Fotos en 3D 360°
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Fotos en 3D 360°vista multiángulo a partir de una serie de fotogramas Localmente antes de iniciar el backend
FOTO → 360paso 1 de 2

Reúna el objeto
en una rotación completa.

Cargue una serie de fotogramas superpuestos alrededor del objeto. La aplicación los organizará en círculo y creará una vista interactiva de 360° fluida directamente en el navegador.

SERIE DE FOTOGRAMASJPG · PNG · WEBP
↥ Agregue fotogramas en círculo Seleccione varias fotos a la vez o arrástrelas a esta área Seleccionar serie
Para obtener el mejor resultado8–48 fotogramas, iluminación uniforme, paso de 10–20° y 60–80% de superposición entre tomas adyacentes.
Esquema de captura

Tome fotos alrededor del objeto a la misma altura con pasos de 10–15°.

✦La visualización y verificación son locales. El envío comienza solo después de iniciar el backend.
01Cargue la serie → verifique la calidad → rote el objeto.
VISTA 360°
Aún no se ha seleccionado una serie
LIVE VIEW
↻

Aquí aparecerá una rotación completa

Agregue fotos del objeto desde diferentes ángulos; luego arrastre la escena hacia la izquierda o hacia la derecha.

Agregar fotogramas
Fotograma actual del objeto
0°
✥Arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha
VERIFICACIÓN DE SERIELOCAL CHECK
0fotogramas
—tamaño
—paso circular

Cobertura de ángulos0%
Verificar nitidez y luzEliminar el fondo antes de enviarLa verificación aún no se ha ejecutado
MODELO 3D REALCOLMAP / OPENMVS

El turntable muestra los fotogramas. Para obtener un volumen real, envíe la serie a un backend de fotogrametría compatible o cargue un resultado terminado.

01

Construir malla en el backend

El backend debe aceptar POST /jobs y devolver jobId, luego GET /jobs/{id} con modelUrl.

Contrato de API

Se requieren HTTPS y CORS para el dominio de la aplicación. POST /jobs acepta images[] y manifest, GET /health verifica la disponibilidad.

URL del backend Token (opcional)
Verificar conexiónIniciar reconstrucción

Especifique un backend para construir un modelo real.

Cancelar tarea

02

Abrir modelo terminado

Se admiten GLB, GLTF, OBJ, PLY y STL. GLB es conveniente para texturas, STL para impresión 3D.

Archivo del modelo
Abrir URL
Descargar paquete de fotogramas Descargar modelo

El paquete contiene capturas y un archivo manifest.json para COLMAP, OpenMVS o Meshroom.

Giro automático del modeloVistaRestablecer cámara

◇Aquí aparecerá la malla real después de la reconstrucción

iUn turntable de navegador no es suficiente para calcular la profundidad. El backend realiza la coincidencia de características, estimación de cámaras, nube de puntos, malla y texturizado.

HISTORIAL DE PROYECTOSBorrar historial

Reconstrucciones guardadas

Los modelos terminados aparecerán aquí.

Fotograma0 / 0
AutorrotaciónVelocidad
Al inicioLista de contactosLimpiarDescargar fotograma

Agregue al menos 8 fotogramas para comenzar.

CÓMO CAPTURAR UNA SERIE

Un recorrido fluido de 360° comienza con las tomas correctas

01

Camine alrededor del objeto

Tome las fotos desde una misma altura, moviéndose suavemente en círculo y sin cambiar el enfoque.

02

Deje una superposición

Cada fotograma siguiente debe repetir la mayor parte del anterior.

03

Revise la serie

Después de cargar, la aplicación mostrará las dimensiones, el paso entre fotogramas y las áreas problemáticas.

iPara obtener una malla OBJ/GLB real, conecte un backend fotogramétrico: la aplicación le enviará la serie y mostrará el resultado final.

Visualización local o reconstrucción fotogramétrica a través del backend seleccionado.PHOTO / 360