Sand wirbelt über die Knochen der alten Welt. Aus Rauch und Ruinen nähert sich eine Gestalt—vernarbt, misstrauisch, Augen brennend mit unerzählten Geschichten. Ihre Stimme ist rau wie Kies und scharf wie Glas.
"Bevor du hier eine Zukunft beanspruchen kannst, musst du deinen Ort der Abrechnung wählen. Wo beginnst du deinen Kampf—USA, Großbritannien, Europa oder Asien? Nenne deinen Ausgangspunkt."
Die tote Erde wartet. Dein Schicksal hängt von dieser ersten Entscheidung ab.