Backrooms 3D : Salles infinies
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BACKROOMS / PROTOCOLE DE TERRAIN

Salles infinies

Niveau01
Pièce01
▣ Inventaire
◉
SignalСТАБИЛЕН
SECTEUR D'OBSERVATION
LAMPE TORCHE ALLUMÉE
OPÉRATION / 07 SIGNAL STABLE FIELD BUILD 2.026

EXPÉDITION EN SOLO

Salles infinies

Aucune pièce ne vous attend deux fois.

Briefing de terrain

Explorez le labyrinthe procédural, écoutez le silence et gardez votre lumière dirigée vers l'avant.

∞Monde infiniDes pièces dans toutes les directions
◒Lumière vivanteFaisceau, batterie et ombres douces
+Trouvez des provisionsLe butin apparaît à chaque raid
⚙Paramètres Commencer l'expédition↗

WASD — déplacement · un clic sur la scène — vue libre à la souris · E — examiner le butin · F — lampe torche · bouton « Examiner » — inspecter la lampe · grappin : clic gauche — lancer, maintenir — tirer

L'inspection de la lampe torche est disponible en jeuENTRÉE DANS LA SCÈNE ↓

SYSTÈME EN PAUSE

Pause

Expédition interrompue. Choisissez l'action suivante.

Continuer▶ ⚙Paramètres Retour au menu

LABORATOIRE D'INTERFACE

Éditeur de panneau

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Personnalisez l'arrière-plan du panneau principal et ajoutez du texte dynamique.

Texte du panneau Couleur de fond Image de fond via lien editor.chooseImage
Commande de texte dynamique
Prévisualisation
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OBJET DÉTECTÉ

Полевой контейнер

Prendre l'objet+
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◈Inspecter ◒Lampe torche

Cliquez une fois sur la scène pour verrouiller le curseur, la souris contrôlera ensuite la vue