Szene aufbauen
Zeichne einen dunklen Raum und füge eine anklickbare Sicherung hinzu.
Scratch-Game-Starter
Erstelle ein gruseliges Escape-Game in Scratch, ein einfaches Skript nach dem anderen.
Finde die Sicherung, stelle das Licht wieder her und bring dich in Sicherheit, bevor der Flur dich findet.
LIVE-VORSCHAU
THE HALLWAY
Tip: click the flashlight when the hallway gets dark.
BAUPLAN
Fang klein an. Füge deine eigenen Ideen hinzu, sobald der Kern-Loop funktioniert.
Zeichne einen dunklen Raum und füge eine anklickbare Sicherung hinzu.
Erstelle eine clues Variable und ändere sie nach jeder Entdeckung.
Wenn das Licht zurückkehrt, sende „run“ und lass es erscheinen.
NÄCHSTES KAPITEL
Ersetze den Flur durch einen Wald, ein U-Boot oder dein eigenes Schlafzimmer. Behalte die gleichen drei Übertragungen bei, und die Geschichte wird immer noch funktionieren.