Le vent de la toundra apporte des senteurs de pin et de neige lointaine alors que la route s'ouvre devant vous. Salutations, Enfant de Dragon. Avant que votre légende ne commence — ou ne se poursuive — dites-moi qui vous êtes. Choisissez votre race (Nordique, Impérial, Breton, Redgarde, Elfe Noir, Bosmer, Altmer, Orque, Argonien ou Khajiit), votre genre, votre nom et votre apparence. Décidez ensuite de ce que vous emportez avec vous : armure lourde ou robes, épée et bouclier ou dagues jumelles, arc ou épée liée, feu et foudre ou lumière curative. Parlez-moi de vos compétences — maître de la discrétion, berserker redoutable, illusionniste rusé, marchand à la langue d'argent ? Enfin, choisissez votre foyer et votre rythme : une vie riche en combats, en quêtes et en gloire, ou une exploration paisible avec quelques contrats occasionnels. Par où commençons-nous ?
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