Faites le tour de l'objet
Prenez vos photos à la même hauteur, en vous déplaçant doucement en cercle sans changer la mise au point.
Téléchargez une série d'images se chevauchant autour de l'objet. L'application les organisera en cercle et créera une visualisation interactive à 360° fluide directement dans le navigateur.
Photographiez autour de l'objet à la même hauteur avec un pas de 10–15°.
Ajoutez des photos de l'objet sous différents angles, puis faites glisser la scène vers la gauche ou la droite.
Ajouter des imagesLe turntable affiche les images. Pour un volume réel, envoyez la série à un backend de photogrammétrie compatible ou téléchargez un résultat prêt à l'emploi.
Le backend doit accepter POST /jobs et renvoyer jobId, puis GET /jobs/{id} avec modelUrl.
Contrat APIHTTPS et CORS sont requis pour le domaine de l'application. POST /jobs accepte images[] et manifest, GET /health vérifie la disponibilité.
URL du backend Jeton (facultatif)Indiquez un backend pour construire un modèle réel.
Annuler la tâcheLes formats GLB, GLTF, OBJ, PLY et STL sont pris en charge. GLB est pratique pour les textures, STL pour l'impression 3D.
Fichier du modèleLe paquet contient des clichés et un fichier manifest.json pour COLMAP, OpenMVS ou Meshroom.
iUn turntable de navigateur ne suffit pas pour calculer la profondeur. Le backend effectue la mise en correspondance des caractéristiques, l'estimation des caméras, le nuage de points, le maillage et la texturation.
Les modèles terminés apparaîtront ici.
Ajoutez au moins 8 images pour commencer.
Prenez vos photos à la même hauteur, en vous déplaçant doucement en cercle sans changer la mise au point.
Chaque image suivante doit reprendre une grande partie de la précédente.
Après le téléchargement, l'application affichera les dimensions, l'intervalle entre les images et les zones problématiques.
iPour un véritable maillage OBJ/GLB, connectez un backend photogrammétrique : l'application lui transmettra la série et affichera le résultat final.