Paws & Positions
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Paws & Positions LABORATORIO DE BLOQUES DESLIZANTES / 01

PAW RUSH / 3 NIVELES

Desenreda a la manada.
Persigue cada botana.

Un rompecabezas táctil de bloques deslizantes donde un perro enorme, un gato ágil y un ratón diminuto deben superar juntos una cuadrícula abarrotada.

EL SEIS AJUSTADOCUADRÍCULA DE 6 × 6
Cada bloque es una pared. Cada movimiento abre una.

01

El tamaño es un conjunto de movimientos

Un buen deslizamiento parece simple. Lo difícil es ver qué bloque debe moverse antes que el obvio.

LENGUAJE DE DESLIZAMIENTOSELECCIONAR · ARRASTRAR · SOLTAR

Desliza un bloque a lo largo de su eje largo. El Ratón puede moverse en cuatro direcciones; el Gato y el Perro permanecen bloqueados en su orientación. Una meta es una línea de llegada y, una vez ocupada, se convierte en una pared permanente.

02

NIVEL 01The first squeeze

TRES OBJETIVOSUNA CUADRÍCULA

Mueve al Gato para hacer espacio, desliza al Perro fuera del carril de salida y luego envía al Ratón a través del hueco antes de que el tablero se bloquee.

FGATO → PEZObjetivo de dos celdas
CRATÓN → QUESORuta de escape diminuta
BPERRO → HUESOPared final pesada
MAPA DE NIVEL EN VIVO
☆☆☆ESTRELLAS—MEJOR0/3METAS
Bloque del GatoBloque del RatónBloque del Perro
Atasco para aprender

Una casilla de objetivo congela su bloque en el lugar. Si estacionas al Perro demasiado pronto, su cuerpo ancho se convierte en un muro; si envías al Ratón a un rincón, la ruta del Queso desaparece.

03

Tres siluetas. Tres formas de moverse.

Cada bloque se identifica al instante por su forma, color y actitud antes del primer deslizamiento.

04

Tres formas de hacer que el espacio importe

Las baldosas especiales no deben generar ruido. Cada una convierte el bloqueo en una decisión legible y satisfactoria.

NORTE DEL DISEÑO

Haz que cada deslizamiento
cambie el futuro.

Intentar la cuadrícula de nuevo
PAWS & POSITIONS / NOTA DE DISEÑO INTERNOEspacio · Secuencia · Presión