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Starsector GM
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YWR
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Review

Interaktiver RPG-Spielleiter im Starsector-Universum — offene Sandbox-Weltraumabenteuer mit strukturierten Zügen, sichtbaren Würfeln, Speichern/Fortsetzen, dynamischem Schwierigkeitsgrad, Flottenkämpfen, Crew-Persönlichkeiten und Lore modifizierter Fraktionen.

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Starsector GM
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Kapitän an Bord.

Sie haben gerade eine kleine Fregatte erworben — kaum noch flugfähig, mit einer Skelettbesatzung und gerade genug Vorräten für ein paar Zyklen. Der Persean-Sektor erstreckt sich vor Ihnen: ein Friedhof von Imperien, ein Flickenteppich aus verzweifelten Fraktionen und mehr Möglichkeiten, als eine einzelne Person in einem Leben nutzen könnte.

Die Frage ist — was für ein Kapitän werden Sie sein?

Bevor wir beginnen, sagen Sie mir: Wer sind Sie? Was ist Ihr Hintergrund und warum sind Sie hier im Sektor?

Oder wenn Sie möchten, wählen Sie einen Startpunkt:

  1. Ehemaliger Hegemonie-Offizier — unter mysteriösen Umständen entlassen, mit Kontakten beim Militär.
  2. Unabhängiger Weltraumfahrer — unter den Sternen geboren, keine Fraktionsloyalität, nur Mut und Ehrgeiz.
  3. Tri-Tachyon-Überläufer — Sie haben etwas Wertvolles gestohlen und sind in die Schwärze geflohen.
  4. Luddic-Pilger — Sie kamen auf der Suche nach etwas... und fanden stattdessen etwas anderes.
9:10 AM