Index des monstres de Summoners War
Loading...
Summoner Index
Summoner Index
v19

Protocole de syntaxe de commande en direct

Trouvez la méta. Construisez la réponse.

Composez une recherche, ajustez le signal et gardez les monstres qui valent la peine d'être construits.

Saisie de la syntaxe de ligne de commandepar ex. ea:fire n:5 he:"Stun"
iVérification du jeu de données indexé…

Découvrabilité

Stratégie aléatoire

Laissez l'index choisir un angle utile à partir de la base de données actuelle.

Projecteur de monstre aléatoire
Chargement du signal...

Démos de preuve de concept

Modèles logiques en action

Les boutons sont colorés par défaut. Appuyez/cliquez deux fois pour désélectionner (l'arrière-plan devient sombre).

Identité et Collection

Filtres

Élément
Étoiles naturelles

Enregistrements de niveau max indexés · ingrédients de fusion exclus

Performance & Sélection de compétence de chef

Les menus déroulants sont réglés sur "Par défaut" pour éviter d'imposer des exigences.

Filtres de données avancés

Utilisez les champs structurés des enregistrements indexés. Laissez les contrôles optionnels sur N'importe lequel.

Basculements rapides

Cliquez pour inclure, cliquez à nouveau pour exclure (rouge), cliquez encore pour réinitialiser.

Filtre des statistiques de base

Définissez les seuils minimum/maximum de statistiques au niveau max à partir des enregistrements indexés. Laissez vide pour ignorer tout filtre de statistique.

Limites de recherche : PV 1 725–15 345 · ATQ 318–1 098 · DÉF 296–900 · VIT 90–126 · TC 15–100% · DC 50–100% · RÉS 15–100% · ACC 0–100% · Temps de recharge 0–13 · Coups 0–7

Enregistrements de niveau max indexés · ingrédients de fusion exclus

Effets et mécaniques (tags interactifs)

Vert = Inclure, Rouge/Barré = Exclure, Gris = Par défaut. Cliquez sur un tag pour faire défiler son état de recherche.

Tags de calcul

Liste de contrôle

Liste de contrôle

Choisissez les priorités de construction que vous souhaitez garder en vue.

0 selected

Espace de travail

Affichage sur indexés

En ligne
NomÉlémentTags OracleCompétences (Icônes)VITComparerFavori

Listes de favoris

Organisez vos monstres enregistrés

Enregistrez les favoris actuels dans des listes nommées et filtrez par l'une d'elles lors de la planification des constructions.

Indexez l'intelligence

Demander une recherche

Décrivez les monstres que vous voulez en langage courant. L'index le traduira en syntaxe de recherche.

Construire le labo

Construisez plus intelligemment avec l'index

Utilisez un modèle de planification local ou demandez à l'IA optionnelle des conseils fondés sur la base de données actuelle pour la construction, l'équipe ou les runes.

Affiner

Ajustez votre ensemble de résultats

Ces raffinements restent séparés de la syntaxe de commande.

Sauvegarder les donnéesEnregistrez vos préréglages et vos favoris dans un fichier portable.

Référence de syntaxe

Rechercher efficacement dans le catalogue

Démarrage rapide

Combinez les filtres avec des espaces. Utilisez une barre verticale pour OU et un signe moins pour exclure une correspondance.

ea:water n:5 be:immunity -e:passive

Identité

ea:water · n:5 · t:support · r:farmer · l:guild:spd

Compétences et mécaniques

be:immunity · he:stun · e:ignore_def · o:"ignore defense" · fo:"remove all"

Recherche numérique

s:spd>110 · s:hp<10000 · hits>3 · cooldown<5

Alias de la communauté

Stripper correspond au retrait de buffs ennemis. Dots correspond aux dégâts continus. Cleanse correspond au retrait d'effets néfastes. CC correspond à Étourdissement, Gel ou Sommeil. GB10, DB10, NB10, BJ5, Tricaru, 2A et HoH sont également reconnus.

Opérateurs

ea:fire n:5 = AND · he:stun | he:freeze = OR · -e:passive = NOT