Brine Physics Lab™
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SYSTÈMES VIVANTS REGARDEZ LE MONDE PENSER

Ouvrez un guide sur les comportements, les réactions, les objectifs et les règles de survie qui façonnent chaque créature.

Comportements Réactions Objectifs Besoins Réseau trophique

TABLE DES INGRÉDIENTS SCIENTIFIQUES CHOISIR + DISTRIBUER
NaClSel NaSodium H₂OEau ICEGlace OILHuile CCarbone OOxygène AIRAir CuCuivre ZnZinc FeFer SSoufre GPGrains de poudre à canon SiO₂Sable
Sélectionné Salt · NaCl
◆Déposer le cube ▦Utiliser le shaker ···Pincée · 2–3 grains
◌Petit nuage ◎Remplir le volume ◉Libération massive
SOLIDE · GRAINS / MORCEAUX GAZ · VOLUME

Le sel tombe dans le verre ou sur le sol.

Maintenez le doigt sur le jardin pour libérer plusieurs grains. Le sable s'accumule en tombant.

CONSTRUISEZ VOTRE PROJET CHOISIR + PLACER
Verre Robinet Tuyau Construire le robinet Soleil Nuages Feu Vent Batterie Fil Tige de cuivre Tige de zinc Tige d'acier Éolienne Courroie Lampe de labo Salière Bac récepteur Retirer un grain de terre ×Supprimer l'objet
Récipient Récipient vide · ajoutez des ingrédients pour mélanger
Taille de l'engrenage Créer l'engrenage Taille de la roue Créer une roue
Matériau de construction Taille de l'hélice Type de batterie Type d'ampoule
Style de flux Créer le flux

Placez une pièce, puis faites-la glisser sur le canevas pour l'utiliser.

DÉTAILS DU MONDE AFFICHER / MASQUER

Ces détails restent dans le monde à défilement large. Activez-les sans modifier votre expérience.

Feuillus Pins Cabane Serre Ligne de clôture
CARTE TAILLE
Étendre la carte Indisponible
CATALOGUE DES ESPÈCES SAISONNIÈRES CHOISIR + PLACER

Chaque entrée possède sa propre taille, son visuel, son habitat, son comportement et sa saison de révélation. Sélectionnez-en une, puis appuyez sur le jardin.

MODE DINOSAURE PRÉHISTOIRE · VIE · FOSSILES

Gérez un écosystème de dinosaures distinct avec des herbivores, du broutage d'arbres, des oiseaux nicheurs, des œufs et des fossiles. Réinitialiser ou Démarrer crée un nouveau système vivant.

Activer le mode dinosaureDésactiver le mode dinosaure

PRÉSENCE ANIMALE AFFICHER / CACHER

Choisissez les familles d'animaux qui peuvent vivre dans le jardin.

Mammifères Oiseaux Poissons Insectes Crustacés Mollusques Reptiles Amphibiens Vie microscopique
Type d'oiseau 1 Type d'oiseau 2 Type de poisson 1 Type de poisson 2 Type de poisson 3
RESSOURCES ET SYSTÈMES APPUYEZ POUR UTILISER
Eau Collecter la ressource Créer une flaque Soleil Nuage Vent Feu Tige de cuivre Tige de zinc Moulin à vent Batterie Lampe de labo
TYPE DE SOL

L'eau s'écoule rapidement.

ATMOSPHÈRE ET SOL CHALEUR, FROID, HUMIDITÉ
TEMPÉRATURE
FROIDCHAUD
Augmenter la chaleur Refroidir Déposer de la neige Créer du givre Ajouter de l'humidité Fonte solaire Nettoyer la surface
CHAMBRE MAGMATIQUE CONTACT AVEC EAUX PROFONDES

La lave en fusion coule sous les eaux profondes. Elle refroidit en basalte, se réchauffe et reforme des roches, soulève des amas arrondis et envoie des bulles de soufre à la surface. Les os aquatiques s'enfoncent dans les sédiments et peuvent devenir des abris de béton corallien poreux et colorés. Les poissons bâtisseurs de récifs transportent des roches dans des formations croissantes dotées d'ouvertures où les petits poissons peuvent nager.

Voir la chambre magmatique
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EXÉCUTION TERMINÉE

Une saumure stable.

Relancer
INTÉRIEUR DE LA MAISON · TOILE DE SCIENCE CLAIRE

Atelier d'alchimie

Commencez avec un établi vide, choisissez un récipient et combinez les fluides devant vous.

Quitter la maison

Éditeur de monde

ESPÈCES · ENVIRONNEMENTS · CRÉATIONS

Modifiez ici la liste des êtres vivants, le climat, le décor et les pièces constructibles avant de retourner au jardin.

Espèces et familles
Mammifères Oiseaux Poissons Insectes Crustacés Mollusques Reptiles Amphibiens Vie microscopique
Espèce d'oiseau 1 Espèce d'oiseau 2 Espèce de poisson 1 Espèce de poisson 2 Espèce de poisson 3
Environnements
Sol Flux Température
Décors
Feuillus Pins Cabane Serre Ligne de clôture
Créations et pièces Choisissez une création à placer
Préparer pour le jardin Supprimer l'objet sélectionné
Créer un objet scientifique

Transformez un mélange chimique, un élément, un tableau scientifique ou un tableau périodique en un objet du monde.

Type d'objet Élément source Nom Créer un objet

L'éditeur de maison est prêt.

Fluides sur l'établi

AJOUTER AU RÉCIPIENT
H₂OEau NaClSel OILHuile SiTerre AIRAir FFeu

Forge d'homoncules

COMBINER DEUX ANIMAUX

Choisissez deux parents animaux, donnez un nom à leur nouveau compagnon, puis envoyez-le dans le jardin.

Premier parent Second parent Nom
Créer un homoncule

The forge is ready.

Choisissez un récipient

EFFACER LE CANEVAS
Verre Bécher Cylindre
0 ingrédient

RÉCIPIENT D'OBSERVATION

Formule du mélange

OBSERVER LA RÉACTION

Le récipient est prêt pour un test.

Mélanger les éléments Vider le récipient

Choisissez deux ingrédients ou plus.