Bureau d'exportation Roblox
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R Export Desk Assets autorisés uniquement

ROBLOX · FLUX DE TRAVAIL AUTORISÉ

Exportez votre modèle sans surprise.

Vérifiez l'asset, ouvrez la page officielle et suivez une courte liste de contrôle avant d'enregistrer en FBX.

FBX READY

Étape 01 / asset

Collez l'ID ou le lien

ID de l'asset
Vérifier

Un ID numérique, un lien vers un asset ou un lien vers une bibliothèque fonctionneront.

◈
Asset trouvé dans le lien — Model / unknown
⧉

Étape 02 / flux de travail

Check-list d'exportation propre

0 / 4
J'ai les droits sur l'assetLe modèle a été créé par moi ou le propriétaire a autorisé l'exportation. J'ai ouvert Roblox StudioUtilisez le client officiel, pas un téléchargeur tiers. Textures vérifiéesDans Studio, vérifiez SurfaceAppearance, MeshPart et les images associées. Format FBX sélectionnéAvant l'exportation, activez les textures et vérifiez les unités de la scène.
Ouvrir Roblox Studio Ouvrir la page de l'asset

Après vérification de l'ID, un lien vers l'asset officiel apparaîtra ici.

Étape 03 / Studio

Pour éviter qu'un FBX ne soit vide

03
  1. 01

    Ouvrez le modèle dans Roblox Studio et assurez-vous que toutes les MeshPart sont visibles.

  2. 02

    Vérifiez SurfaceAppearance, ColorMap et MeshId — c'est là que les textures sont souvent perdues.

  3. 03

    Exportez le modèle sélectionné via l'option officielle Export Selection et choisissez FBX.

Note locale

Enregistrez le contexte

enregistrement automatique
Note sur l'asset
0 / 500Effacer

Export Desk est un assistant pour l'exportation locale légale. Il ne remplace pas Roblox Studio et ne télécharge pas de fichiers depuis Roblox.

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