ROBLOX · FLUX DE TRAVAIL AUTORISÉ

Exportez votre modèle sans surprise.

Vérifiez l'asset, ouvrez la page officielle et suivez une courte liste de contrôle avant d'enregistrer en FBX.

Étape 01 / asset

Collez l'ID ou le lien

Un ID numérique, un lien vers un asset ou un lien vers une bibliothèque fonctionneront.

Étape 02 / flux de travail

Check-list d'exportation propre

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Après vérification de l'ID, un lien vers l'asset officiel apparaîtra ici.

Étape 03 / Studio

Pour éviter qu'un FBX ne soit vide

03
  1. 01

    Ouvrez le modèle dans Roblox Studio et assurez-vous que toutes les MeshPart sont visibles.

  2. 02

    Vérifiez SurfaceAppearance, ColorMap et MeshId — c'est là que les textures sont souvent perdues.

  3. 03

    Exportez le modèle sélectionné via l'option officielle Export Selection et choisissez FBX.

Note locale

Enregistrez le contexte

enregistrement automatique

Export Desk est un assistant pour l'exportation locale légale. Il ne remplace pas Roblox Studio et ne télécharge pas de fichiers depuis Roblox.