KI-WORKBENCH · UNREAL ENGINE 5
Erstelle Blueprints schneller.
Beschreibe die Mechanik — erhalte ein verständliches Node-Schema, Kommentare und eine Überprüfung vor dem Übertragen in das Projekt.
UE
5.xBlueprint-Workflow
02
Ergebnis
Hier erscheint das Blueprint-Schema.
Beginne mit einer Mechanik
Beschreibe die Aufgabe links oder wähle ein Beispiel — Copilot wird sie in Nodes zerlegen.
Ich erstelle die Node-Kette und prüfe die Logik…
Das dauert normalerweise ein paar SekundenGenerierung fehlgeschlagen
Überprüfe die Anfrage und versuche es erneut.
03
Wie man es nach UE5 überträgt
Blueprint ist ein Graph, daher hilft der Text dabei, ihn ohne Rätselraten zu erstellen.
1Erstelle ein Blueprint des gewünschten Typs und füge Komponenten aus der Liste hinzu.
2Übertrage Ereignisse und Knoten nacheinander und verbinde Exec und Daten.
3Starte die Testszene und hake die Punkte auf der Checkliste ab.
Letzte Anfragen
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