Camine alrededor del objeto
Tome las fotos desde una misma altura, moviéndose suavemente en círculo y sin cambiar el enfoque.
Cargue una serie de fotogramas superpuestos alrededor del objeto. La aplicación los organizará en círculo y creará una vista interactiva de 360° fluida directamente en el navegador.
Tome fotos alrededor del objeto a la misma altura con pasos de 10–15°.
Agregue fotos del objeto desde diferentes ángulos; luego arrastre la escena hacia la izquierda o hacia la derecha.
El turntable muestra los fotogramas. Para obtener un volumen real, envíe la serie a un backend de fotogrametría compatible o cargue un resultado terminado.
El backend debe aceptar POST /jobs y devolver jobId, luego GET /jobs/{id} con modelUrl.
Se requieren HTTPS y CORS para el dominio de la aplicación. POST /jobs acepta images[] y manifest, GET /health verifica la disponibilidad.
Especifique un backend para construir un modelo real.
Se admiten GLB, GLTF, OBJ, PLY y STL. GLB es conveniente para texturas, STL para impresión 3D.
El paquete contiene capturas y un archivo manifest.json para COLMAP, OpenMVS o Meshroom.
Un turntable de navegador no es suficiente para calcular la profundidad. El backend realiza la coincidencia de características, estimación de cámaras, nube de puntos, malla y texturizado.
Los modelos terminados aparecerán aquí.
Tome las fotos desde una misma altura, moviéndose suavemente en círculo y sin cambiar el enfoque.
Cada fotograma siguiente debe repetir la mayor parte del anterior.
Después de cargar, la aplicación mostrará las dimensiones, el paso entre fotogramas y las áreas problemáticas.
Para obtener una malla OBJ/GLB real, conecte un backend fotogramétrico: la aplicación le enviará la serie y mostrará el resultado final.