollflächiges KI-Coverbild. Aktivieren Sie das Welt-Glossar, um automatisch ein Glossar aus Ihrem Eisberg und Ihren Charakterdaten zu erstellen. Aktivieren Sie den Ausspracheführer, um automatisch phonetische Aufschlüsselungen (Betonungssilben-Notation, IPA und Reimhinweise) für jeden Charakter, Ort, jede Fraktion, Kreatur und jeden Lore-Begriff in Ihrer Geschichte zu generieren – kategorisiert über mehrere Seiten. Der Ausspracheführer speist auch die 10-Methoden-Slang-Engine, die phonetische Ironie, Metonymie, Clipping, semantische Inversion, Kofferwörter, Euphemismus-Drift, Shibboleth, Onomatopoesie, ironischen Literalismus und Generationen-Drift verwendet, um universumseigenen Slang zu generieren. Das Verständnis von Slang nimmt mit dem Alter des Charakters ab: Teenager (13-17) verstehen 100%, Erwachsene (31-45) verstehen etwa 40% und jeder über 76 wird annehmen, es sei eine Beleidigung. Führen Sie das Red Pen Audit für eine professionelle literarische Kritik durch. Klicken Sie auf PDF kompilieren, um ein KDP-fertiges Taschenbuch mit dem vollständigen Anhang zu erstellen: Glossar, Ausspracheführer und Slang-Anhang mit Verständnis-Matrix.
Writing a Sequel
Suchen Sie in der Bibliothek ein beliebiges abgeschlossenes Projekt und klicken Sie auf 'Fortsetzung schreiben'. Dies erstellt ein neues verknüpftes Projekt und führt die Lore Engine aus, um das fertige Manuskript zu scannen – wobei Charakterschicksale, Weltzustandsänderungen und ungelöste Handlungsstränge extrahiert werden – und bringt Sie dann in Phase 0, um die Kontinuitätsbibel zu überprüfen und zu bearbeiten, bevor Sie mit Buch 2 beginnen. Für FFP-Benutzer: Klicken Sie stattdessen auf 'Smart Expand', um die vollständige Smart Expand-Pipeline auszulösen, bevor Sie die Fortsetzung schreiben.
v28.0 – Zipfs Gesetz Vokabular-Squeeze-Engine
Einführung des Zipf-Vokabular-Squeeze-Schiebereglers in Phase 1. Komprimiert die erlaubte Häufigkeit der 100 häufigsten englischen Funktions-/Füllwörter (Artikel, Präpositionen, grundlegende Hilfsverben). Ermöglicht einen Bereich von 100 % des Normalwerts (keine Einschränkungen) bis zu 20 % des Normalwerts (extreme Einschränkung, Standard ist 50 %). Aktive mathematische heuristische Prüfung ist in den Prosa-Auditor integriert und löst automatisch Rotstift-Zeilenbearbeitungen aus, um faule passive Formulierungen in dichte, evokative, redundanzarme beschreibende Prosa umzustrukturieren. Verfügt über einen Echtzeit-Linguistik-Squeeze-Monitor auf dem Forge-Bildschirm.
v27.0 – Strategische Hybrid-Suite (Manuskriptqualität & Integrität)
Einführung fortschrittlicher Formatierungs- und Überschriften-Deduplizierungsregeln in Kombination mit System-Prompt-Limits und nachgelagerten Qualitätsprüfungen, die auf Krückenwörter, übermäßigen Gebrauch von „das bestimmte [Substantiv]“, klinischen Anatomie-Jargon, selbsterklärende Metaphern sowie räumliche, Requisiten- und narrative Wissenskontinuität abzielen.
v18.5 – Gap Guard & Plot-Loch-Prävention
Implementierung des Gap Guard v18.5, um stille Generierungsfehler zu verhindern. Die Forge-Schleife prüft nun nach der Deduplizierung die Wortanzahl jedes Beats; wenn ein Beat zu weniger als 50 Wörtern führt, markiert die Engine dies als Fehler und löst einen automatischen Wiederholungsversuch oder eine Pause aus. Hinzufügung des Dedup-Sicherheitsventils, das das Entfernen von Sätzen auf 50 % begrenzt, um sicherzustellen, dass Kerninhalte während der Nahtglättung niemals verloren gehen.
v18.0 – Paginiertes Kapitel-Mapping
Vollständige Neufassung der Kapitel-Mapping-Architektur. Ersetzung der JSON-Generierung durch einen einzigen Aufruf durch ein paginiertes Batch-System (15 Kapitel pro Aufruf). Dies eliminiert die Modell-Kürzung bei großen (200k+) Romanen und garantiert genaue Kapitelzahlen für massive Sagas. Ersetzung der harten 4.500-Wörter-Obergrenzen durch flexible weiche Grenzen (2.000–5.500 Wörter) für eine organische narrative Erweiterung.
v17.0 – Das Beziehungsnetz
Einführung einer maschinenlesbaren sozialen Graph-Engine. Beziehungen existieren jetzt als strukturierte Objekte mit Typ, Label, Heat und Status. Kanonische Beziehungen werden in Phase 1.5 aus der Prämisse extrahiert, und der Architekt sowie die Forge erhalten nun in jedem Prompt den vollständigen Kontext des sozialen Netzwerks. Beinhaltet den Inzest-Präventionsschutz (v17.1), um romantische Verbindungen zwischen als Familie markierten Paaren auf struktureller, Prompt- und Sicherheits-Validierungsebene zu blockieren.
v16.0 – Identitäts-Anker-System & Phase 1.5
Einführung des Identitäts-Anker-Systems – eine Namenskontinuitäts-Engine, die Charakternamen aus der Prämisse extrahiert, Remake-/Schiff-des-Theseus-Tropen erkennt und bei jedem KI-Aufruf einen kanonischen Identitäts-Kontextblock einfügt. Phase 1.5 „Wer ist in deiner Geschichte?“ ist ein neues Bestätigungstor zwischen Phase 1 und Phase 2. Zone A: Erkannte Charaktere – KI-extrahierte Namen mit Rollen-, Geschlechts- und Status-Flags, alle bearbeitbar. Zone B: Remake-Erkennungs-Banner – erkennt automatisch Klon-, Amnesie-, Androiden-, Auferstehungs-, Zeitschleifen- und Besessenheits-Tropen aus dem Prämissentext. Zone C: Rekonvergenz-Bogen-Panel – konfiguriert Schiff-des-Theseus-Identitätsspaltungen mit Tropen-Typ, grief_resonance-Flag, Koexistenz-Umschalter und Soft-Reset 1.5x Heat-Zeitlinie. Zone D: Charakter manuell hinzufügen. Der Identitäts-Kontextblock reist mit jedem KI-Aufruf mit – Charaktergenerierung, Skelett, Gliederung, Kapitel-Erweiterung und Forge-Beats – und stellt sicher, dass kanonische Namen niemals ersetzt werden und Rekonvergenz-Instanzen in der Prosa korrekt verfolgt werden.
v15.0 – Young Adult Modus
Einführung des YA-Modus – ein narrativer Modus auf höchster Ebene, der die gesamte Forge-Pipeline für Young-Adult-Literatur (12–18 Jahre) neu konfiguriert. Aktivierung in Phase 1 zusammen mit dem Heat-Modus. KERN-EINSCHRÄNKUNGEN: Heat ist fest auf „Sweet“ eingestellt (System-Firewall, keine UI-Einstellung). Wortanzahl auf 75.000 begrenzt. 7 Genres sind ausgegraut und nicht auswählbar (Adult Romance, Noir, Cyberpunk, Steampunk, Western, Apokalypse, Katastrophe). Serien-Architektur-Umschalter: Einzelband vs. Serien-Band 1, wobei für jeden Prompt unterschiedliche Regeln für die Endstruktur eingefügt werden. ROMANTIK-LIMIT: Alles bis zur Schlafzimmertür. Leidenschaftliches Küssen (einschließlich Knutschen), rasender Puls, Atemlosigkeit, aufgeladene körperliche Spannung, Charaktere, die einander auf nicht-explizite Weise wahrnehmen – alles erlaubt. Die Grenze ist: Sexuelle Handlungen werden nicht beschrieben. Was passiert, wird angedeutet, nicht geschrieben. Fade-to-Black. NICHT erlaubt: explizite sexuelle Mechaniken, grafische Nacktheit im sexuellen Kontext, erotische Sprache für Erwachsene. Hinweis: Die erste Version setzte dies fälschlicherweise auf „nur Kuss mit geschlossenem Mund“. Das war eine Überkorrektur. In derselben Sitzung korrigiert. GEWALT & DUNKLE THEMEN: Tod auf der Seite mit Konsequenzen (Rue in Tribute von Panem, jede Seite von Six of Crows): JA. Kampfszenen mit echtem Blut: JA. Folter angedeutet oder kurz gezeigt: JA. Depression, Suizidgedanken, Missbrauch, Sucht ehrlich behandelt: JA – YA thematisiert diese direkter als literarische Belletristik für Erwachsene. Milde bis moderate Kraftausdrücke: JA. Drogen und Alkohol mit narrativen Konsequenzen: JA. Sinnlose Gewalt um des Schockeffekts willen, Folter-Pornografie, durchgehende Kraftausdrücke als Stilmittel: NEIN. Regel: Dunkelheit ist erlaubt. Sinnlosigkeit ohne narrativen Zweck nicht. FORGE-PROMPT-INJEKTIONEN: Mandat für altersgerechte Stimme (16-Jährige denken in Fragmenten, Widersprüchen, Hyperbeln – nicht in Philosophie), Duales Bewusstseins-Narrativ (öffentliche Fassade vs. innerer Monolog in jeder Szene), Hoffnungspakt (der Protagonist muss am Ende etwas Bedeutendes getan haben – nicht verhandelbar), Spiegel-Mandat für den Antagonisten (Antagonist = dunkles Spiegelbild des Potenzials des Protagonisten, der nicht gewählte Weg), Mandat für erwachsene Charaktere (peripher, fehlerhaft, Mentor max. 25–35 Jahre), Zipf-Vokabular-Obergrenze von 8.000. YA-SLANG-VERSTÄNDNIS-MATRIX (altersverschoben -5 Jahre): 12–17 Jahre: 100 % (sie haben ihn erfunden). 18–22 Jahre: 90 % (fließend). 23–28 Jahre: 65 % (versteht das Wesentliche). 29–38 Jahre: 35 % (teilweise). 39–50 Jahre: 15 % (verloren). 51–65 Jahre: 5 % (völlig verloren). 66+: 0 % (Elbisch. Territorium der Stockschwingenden). ARCHITEKT-INJEKTIONEN: 10 Meilenstein-Moment-Typen automatisch eingefügt (erster Verrat, erstes Mal, dass ein Erwachsener falsch liegt, erste unmögliche Wahl usw.). Antagonist im Alter von 17–25 Jahren (Gleichaltriger, kein distanzierter Erwachsener). Der Mentor-Bogen muss beinhalten, dass der Mentor sich in etwas Wichtigem irrt. Kapitelanzahl 20–28. CHARAKTER-INJEKTIONEN: Protagonist 14–18. Besetzung mehrheitlich 14–20. Mentor max. 25–35. Emotionale/romantische Profile generiert (Anziehung, was sie zurückhält), aber keine expliziten sexuellen Profile bezüglich des Heat-Levels. UI: Grüne Umschaltkarte in Phase 1. Aktives Banner mit 6 Einschränkungs-Badges (Romantik: Fade-to-Black, Wortlimit: 75k, Vokabular: Zipf 8k, altersgerechte Stimme, Hoffnungspakt, Antagonisten-Spiegel). Serien-Architektur-Buttons im Banner eingebettet. Vibe-Warnung, wenn Dark/Edgy- oder Elegiac-Vibes aktiv sind.
v14.1 — Die Rekalibrierung der Wortzahl-Kalibrierung
Fünf sich gegenseitig verstärkende Fehler diagnostiziert und behoben, die dazu führten, dass ein Roman mit 28k Wörtern expliziter Heat bei 76% des Ziels (~21,4k Wörter) endete. Fehler 1 (Schlüssel-Fehlanpassung, KRITISCH): Forge-Gegendruck und _checkWordDebt() lasen beide state.targetWords, aber das State-Schema speicherte nur targetWordCount. Beide Systeme fielen auf 50000 zurück, wodurch ein 28k-Durchlauf wie ein 50k-Durchlauf aussah. Lösung: targetWords als kanonischer Alias in getDefaultState() hinzugefügt; StateManager.update() synchronisiert jetzt automatisch beide Schlüssel; loadProject() synchronisiert beim Laden. Fehler 2 (Toter currentWordCount): _applyBackPressure() liest state.currentWordCount, aber Phase5UI schrieb es während der Forge-Schleife nie. Der Gegendruck sah immer 0 geschriebene Wörter. Lösung: Phase5UI schreibt jetzt bei jedem Beat-Abschluss currentWordCount und totalBeats in den State. Fehler 3 (Gegendruck zu spät/sanft): Ausgelöst bei 70% Fortschritt, 10% Schwellenwert, 60/40 Mischung. Lösung: Löst bei 50% Fortschritt, 7% Schwellenwert, 30/70 Mischung aus (stärkere Korrektur). Fehler 4 (expandChapterChunk ohne Wortbudgets): Der Free/Mid-Erweiterungspfad gab Beats ohne [WORDS:N]-Tags zurück; Forge verwendete standardmäßig 600w/Beat. Lösung: expandChapterChunk akzeptiert jetzt eine chapterWordTargets-Map und fügt [WORDS:N] in alle Beats ein. phase4-ui._expandChunks() erstellt und übergibt die Map. Fehler 5 (Falscher Prior für explizite Heat): HEAT_PRIORS.explicit war 1.18 (Annahme: KI schreibt wortreich). KI schreibt tatsächlich knapp für explizite Szenen. Lösung: Prior auf 0.95 geändert. HEAT_SCENE_AVG_WORDS.explicit von 1000 auf 700 reduziert (KI erreicht im Durchschnitt 600-700w, nicht 1000). Die Wortschuldenprüfung erfolgt jetzt alle 5 Beats (vorher 10) mit einem Schwellenwert von 10% (vorher 15%), was die nächsten 20 Beats (vorher 10) verstärkt.
v14.0 — Hybrid Word Count Calibration
Replaced the flat 750w/beat projection with a Bayesian self-calibrating system. Ships with hardcoded style/vibe/heat/genre priors (e.g. Donna Tartt lush = 1.10×). Every completed novel deposits a calibration receipt. The system blends priors with observed data — 0 receipts = 100% prior, 12+ receipts = ~96% self-calibrated. Heat scene word budget is now subtracted from the beat pool before chapter mapping, so heat counts toward the external word target. The projection display shows only the external target (never the internal adjusted number). Back-pressure rebalancing kicks in at 70% completion if running >10% off target.
Word Count Calibration Engine
v13.4.4 — Konsistenz-Fix für Charakternamen
Behebung von KI-Halluzinationen bei Charakternamen in Skeletten und Gliederungen (z. B. Erfindung von 'Riley Thorne' anstelle der Verwendung des kanonischen 'Dante'). Ursache: Das Charakterregister war mitten im Prompt vergraben, ohne Durchsetzungsmechanismus. Zweistufige Lösung: (1) Jeder Architekten-Prompt beginnt nun mit einer === CHARACTER LOCK LIST ===, die vorschreibt, dass NUR kanonische Charaktere erscheinen dürfen, mit vollständigem Rollen- und Beschreibungskontext, um die KI zu verankern. Nichteinhaltung löst eine Regenerationsdrohung aus. (2) _normalizeNamesInSkeleton() nach der Generierung verwendet die Levenshtein-Distanz-Übereinstimmung, um halluzinierte Namen automatisch nach jedem Generierungsschritt (Skelett, Bruch, Sequenzerweiterung, Kapitel-Chunk) zu erkennen und durch kanonische Gegenstücke zu ersetzen.
v13.4 — Der globale Babel-Chaos-Schieberegler
Einführung eines globalen, persistenten Babel Chaos Sliders (Bereich 0–100, Standard 65), der Benutzern die direkte Kontrolle darüber gibt, wie stark die Babel Engine Genre-Atome während der Prämissen-Randomisierung und Titelgenerierung durcheinanderbringt. Der Slider erscheint an zwei Stellen: Phase 1 (The Spark), direkt unter dem 'Randomize Idea'-Button, und Phase 6 (The Bindery), unter der 'Book Title'-Eingabe. Beide Slider sind mit demselben babelChaosLevel-Status-Key verbunden – das Bewegen eines Sliders synchronisiert alle anderen sofort. Der Wert wird über miniappsAI.storage sitzungsübergreifend gespeichert. Mechanisch aktiviert 0–30 nur voreingenommene Auswahlen (genre-gefilterte Atomauswahl, kohärente Kombinationen), 31–70 ist der gemischte 'Sweet Spot' (etwas Filterung, etwas Wildheit – das bisherige fest codierte 65%-Verhalten) und 71–100 ist pures Chaos (keine Filterung, volle genreübergreifende Atomkollisionen, maximale Verrücktheit). Die bisherige fest codierte BABEL_CHAOS-Konstante von 65 % wurde durch ein Live-Lesen aus dem Status bei jedem 'Randomize'- und 'Auto-Generate Title'-Aufruf ersetzt. Das Slider-UI verwendet einen Cyan-zu-Lila-zu-Pink-Verlauf und einen leuchtend weißen Daumen, der beim Überfahren von Lila zu Pink wechselt, passend zur Ästhetik der App.
v13.3 — Das Smart Expand & Surgical Rewrite Update
Einführung der Smart Expand-Pipeline – ein Multi-Agenten-System, das ein Red Pen Audit vor dem nächsten Forge-Durchlauf in ein vollständig überarbeitetes Manuskript umwandelt. Die Pipeline hat fünf Stufen. Stufe 1: Wenn keine Red Pen-Daten vorhanden sind, wird das Audit automatisch (~60 Sekunden) vor allem anderen ausgeführt. Stufe 2: Grok 4.1 Fast Reasoning übersetzt alle Audit-Ergebnisse und Kritiknotizen in 5-8 konkrete Forge-Direktiven, die in den Author Correction Cache geladen werden, sodass jeder zukünftige Beat mit den bereits aktiven Korrekturen geschrieben wird. Stufe 3: Grok 4.1 Fast bewertet jedes Kapitel von 1-10 anhand aller Red Pen-Metriken und markiert jedes Kapitel mit einer Bewertung unter 5 für eine chirurgische Überarbeitung. Stufe 4: DeepSeek V3.2 Speciale führt den Architekten mit dem neuen Wortziel erneut aus (Option C Hybrid – Einstellungen bleiben erhalten, kein Eisberg-Löschen, keine Cast-Regeneration). Stufe 5 (nur FFP): Die Surgical Rewrite Queue verarbeitet jedes markierte Kapitel durch eine Drei-Pass-Schleife. Pass 1 – Kimi K2.5 liest das vollständige Kapitel plus alle Red Pen-Direktiven und erstellt einen JSON-Überarbeitungsplan, der identifiziert, welche Beats Arbeit benötigen und warum. Kimi entscheidet selbst über den Umfang – es wird kein Kapitel gelöscht, das nur einen schwachen Absatz hat. Pass 2 – Beat-für-Beat-Überarbeitungsschleife: Das Kapitel wird in Beats auf Absatzebene unterteilt, markierte Beats werden einzeln von Kimi K2.5 mit einem 150-Wörter-Rolling-Context-Diet-Cache umgeschrieben, nicht markierte Beats werden kostenlos beibehalten. BeatDecomposer wird angewendet – schwere Beats (>600 Wörter) werden vor dem Umschreiben in Mikro-Beats aufgeteilt, sodass Kimi nie mehr als einen Beat pro Aufruf schreibt. AdaptiveTimeout skaliert pro Beat. Pass 3 – Gemma 4 31B glättet die Übergänge zwischen ursprünglichen und umgeschriebenen Beats. Alle Überarbeitungen werden als separate Revised Draft-Ebene gespeichert – das ursprüngliche Manuskript wird nie berührt. Die Bindery erhält ein Revised Draft-Banner, einen Side-by-Side-Diff-Viewer und einen PDF-Quellen-Umschalter, um beim Kompilieren zwischen Original oder Überarbeitet zu wählen.
v13.2 — Das Expand to Novel Fix-Paket
Diagnose und Behebung von fünf kombinierten Fehlern, die die Romanqualität bei 'Expand to Novel'-Durchläufen verschlechterten. Fix 1 (Wortzahl-Defizit): Der GUTENBERG_SAFETY_FACTOR wurde doppelt angewendet – einmal bei der Beat-Budget-Berechnung und einmal beim Wortziel –, was dazu führte, dass Romane im Sparse-Stil (McCarthy, Tartt) mit ca. 60 % des Ziels generiert wurden. Die doppelte Anwendung wurde nun entfernt. Fix 2 (Einstellungen gelöscht): expandToNovel() führte vor dem erneuten Ausführen des Architekten einen vollständigen Status-Reset durch, wodurch Genre-, Vibe-, Stilprofil- und Cast-Daten gelöscht wurden. Die Funktion führt nun nur noch eine gezielte Aktualisierung des Wortziels durch und bewahrt alle kreativen Einstellungen. Fix 3 (Eisberg-Regeneration): Der Expand-Flow löste den Worldbuilder erneut aus und generierte einen neuen Eisberg, der dem bestehenden Manuskript widersprechen konnte. Der Flow springt nun direkt zum Architekten. Fix 4 (Status wiederherstellen): Die Forge-Schleife las nach einem Expand den Index des zuletzt abgeschlossenen Beats nicht korrekt, was dazu führte, dass sie bei Beat 0 neu startete, anstatt fortzufahren. Der Beat-Cursor wird nun korrekt aus dem Status wiederhergestellt. Fix 5 (Wortzahl-Anzeige): Die Bibliothekskarte zeigte bis zum nächsten manuellen Speichern die Wortzahl vor dem Expand an. Die Anzeige aktualisiert sich nun sofort nach Abschluss des Expands.
v13.1 — Das Performance-Wiederherstellungs-Update
Diagnose und Beseitigung der Retry-Kaskade, die dazu führte, dass die Generierung von 200.000 Romanen von 2-3 Stunden auf über 24 Stunden anstieg. Ursache: Ein einzelnes festes Zeitlimit für alle Beats, unabhängig von der Komplexität, kombiniert mit wachsenden Beat-Größen aus der Fractal Manager-Pipeline. Drei Systeme wurden gleichzeitig bereitgestellt. Option D (Context Diet): Rollender Prosa-Kontext, der von 300 auf 150 Wörter pro Beat-Aufruf gekürzt wurde, was die Payload-Größe und Latenz bei jedem Forge-Aufruf reduziert. Option A (Adaptive Timeout): Das Zeitlimit wird nun dynamisch als Basiswert + (geschätztes Wortziel × 140ms) berechnet, begrenzt auf 180 Sekunden. Ein 100-Wörter-Beat erhält 39 Sekunden; ein 500-Wörter-Beat erhält 95 Sekunden. Keine vorzeitigen Abbrüche mehr bei komplexen Szenen, keine 4-minütigen Wartezeiten mehr bei einfachen. Option B (Beat Decomposer): Bevor ein Beat die Forge erreicht, wird er nach dem geschätzten Wortziel klassifiziert. Beats, die den Schwellenwert (Standard 600 Wörter) überschreiten, werden an ein schnelles Flash-Modell (Gemini 3.0 Flash Preview in FFP) gesendet, das sie in 3 geordnete Mikro-Beats mit eigenen Wortbudgets aufteilt. Jeder Mikro-Beat wird unabhängig geschrieben und zusammengefügt. Ein optionaler Durchgang zur Nahtglättung ist verfügbar. Alle drei Schwellenwerte sind im Intelligence Layer Controls-Panel konfigurierbar. Die Decomposer-Aktivität wird protokolliert und als Live-Statistik angezeigt.
v13.0 — Die Manuscript Intelligence Layer
Hinzufügen einer Qualitätsüberwachungsarchitektur mit sechs Systemen, die während des gesamten Schreibzyklus lautlos läuft. S1 (Vorausdeutungs-Tracker): Der Ghostwriter markiert Tiefenereignisse während der Generierung mit [DEPTH_EVENT]-Markierungen; ein Verifizierungsdurchlauf bei Abschluss des Manuskripts prüft, ob alle gesetzten Anker aufgelöst wurden, und deckt verwaiste auf. S2 (Stimmungs-Drift-Monitor): Extrahiert einen lexikalischen und syntaktischen Fingerabdruck für jeden benannten Charakter beim ersten Erscheinen; prüft alle N Kapitel (konfigurierbar) und markiert Drifts mit Schweregraden. S3 (Spannungsgradient): Der Ghostwriter bewertet jeden Beat selbst mit 1-10 mit einem [TENSION:N]-Tag; das System prüft auf Plateaus (5+ Beats innerhalb von ±1 Punkt), Cliff-Drops (>4 Punkte Abfall in 3 Beats), Deckensperre (5+ Beats bei 9-10) und Bodensperre (5+ Beats bei 1-2). S4 (Thematische Konvergenz): Der Autor bestätigt 3 thematische Aussagen am Ende von Phase 4; das System prüft zur Mitte und bei Abschluss des Manuskripts, um zu verifizieren, dass die Geschichte ihr philosophisches Versprechen einlöst. S5 (Sensorisches Budget): Kostenlose Schlüsselwortklassifizierung pro Beat in 6 Kanäle (visuell, auditiv, olfaktorisch, gustatorisch, taktil, propriozeptiv); Kapitelgrenz-Warnungen, wenn ein Kanal den Schwellenwert überschreitet. S6 (Gesundheitsbericht): Aggregiert alle fünf Systeme zu einem Gesamtscore von 100, Spannungsgradienten-Visualisierung, sensorisches Verteilungsdiagramm, Liste verwaister Anker, Stimmungs-Drift-Protokoll, Liste ruhender Themen, Lernanweisungen und Aphorismen der Stilistischen Bibel. Alle Schwellenwerte konfigurierbar. Alle Warnungen sind nicht blockierende Toasts, die den Schreibzyklus niemals unterbrechen. Tags werden vor der Anzeige aus dem endgültigen Manuskript entfernt.
v12.4 — Das Refactoring für Archivierung & Navigation
Vollständiger Neuaufbau des Bibliotheks-Ledger-Systems, um Indexkorruption automatisch mithilfe eines selbstheilenden Speicher-Fallbacks zu erkennen und zu reparieren. Einführung des zerstörungsfreien Projekt-Schmiedens (Umgehung der alten Zustands-Löschbeschränkung) und persistente Red-Pen-Rückwärtsnavigation über zustandserhaltende Overlays. Implementierung der Archiv-Ebene 'The Basement', um alte Manuskripte sauber zu verwalten, ohne den aktiven Arbeitsbereich zu verschmutzen.
v12.3 — Publikationsbereit (KDP-Taschenbuch)
Vollflächiges Cover-Art (erste Seite ohne Rand), branchenübliche Taschenbuchränder (0,75 innen / 0,5 außen), automatisches Kapitel-Inhaltsverzeichnis mit Platzhalter-Seitennummerierung, intelligente, bereinigte PDF-Benennung (Titel_von_Autor) und optionales KI-generiertes Welt-Glossar.
v12.2 — Die Deep-Scan-Integration
Behebung des Ungleichgewichts zwischen Prosa und Handlung sowie spät eingeführter Handlungsmechaniken, die durch Deep-Scan-Analysen eines 250.000-Wörter-Adversarial-Stresstests identifiziert wurden. Hinzufügen des Trajektoriendurchsetzungsmandats (jeder 3. Beat muss die Handlung voranbringen), Plot-Mechanik-Seeding-System (automatische Einbettung von Höhepunkt-Mechaniken in frühe Kapitel), hybride Vokabularrotation (budgetverfolgte thematische Worterschöpfung mit automatischer Substitution), Überprüfung der emotionalen Opazität (erzwingt präzise emotionale Benennung pro Kapitel) und Mandat zur Antagonisten-Dimensionalität (stellt sympathische interne Logik für Antagonisten sicher).
Active Seeding Mandates
v12.1 — Das Free-for-Pro fraktale Hybrid-Update
Start der mehrstufigen Fractal Manager/Worker-Pipeline. Für FFP-Benutzer unterteilt die Engine Kapitel jetzt vor der Erweiterung in narrative Sequenzen, was logikdichte Entwürfe mit 15+ Beats pro Kapitel sicherstellt. Diese Hierarchie verhindert 'Zusammenfassungs-Glück' und behält eine hochauflösende Schrittfolge von der ersten bis zur letzten Seite bei.
v12.0 — Das Update für atomare & fraktale Erweiterung
Refactoring der Architect Engine, um extreme Wortzahlen (200.000+) ohne Timeouts zu bewältigen. Implementierung der atomaren Kapitelschleife zur Eliminierung von kontextuellem Drag. Einführung der stimmungsbasierten Dichtedrosselung, die die Verarbeitungsauflösung automatisch an die narrative Komplexität anpasst (Paranoid-, Mythisch- und Elegisch-Modi).
v11.1 - Das Babel-Update 'Unkonventionell komplementär'
Verfeinerung der Babel Engine zur Eliminierung des 'Paradoxon-Tropus'. Ersetzung von buchstäblichen Behinderungen und logischen Sackgassen (wie hämophoben Chirurgen) durch spezialisierte, funktionale Methoden (wie forensische Echo-Analysten). Dies stellt sicher, dass sich Charakter-Hooks eher unkonventionell kompetent als scherzhaft unfähig anfühlen.
v11.0 - Das prozedurale Scrambler-Update 'Bibliothek von Babel'
Implementierung der Babel Engine: ein prozeduraler Scrambler, der KI-Modelle zwingt, 'konzeptionelle Atome' mit hoher Entropie (discordante Archetypen, bizarre Orte und konzeptionelle Flüche) zu synthetisieren. Hinzufügen eines fest codierten 'Anti-Trope-Mandats', um die Engine von Archivaren, Fälschern und staubigen Bibliotheken zu befreien. Einführung der spannungsbasierten Synthese, die erfordert, dass die Engine die Beziehung zwischen widersprüchlichen Handlungsatomen rechtfertigt, bevor die endgültige Prämisse generiert wird.
v10.1 - Das Update für anatomische Fixierung & Namenskonsistenz
Implementierung des Systems zur Sperrung physischer Charakter-Motive, um zwanghafte Wiederholungen physischer Charakterbeschreibungen zu verhindern. Die physischen Details jedes Charakters werden jetzt in einem 3-Stufen-System verfolgt: Signatur (Fokus einmal pro 10 Kapitel, Hintergrund einmal pro 3 Kapitel), Sekundär (nur Hintergrund einmal pro Kapitel) und Funktional (nur während der aktiven Handlungsnutzung ausgenommen). Hinzufügen des Entitäts-Sperrprotokolls für Namenskonsistenz: Kanonische Charakternamen werden jetzt in alle Bindery-API-Aufrufe injiziert, und ein Levenshtein-Distanz-Validierer nach der Generierung fängt Namenskorruption ab, bevor der Text das Manuskript erreicht. Behebung der Nicht-Reaktionsfähigkeit der Bibliotheks-Schaltfläche, die durch maskierte HTML-Anführungszeichen verursacht wurde.
v10.0 - Das Update für verbotene Motive & thematische Integrität
Implementierung der Verbotene-Motive-Regel, um thematische Tics zu verhindern. Motive werden jetzt in Phase 3 erkannt und streng budgetiert: 1 Hauptfokus pro 5 Kapitel und 2 Hintergrunderscheinungen pro Kapitel. Hinzufügen einer 'Thematische Substitution'-Logik, um stilistische Vielfalt zu erzwingen, wenn Budgets erreicht sind. Vollständige Integration des Free-for-Pro High-Reasoning-Stacks (Grok 4.1, RolePlay v5, MiMo-V2-Omni, Gemma 4) für logikdichte architektonische Planung und Prosaausführung.
v9.4 - Das Global-Mosaic- & Grit-Mandat
Erosion demografischer Homogenität durch Implementierung des Global-Mosaic-Protokolls. Trennung der ethnischen Verbindung zwischen Protagonist und Nebenbesetzung. Verpflichtung zu 'Ungramorous Anchors' (physische Mängel und regionale Härte) für jeden Charakter, um generische Perfektion zu verhindern. Upgrade des Zauberstabs (⚡) mit einer Kontrastverhältnis-Prüfung, um sicherzustellen, dass neue Beschreibungen die bestehende Besetzung diversifizieren.
v9.3 - Das Visual-DNA- & Diversitäts-Update
Implementierung des Visual-DNA-Blueprint-Systems für eine dauerhafte physische Identität. Integration von Vision-AI für Foto-zu-Text-Charakterprofilierung. Hinzufügen eines globalen Diversitätsmandats zu Charaktergenerierungs-Prompts, um vielfältige Ethnien, Alter und Körpertypen sicherzustellen. Synchronisierung der Visual-DNA mit der Forge-Schreibschleife, um die beschreibende Kontinuität im gesamten Manuskript aufrechtzuerhalten.
v9.2 - Das Sensorik- & Rotations-Update
Übergang von mathematischer sensorischer Budgetierung zu einem dynamischen Kanalrotationssystem (Sehen, Hören, Riechen, Tasten, Schmecken). Implementierung einer 1.000-Wörter-Sperre für repetitive Empfindungen (Heilung der 'Kupfergeschmack'-Infektion) und Etablierung des 'Ungramorous Anchor' als grundlegendes obligatorisches Detail für alle neuen Szenen. Neukalibrierung der Red-Pen-Heuristiken, um die sensorische Immersion zu schützen und gleichzeitig aggressiv gegen das Stapeln von Adjektiven vorzugehen.
v9.0 - Das Chronos & Cosmos-Update
Einführung der Lore-Engine für tiefgreifendes Manuskript-Scannen und Faktenextraktion. Hinzufügen der Phase 0 Lore-Brücke für Serienkontinuitätsmanagement. Implementierung der Just-In-Time (JIT)-Lore-Injektion in der Forge-Schreibschleife, um sicherzustellen, dass Buch 2 niemals die in Buch 1 etablierten Regeln vergisst.
v8.0 - Die Evolutions-Engine & Red-Pen-Prüfung
Einführung der mehrstufigen Evolutionsschleife. Stufe 1 (Prose Governor) implementiert einen Gutenberg-Sicherheitsfaktor von 0,75 und sensorische Budgets, um Weitschweifigkeit zu eliminieren. Stufe 2 (Adaptive Pulse) löst alle 10k Wörter Hintergrundprüfungen aus, um stilistischen Verfall selbst zu korrigieren. Stufe 3 (Red Pen Post-Mortem) fügt ein professionelles literarisches Prüftool in der Bindery hinzu. Stufe 4 (Stylistic Bible) ermöglicht es der Engine, durch persistenten Speicher aus ihren Fehlern über verschiedene Projekte hinweg zu lernen.
v7.2 - Die High-Density-Meisterwerk-Überarbeitung
Vollständige Neukalibrierung für professionelle 200k+-Romane. Implementierung des GUTENBERG_SAFETY_FACTOR (0,9) zur Steuerung der KI-Weitschweifigkeit. Ersetzung der linearen Kapitelskalierung durch eine Dichtekurve mit einem Ziel von ca. 3.600 Wörtern pro Kapitel. Hochdichte Beat-Zuweisung (7-10 Beats für Höhepunkte) sorgt für Tiefe statt Volumen. Erhöhung des Rolling-Context-Speichers auf 300 Wörter für überlegene Szenenkontinuität.
v7.1 - Die Hybrid-Engine-Überarbeitung
Einführung des Director/Worker-Bee-Hybridmodells. Massenerweiterungsaufgaben werden jetzt an Hochgeschwindigkeits-Flash-Modelle (Gemini 3.0 Flash) mit 6-Kapitel-Chunking weitergeleitet, während die Kernlogik auf Reasoning-Modellen verbleibt. Dies reduzierte die Erweiterungszeit für 200k-Romane von über 120 Minuten auf unter 10 Minuten bei gleichzeitiger Beibehaltung der Rolling-Memory-Konsistenz.
v6.3 - Der KDP-Druck-Satz
Professional trade paperback CSS, automated front matter, manuscript typography, drop caps, and scene break ornaments.
v6.0 - Das Pro Unlimited & Vibe-Update
Pro Unlimited tier, Global Vibe steering, per-project name ban list, Red Pen auditor, and Stylistic Bible persistence.
