DiscordLink API
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स्थानीय वातावरण v1
एंडपॉइंटसेट नहीं किया गयारिले यूआरएल
प्रमाणीकरणकॉन्फ़िगर नहीं किया गयापेयरिंग कोड आवश्यक
अनुरोध0प्राप्त इवेंट
01

रिले कॉन्फ़िगरेशन

POST

उन दो सेवाओं को परिभाषित करें जो इस रिले के साथ संचार करेंगी।

कोड और URL स्वचालित रूप से उत्पन्न होते हैं।

02

कनेक्शन सेटिंग्स

प्रतीक्षारत
पेयरिंग कोड— — — —
बेस यूआरएलhttps://api.discordlink.local/v1/relay/—
प्रमाणीकरण हेडरAuthorization: Bearer —

अपने गेम के अनुरोधों में इन सेटिंग्स का उपयोग करें।

03

डिस्कॉर्ड कनेक्शन

कनेक्टेड नहीं है

एक वेबहुक के माध्यम से डिस्कॉर्ड चैनल में गेम इवेंट भेजें।

डिस्कॉर्ड में: चैनल सेटिंग्स → इंटीग्रेशन → वेबहुक।
04

परीक्षण अनुरोध

सक्रिय रूप से सुन रहा है

रिले की जांच करने और प्रतिक्रिया देखने के लिए एक परीक्षण इवेंट भेजें।

अनुरोध लॉग

स्थानीय रूप से सहेजा गया

    कोई अनुरोध नहीं। शुरू करने के लिए रिले कॉन्फ़िगर करें।

    05

    एकीकरण उदाहरण

    CURL

    अपने गेम या सर्वर से इस संरचना का उपयोग करें।

    curl -X POST \
      https://api.discordlink.local/v1/relay/— \
      -H "Authorization: Bearer —" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      -d '{"event":"player_joined"}'