
Une aventure textuelle moderne en monde ouvert avec une économie de simulation réaliste, des contacts, des systèmes de combat et d'artisanat.
Bienvenue, Fallin Eclipse. La ville s'étend devant vous — des tours de verre et d'acier captant la lumière déclinante, des rues bourdonnantes de trafic et de possibilités. Des sirènes hurlent quelque part au centre-ville. L'odeur de la nourriture de rue se mêle aux gaz d'échappement.
Vous êtes ici depuis quelques mois maintenant. Pas longtemps, mais assez pour nouer des liens, assez longtemps pour que le nom "Falla" commence à circuler dans certains cercles. Votre téléphone contient cinq contacts qui se sont avérés utiles :
Vinny — gère un garage dans le quartier industriel. Répare les voitures, ne pose pas de questions, connaît tout le monde. Loyauté : solide. Silk — votre receleur. Écoule les marchandises volées discrètement. A une boutique au centre-ville. Loyauté : stable mais axée sur les affaires. Marco — fournisseur de matériaux. Vous trouve de l'électronique, des produits chimiques, tout ce dont vous avez besoin. Loyauté : fiable. Le Courtier — intermédiaire anonyme. Envoie des missions via des messages cryptés. Paie bien. Loyauté : transactionnelle. Lena — barman au Rusty Nail. Entend tout. Se souvient de tout. Loyauté : sincère.
Votre appartement est à Midtown — petit mais à vous. L'argent est correct. La réputation se construit. La ville est à vous.
Par où voulez-vous commencer, Falla ?
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