Standorte
Старт
Beginnen Sie mit dem Schreiben von ACT, IF oder GOTO. Wählen Sie eine Option mit der Maus, Tab oder Ctrl+Enter. Ein normales Enter erstellt eine neue Zeile.
Projektprüfung
Quest-Karte
Verknüpfungen werden basierend auf den GOTO-Übergängen Ihres Projekts erstellt.
Mechanik-Bibliothek
Fügen Sie einen fertigen Ort zum Projekt hinzu und passen Sie ihn an die Geschichte an.
Projektmedien
Laden Sie Bilder, Sounds und Musik hoch und ordnen Sie diese dann dem ausgewählten Ort zu.
Projektdateien
Projektkatalog
Variablen, Gegenstände, Charaktere und Quests an einem Ort. Einträge können in den QSP-Code eingefügt werden.
Projekteinträge
Dialog für QSP
Erstellen Sie die Dialogzeile und die Auswahl, und die App fügt den editierbaren QSP-Code an der gewählten Stelle ein.
Zukünftiger QSP-Code
Es wird normaler QSP-Code generiert: dieser kann im Editor manuell geändert werden.
Game Player
Führen Sie Ihren QSP-Code direkt im Browser aus: Szenen, Aktionen, Übergänge, Bedingungen und Inventar funktionieren ohne QGEN.
Projektanalyse
Überprüfen Sie Verknüpfungen, finden Sie unerreichbare Szenen und speichern Sie Versionsstände.
Szenen und Übergänge
Was zu prüfen ist
Projektversionen
App-Einstellungen
Passen Sie Farben, Größen und Leisten an Ihre Arbeitsweise an. Die Einstellungen werden automatisch gespeichert.
Voreinstellungen
Interface-Farben
Größen und Panele
KI-Änderungen
KI-Projektüberprüfung
Starten Sie die Überprüfung des aktuellen Projekts, um Fehler zu finden.
Hier erscheint der KI-Bericht.
Echte .qsp-Datei
Подготовка проекта…
Die binäre .qsp-Datei wird vom QGEN 4.3 Compiler erstellt. Der Browser-Editor kann den Desktop-Compiler nicht selbstständig ausführen, daher gibt die App keine Textdatei als fertiges Spiel aus.
