Ajedrez de peligro
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AJEDREZ LOCAL PARA DOS JUGADORES

Hazard Chess

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Blancas

Turno de las blancas

El cuadrado rojo está esperando. Las blancas mueven primero.

Ronda 1/∞
El peligro es rojo. Toca una pieza y luego su destino resaltado.
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ÚLTIMO PASO

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Tu peón llegó a la última fila.

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GUÍA RÁPIDA

Ajedrez, con un tablero que hace tic-tac

  1. Juega ajedrez normal: Blancas y negras alternan movimientos legales.
  2. El cuadrado rojo se anuncia antes de la ronda. No bloquea el movimiento.
  3. Después de que ambos jugadores mueven, cualquier pieza en rojo es destruida.
  4. La zona de peligro crece: 2 × 2, 4 × 4, 6 × 6, luego todo el tablero.
  5. Destruir a un rey gana inmediatamente. El jaque mate sigue ganando una partida normal.
Entendido