Photo en 3D 360°
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Photo en 3D 360°
Photo en 3D 360°visualisation multi-angles à partir d'une série d'images Local avant le lancement du backend
PHOTO → 360étape 1 sur 2

Assemblez l'objet
en une rotation complète.

Téléchargez une série d'images se chevauchant autour de l'objet. L'application les organisera en cercle et créera une visualisation interactive à 360° fluide directement dans le navigateur.

SÉRIE D'IMAGESJPG · PNG · WEBP
Pour un meilleur résultat8 à 48 images, éclairage uniforme, pas de 10 à 20° et 60 à 80% de chevauchement entre les images adjacentes.

Photographiez autour de l'objet à la même hauteur avec un pas de 10–15°.

La visualisation et la vérification sont locales. L'envoi ne commence qu'après le lancement du backend.
01Chargez une série → vérifiez la qualité → faites pivoter l'objet.
VISUALISATION 360°
La série n'est pas encore sélectionnée
LIVE VIEW

La rotation complète apparaîtra ici

Ajoutez des photos de l'objet sous différents angles, puis faites glisser la scène vers la gauche ou la droite.

MODÈLE 3D RÉELCOLMAP / OPENMVS

Le turntable affiche les images. Pour un volume réel, envoyez la série à un backend de photogrammétrie compatible ou téléchargez un résultat prêt à l'emploi.

01

Construire le maillage sur le backend

Le backend doit accepter POST /jobs et renvoyer jobId, puis GET /jobs/{id} avec modelUrl.

Contrat API

HTTPS et CORS sont requis pour le domaine de l'application. POST /jobs accepte images[] et manifest, GET /health vérifie la disponibilité.

Indiquez un backend pour construire un modèle réel.

02

Ouvrir un modèle existant

Les formats GLB, GLTF, OBJ, PLY et STL sont pris en charge. GLB est pratique pour les textures, STL pour l'impression 3D.

Le paquet contient des clichés et un fichier manifest.json pour COLMAP, OpenMVS ou Meshroom.

Le maillage réel apparaîtra ici après la reconstruction

Un turntable de navigateur ne suffit pas pour calculer la profondeur. Le backend effectue la mise en correspondance des caractéristiques, l'estimation des caméras, le nuage de points, le maillage et la texturation.

HISTORIQUE DES PROJETS

Reconstructions enregistrées

Les modèles terminés apparaîtront ici.

Ajoutez au moins 8 images pour commencer.

COMMENT PRENDRE UNE SÉRIE

Une visite à 360° fluide commence par les bonnes prises de vue

01

Faites le tour de l'objet

Prenez vos photos à la même hauteur, en vous déplaçant doucement en cercle sans changer la mise au point.

02

Laissez un chevauchement

Chaque image suivante doit reprendre une grande partie de la précédente.

03

Vérifiez la série

Après le téléchargement, l'application affichera les dimensions, l'intervalle entre les images et les zones problématiques.

Pour un véritable maillage OBJ/GLB, connectez un backend photogrammétrique : l'application lui transmettra la série et affichera le résultat final.

Visualisation locale ou reconstruction photogrammétrique via le backend sélectionné.PHOTO / 360