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Système d’autorisation
Vérification du candidat
Chaque nouveau membre passe une vérification de la présence du logiciel, de l’abonnement et du niveau de jeu (HvH).
Étape 1 : Préparation
Lancez le jeu et injectez votre cheat. Assurez-vous que l’abonnement est actif.
Étape 2 : Discord
Rejoignez notre serveur Discord dans le salon « En attente de vérification ».
Étape 3 : Processus
Le modérateur vous invitera sur un serveur HvH pour évaluer votre mouvement, votre aim et vos réglages (CFG).
Plainte contre un membre
Règlement
On joue dur, mais selon les règles du stack. Lecture obligatoire avant de rejoindre.
1. Présence de logiciel
Condition obligatoire — disposer d’un cheat premium (Neverlose, Skeet, Fatality). Vous devez toujours être prêt pour un match HvH.
2. Attitude correcte envers les siens
La toxicité (trash-talk) envers les adversaires est autorisée et encouragée, mais au sein du stack un respect total est de mise.
3. Subordination
Pendant les CW (Clan Wars), tout le monde écoute sans discussion le coordinateur (IGL). Le flood inutile pendant les clutchs est interdit.
4. Leak de CFG et Lua
Il est strictement interdit de transmettre, leak ou vendre les configs et scripts internes au clan. Sanction — exclusion permanente.
5. Refus de vérification
Un modérateur a le droit de demander à tout moment une vérification de votre abonnement au cheat et de vos réglages. Refuser = exclusion.
6. Préparation des comptes
Le membre est tenu de posséder des comptes de réserve. Les excuses concernant les bans VAC ou le trust factor rouge avant un tournoi ne sont pas acceptées.
7. Multiclans
Étant dans notre roster, il vous est strictement interdit de jouer pour d’autres stacks HvH et pour des projets concurrents.
8. Résolution des conflits
Tout litige entre membres du clan est réglé exclusivement via l’administration dans un canal privé.
9. Aucun cheat gratuit
L’utilisation de cracks et de pastes gratuits est strictement interdite. Nous acceptons uniquement les utilisateurs de logiciels premium P2C.
10. Maintien de la présence médiatique
La création d’éditions HvH et de highlights est encouragée. Lors de la publication de vidéos, la présence du tag de clan est obligatoire.
11. Aucune excuse
Le ping, les lags ou « mauvaise config » ne sont pas des excuses en CW. Réglez vos scripts Lua et anti-aims avant le début.
12. Comptes Prime de réserve
L’achat en temps voulu des comptes Prime vous incombe. L’absence de compte au moment nécessaire équivaut à une non-présence.
13. Activité sur Discord
Présence obligatoire dans un salon vocal Discord pendant toute partie de clan (CW, publics, tournois). Il est interdit de jouer sans communication.
14. Tags de clan en jeu
Pendant les matchs officiels (CW, tournois), chaque participant doit définir dans les paramètres du jeu le tag [Fatakot].
15. Notification d’AFK
En cas d’absence prolongée (plus de 3 jours), vous êtes tenu de prévenir l’administration dans le canal dédié.
16. Profils cachés
Votre profil Steam principal doit toujours être accessible aux modérateurs du clan pour la vérification des statuts VAC/Game Ban.
17. Économie stricte
Le drop d’armes aux coéquipiers est prioritaire. Vous exécutez sans discussion les commandes de l’IGL pour les rounds éco et les force-buys.
18. Interdiction du stream sniping
L’utilisation des diffusions des adversaires (stream sniping) pendant les matchs est strictement interdite et sanctionnée par l’exclusion.
19. Respect des rôles
Si vous êtes désigné comme joueur d’ancrage (Anchor), vous n’avez pas le droit de push sans ordre. Respect strict de votre rôle en CW.
20. Confidentialité
Toute discussion des tactiques du clan, des builds d’anti-aim et des réglages des scripts Lua en dehors du serveur Fatakot est strictement interdite.
Base de données
Protocoles secrets, analyse des mécaniques et captures d’écran des meilleurs moments du clan.
>Ragebot (Aimbot)
Module d’auto-visée agressif. Calcule les dégâts à travers les murs (Autowall) et tire automatiquement à la chance minimale de toucher.
>Anti-Aim (AA)
Manipulation des hitboxes. Le serveur voit votre modèle à un endroit (Real), tandis que le client de l’ennemi le voit à un autre (Fake), ce qui complique la touche.
>Resolver
Algorithme de cheat qui tente de décoder l’Anti-Aim de l’ennemi et de toucher le véritable modèle (Real). Principal indicateur de la qualité du cheat.
>ESP (Visuels)
Extra Sensory Perception. Affichage des squelettes, des boîtes 2D, des indicateurs de santé et des armes des ennemis à travers les obstacles.
>Exploits (DT / HS)
Manipulation des ticks du serveur. Permet de tirer instantanément deux balles (Double Tap) ou de cacher l’animation du tir (Hide Shots).
>Lua API
Moteur de scripts intégré. Permet aux codeurs d’étendre les fonctionnalités du cheat en ajoutant des éléments visuels personnalisés ou des anti-aims complexes.
Architecture des configs
Un CFG correctement configuré est la clé de la victoire. Même le meilleur logiciel est inutile entre les mains d’un utilisateur inexpérimenté. Principales étapes de configuration :
[ BINDS ] Assignez des touches de raccourci à Thirdperson, Fake Duck et Double Tap. Vous devez réagir instantanément au push.
[ WEAPON SETTINGS ] Réglez le Hitchance et les Dégâts Minimum pour chaque catégorie d’arme. Le Scout nécessite plus de 80 % de chance, l’Auto — des dégâts adaptatifs.
[ ANTI-AIM BUILDER ] Créez des jitter et des swings imprévisibles. Un anti-aim statique est facilement contré par le resolver de l’ennemi.
[ LUA SCRIPTS ] Chargez les scripts à jour depuis notre bibliothèque de clan pour des visuels supplémentaires et des cord-breakers.
Médias du clan
\n> Edits, highlights et captures d’écran. Enrichis la base.
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