Índice de monstruos de Summoner
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Summoner Index
Summoner Index
v19

Protocolo de sintaxis de comandos en vivo

Encuentra el meta. Construye la respuesta.

Compón una búsqueda, sintoniza la señal y conserva los monstruos que vale la pena construir.

Entrada de sintaxis de línea de comandosp. ej. ea:fire n:5 he:"Stun"
iVerificando el conjunto de datos indexado…

Capacidad de descubrimiento

Estrategia aleatoria

Deja que el índice elija un ángulo útil de la base de datos actual.

Destacado de monstruo aleatorio
Cargando señal...

Demos de prueba de concepto

Patrones lógicos en acción

Los botones tienen color de forma predeterminada. Toca/haz clic dos veces para anular la selección (el fondo se oscurece).

Identidad y colección

Filtros

Elemento
Estrellas naturales

Registros de nivel máximo indexados · materiales de comida de fusión excluidos

Rendimiento y selección de habilidad de líder

Los menús desplegables tienen como valor predeterminado "Predeterminado" para evitar forzar requisitos.

Filtros de datos avanzados

Usa campos estructurados de los registros indexados. Deja los controles opcionales en Cualquier.

Alternancias rápidas

Haz clic para incluir, haz clic de nuevo para excluir (rojo), haz clic otra vez para restablecer.

Filtro de estadísticas base

Establezca los umbrales mínimo/máximo de estadísticas de nivel máximo a partir de los registros indexados. Déjelo vacío para omitir cualquier filtro de estadísticas.

Límites de investigación: HP 1,725–15,345 · ATK 318–1,098 · DEF 296–900 · SPD 90–126 · CR 15–100% · CD 50–100% · RES 15–100% · ACC 0–100% · Enfriamiento 0–13 · Golpes 0–7

Registros de nivel máximo indexados · materiales de comida de fusión excluidos

Efectos y mecánicas (etiquetas interactivas)

Verde = Incluir, Rojo/Tachado = Excluir, Gris = Predeterminado. Haz clic en una etiqueta para cambiar su estado de búsqueda.

Etiquetas de cálculo

Lista de verificación

Lista de verificación

Elige las prioridades de compilación que deseas mantener a la vista.

0 selected

Espacio de trabajo

Mostrando de los indexados

En línea
NombreElementoEtiquetas de OracleHabilidades (Iconos)SPDCompararMarcador

Listas de marcadores

Organiza tus monstruos guardados

Guarda los marcadores actuales en listas con nombre y filtra por una al planificar construcciones.

Inteligencia de índice

Pedir una búsqueda

Describe los monstruos que quieres en lenguaje sencillo. El índice lo traducirá a sintaxis de búsqueda.

Construir laboratorio

Construye de forma más inteligente con el índice

Usa una plantilla de planificación local o solicita a la IA opcional una guía fundamentada sobre construcciones, equipos o runas a partir del contexto actual de la base de datos.

Refinar

Ajusta tu conjunto de resultados

Estos refinamientos permanecen separados de la sintaxis de comandos.

Respaldo de datosGuarda tus ajustes preestablecidos y marcadores como un archivo portátil.

Referencia de sintaxis

Busque en el catálogo de manera eficiente

Inicio rápido

Combine filtros con espacios. Use una barra vertical para O y un signo menos para excluir una coincidencia.

ea:water n:5 be:immunity -e:passive

Identidad

ea:water · n:5 · t:support · r:farmer · l:guild:spd

Habilidades y mecánicas

be:immunity · he:stun · e:ignore_def · o:"ignore defense" · fo:"remove all"

Búsqueda numérica

s:spd>110 · s:hp<10000 · hits>3 · cooldown<5

Alias de la comunidad

Stripper se refiere a la eliminación de beneficios del enemigo. Dots se refiere al daño continuo. Cleanse se refiere a la eliminación de efectos dañinos. CC se refiere a aturdimiento, congelación o sueño. GB10, DB10, NB10, BJ5, Tricaru, 2A y HoH también son reconocidos.

Operadores

ea:fire n:5 = AND · he:stun | he:freeze = OR · -e:passive = NOT