Arena de Jefes 3D: Portales
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Arena · 01

Portales: Arena de Jefes

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01Portal rojo 02Portal azul 03Mapas

LUCHADOR · PORTAL ROJO

Noob Élite

I

Rifle energético, luego sierra y embestida con jetpack.

Salud1 750
Daño30
Enfriamiento3 seg

Brazos y cabeza amarillos, torso azul, piernas verdes. Después de 4 disparos, ataca con la sierra durante 8 segundos y luego regresa con un salto mortal.

Invocar del portal rojo↗

LUCHADOR · PORTAL ROJO

Experimento

I

Garras demoledoras y tres proyectiles verdes explosivos.

Salud2 500
Daño35
Enfriamiento2 seg

El doble de grande: cabeza y brazos amarillos, torso azul oscuro y piernas verde oscuro. El brazo derecho está amputado, el izquierdo tiene tres garras. Cada 6 golpes, escupe 3 esferas que explotan después de 2 segundos.

Invocar del portal rojo↗

JEFE · PORTAL ROJO

Torre

I

Torre gigante de largo alcance con cara de cubo y cuatro modos de combate.

Salud5 000
Daño2–40
Enfriamiento10 seg

Cada 10 segundos cambia a una cara aleatoria: ametralladoras, granadas, noobs armados o un noob grande. Al llegar al 30% de salud, se activa el modo de emergencia; tras morir, la torre cae.

Invocar del portal rojo↗

LUCHADOR · PORTAL ROJO

Buffator

I

Rayo rojo desde la antena e impulso de apoyo a los aliados.

Salud2 250
Daño20
Enfriamiento2 seg

El doble de grande que uno normal, con brazos y cabeza amarillos, torso azul y una antena grande. Cada 5 disparos, acelera y potencia a los aliados en un 50% durante 8 segundos. Al llegar al 75% de salud, chispea y dispara cada 1,75 segundos.

Invocar del portal rojo↗

LUCHADOR · PORTAL AZUL

Noob Élite

II

Rifle energético, luego sierra y embestida con jetpack.

Salud1 750
Daño30
Enfriamiento3 seg

Brazos y cabeza amarillos, torso azul, piernas verdes. Después de 4 disparos, ataca con la sierra durante 8 segundos y luego regresa con un salto mortal.

Invocar del portal azul↗

LUCHADOR · PORTAL AZUL

Experimento

II

Garras demoledoras y tres proyectiles verdes explosivos.

Salud2 500
Daño35
Enfriamiento2 seg

El doble de grande: cabeza y brazos amarillos, torso azul oscuro y piernas verde oscuro. El brazo derecho está amputado, el izquierdo tiene tres garras. Cada 6 golpes, escupe 3 esferas que explotan después de 2 segundos.

Invocar del portal azul↗

JEFE · PORTAL AZUL

Torre

II

Torre gigante de largo alcance con cara de cubo y cuatro modos de combate.

Salud5 000
Daño2–40
Enfriamiento10 seg

Cada 10 segundos cambia a una cara aleatoria: ametralladoras, granadas, noobs armados o un noob grande. Al llegar al 30% de salud, se activa el modo de emergencia; tras morir, la torre cae.

Invocar del portal azul↗

LUCHADOR · PORTAL AZUL

Buffator

II

Rayo rojo desde la antena e impulso de apoyo a los aliados.

Salud2 250
Daño20
Enfriamiento2 seg

El doble de grande que uno normal, con brazos y cabeza amarillos, torso azul y una antena grande. Cada 5 disparos, acelera y potencia a los aliados en un 50% durante 8 segundos. Al llegar al 75% de salud, chispea y dispara cada 1,75 segundos.

Invocar del portal azul↗

MAPA · 01

Arena corta

Una arena familiar con portales, pero la mitad de corta.

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MAPA · 02

Fondo en ruinas

Ruinas bajo un cielo azul, una arena para luchar contra la Torre.

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MAPA · 03

Campo de batalla

Cobertizos, cajas y fortificaciones para una gran batalla.

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MAPA · 04

Base en el desierto

Un área arenosa con construcciones y cactus.

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Los luchadores se controlan solos. Tú observas la arena.