Home Visuals
Concepteur d'HUD et d'overlays cosmétiques
Faites glisser n'importe quel panneau pour le déplacer
Commandes du designer
Activez ou désactivez les panneaux, puis faites-les glisser dans la prévisualisation. En jeu, faites de même : ouvrez le chat pour déplacer chaque panneau, fermez-le pour enregistrer.
Téléchargez votre disposition sous forme de fichier JSON pour la remettre à un moddeur, ou consultez les spécifications de pixels ci-dessous.
Génère HomeVisualsClient.java avec des valeurs en temps réel : FPS, CPS, ping, coordonnées, heure, touches, totems, chaque effet avec son temps restant, l'armure sous forme d'emplacements avec une barre de durabilité, et les 27 emplacements principaux du sac à dos. Les panneaux se placent là où vous les mettez, et ouvrez le chat en jeu pour les déplacer n'importe où.
Laissez vide et le HUD affichera votre vrai pseudo en jeu.
Les panneaux passent à une police arrondie dès que le mod en fournit une. Copiez le fichier de police, enregistrez-le sous src/main/resources/assets/homevisuals/font/hud.json, puis placez n'importe quel fichier .ttf arrondi à côté sous le nom hud.ttf — Comfortaa ou Nunito de Google Fonts conviennent bien au HUD. Si src/main n'a pas encore de dossier resources, c'est normal : faites un clic droit sur src/main dans IntelliJ, choisissez New, puis Directory, tapez resources, et créez les dossiers assets/homevisuals/font à l'intérieur. Sans ce fichier, les panneaux conservent la police vanilla de Minecraft.
Le presse-papiers est bloqué dans cet aperçu. Sélectionnez le texte ci-dessous et copiez-le vous-même, puis enregistrez-le sous assets/homevisuals/font/hud.json.
Redémarrez runClient après avoir ajouté les deux fichiers — le jar est compacté au démarrage du jeu, donc un client en cours d'exécution ne les verra jamais.
| Panneau | X px | Y px | État |
|---|
De cette mise en page à un fichier .jar fonctionnel. Cochez chaque étape au fur et à mesure — votre progression est sauvegardée.
Ouvrez le message qui s'affiche dans IntelliJ et cherchez la solution correspondante.
