Diseñador de HUD de visuales de inicio
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Diseñador de HUD y superposiciones cosméticas

Preajustes Pulso Mínimo Neón

Arrastra cualquier panel para moverlo

Vista previa en vivo

Restablecer diseño Copiar configuración

Controles del diseñador

HUD Estilo Archivo de mod Guía

Activa o desactiva los paneles y luego arrástralos por la vista previa. En el juego haces lo mismo: abre el chat para arrastrar cada panel y ciérralo para guardar.

    Acento
    Color personalizado
    Escala del panel 100%
    Opacidad 100%
    Intensidad del resplandor 60%
    Efectos de escena
    Resplandor pulsante Líneas de escaneo Cuadrícula de horizonte Partículas de polvo

    Descarga tu diseño como un archivo JSON para entregárselo a un modder, o lee la especificación de píxeles a continuación.

    Tamaño de pantalla
    Descargar diseño Copiar JSON
    Clase de inicio de Java

    Genera HomeVisualsClient.java con valores en tiempo real: FPS, CPS, ping, coordenadas, hora, teclas, tótems, cada efecto con su tiempo restante, armadura como ranuras con una barra de durabilidad y las 27 ranuras principales de la mochila. Los paneles se ubican donde los pongas, y abre el chat en el juego para arrastrarlos a cualquier lugar.

    Idioma de las etiquetas en el juego Apodo de la marca de agua

    Déjalo vacío y el HUD mostrará tu apodo real en el juego.

    Copiar clase Java
    Fuente de HUD redondeada (opcional)

    Los paneles cambian a una fuente redondeada suave tan pronto como el mod incluya una. Copia el archivo de fuente, guárdalo como src/main/resources/assets/homevisuals/font/hud.json, luego coloca cualquier archivo .ttf redondeado junto a él como hud.ttf; Comfortaa o Nunito de Google Fonts se adaptan bien al HUD. Si src/main aún no tiene una carpeta resources, es normal: haz clic derecho en src/main en IntelliJ, elige New, luego Directory, escribe resources y crea las carpetas assets/homevisuals/font dentro. Sin el archivo, los paneles mantienen la fuente original de Minecraft.

    Descargar hud.json Copiar archivo de fuente

    El portapapeles está bloqueado en esta vista previa. Selecciona el texto a continuación y cópialo manualmente, luego guárdalo como assets/homevisuals/font/hud.json.

    Reinicia runClient después de agregar los dos archivos; el jar se empaqueta cuando el juego inicia, por lo que un cliente en ejecución nunca los verá.

    Especificaciones del panel
    Panel X px Y px Estado
    Vista previa del archivo de diseño
    
              

    Desde este diseño hasta un .jar funcional. Marca cada paso a medida que avances; tu progreso se guarda.

    Haz esto a continuación

    Generador de plantillas
    Progreso de compilación 0 / 12
      Errores comunes
        Si algo falla

        Abre el mensaje que veas en IntelliJ y busca la solución correspondiente.

        Copiar pasos Restablecer progreso

        Maqueta cosmética únicamente; nada de esto se conecta a un juego.