ऑब्जेक्ट के चारों ओर घूमें
एक ही ऊंचाई से शूट करें, धीरे-धीरे एक घेरे में चलें और फोकस न बदलें।
ऑब्जेक्ट के चारों ओर ओवरलैपिंग फ्रेम की एक श्रृंखला अपलोड करें। एप्लिकेशन उन्हें एक सर्कल में व्यवस्थित करेगा और सीधे ब्राउज़र में एक सहज इंटरैक्टिव 360°-दृश्य बनाएगा।
ऑब्जेक्ट के चारों ओर एक ही ऊंचाई पर 10–15° के अंतराल पर शूट करें।
वस्तु के विभिन्न कोणों से तस्वीरें जोड़ें — फिर दृश्य को बाएं या दाएं खींचें।
टर्नटेबल फ्रेम दिखाता है। वास्तविक वॉल्यूम के लिए, एक श्रृंखला को संगत फोटोमेट्रिक backend पर भेजें या तैयार परिणाम अपलोड करें।
Backend को POST /jobs स्वीकार करना चाहिए और jobId लौटाना चाहिए, फिर modelUrl के साथ GET /jobs/{id}।
ऐप डोमेन के लिए HTTPS और CORS आवश्यक हैं। POST /jobs images[] और manifest स्वीकार करता है, GET /health उपलब्धता की जांच करता है।
वास्तविक मॉडल बनाने के लिए एक backend निर्दिष्ट करें।
GLB, GLTF, OBJ, PLY और STL समर्थित हैं। GLB टेक्सचर के लिए सुविधाजनक है, STL 3D प्रिंटिंग के लिए।
पैकेज में COLMAP, OpenMVS या Meshroom के लिए स्नैपशॉट और manifest.json शामिल हैं।
गहराई की गणना के लिए केवल ब्राउज़र टर्नटेबल पर्याप्त नहीं है। Backend फीचर मैचिंग, कैमरा अनुमान, पॉइंट क्लाउड, मेश और टेक्सचरिंग करता है।
तैयार मॉडल यहां दिखाई देंगे।
एक ही ऊंचाई से शूट करें, धीरे-धीरे एक घेरे में चलें और फोकस न बदलें।
प्रत्येक अगला फ्रेम पिछले फ्रेम के अधिकांश हिस्से को दोहराना चाहिए।
अपलोड करने के बाद, ऐप आयाम, फ्रेम के बीच का अंतर और समस्या वाले क्षेत्रों को दिखाएगा।
वास्तविक OBJ/GLB मेश के लिए, एक फोटोग्रामेट्रिक बैकएंड कनेक्ट करें: एप्लिकेशन इसे श्रृंखला भेजेगा और तैयार परिणाम दिखाएगा।