Vue 3D: Faites glisser les tranches du cube pour les faire tourner. Faites glisser l’arrière-plan pour déplacer la caméra en orbite. Utilisez le bouton Mélanger pour un mélange rapide.
Éditeur 2D: Cartographiez votre vrai Rubik’s Cube ! Choisissez des couleurs dans la palette et cliquez sur la grille aplatie pour correspondre à votre cube physique.
Résolution automatique: Cliquez pour déclencher l’algorithme CFOP intégré. Il calcule la solution couche par couche optimale et anime les étapes pour le résoudre.