फ़िक्शन फोर्ज
उपन्यास‑लेखन इंजन
चिंगारी
अपनी कहानी की आत्मा तय करें। एक शैली चुनें, लक्षित लंबाई निर्धारित करें, और प्रस्तावना का बीज बोएँ।
कलाकारों की संख्या और कहानी की जटिलता तय करता है।
घोस्टराइटर में एक स्थायी शैलीगत पहचान डालें।
प्रारंभिक विचार गढ़े जा रहे हैं...
किरदारों की भट्टी
अपना मुख्य कलाकार तय करें, और अपनी कहानी की लंबाई के आधार पर AI से सहायक मध्य-स्तर और छोटे किरदार उत्पन्न होने दें।
मुख्य और सहायक किरदार गढ़े जा रहे हैं...
मुख्य कलाकार
सहायक कलाकार (मध्य-स्तर और छोटे)
दुनिया गढ़ने वाला
आइसबर्ग बनाएं: सतह, उथली परत, गहराई और अध्याधार।
गहराइयों की टोह ली जा रही है...
आर्किटेक्ट
फ्रैक्टल आउटलाइनिंग: कंकाल से पूरे अध्याय बीट्स तक।
कंकाल का मसौदा तैयार किया जा रहा है...
फोर्ज
घोस्टराइटर लूप। बाईं ओर आउटलाइन, दाईं ओर पांडुलिपि।
Generating Beat...
द बाइंडरी
अपनी किताब का कवर डिज़ाइन करें, परफेक्ट शीर्षक गढ़ें, और प्रकाशन से पहले बैक‑कवर ब्लर्ब लिखें।
No Cover Art
Painting masterpiece...
Fiction Forge का उपयोग कैसे करें
अल्टीमेट AI उपन्यास‑लेखन इंजन में आपका स्वागत है। 6 चरणों का पालन करके अपनी उत्कृष्ट कृति तैयार करें।
Phase 1: The Spark
अपनी शैली, शब्द‑गिनती, और आधार‑विचार तय करें। आपका शुरुआती प्रॉम्प्ट देखते हुए इंजन दुनिया के बारे में आपसे गतिशील रूप से प्रश्न करेगा।
Phase 2: Character Forge
पात्र‑दल का आकार अपने‑आप समायोजित हो जाता है। हम मनोवैज्ञानिक प्रोफ़ाइल, MBTI गुण बनाते हैं और Flux मॉडल के ज़रिए दृश्य पोर्ट्रेट भी बना सकते हैं।
Phase 3: Worldbuilder
4‑स्तरीय आइसबर्ग सिद्धांत का उपयोग करके हम सतह, ऊपरी गहराई, गहराई और अतल (Abyss) प्लॉट सबटेक्स्ट तय करते हैं ताकि आपकी कहानी में परतें और गहराई आ सके।
Phase 4: Architect
फ्रैक्टल आउटलाइनिंग एक 7-बिंदु कंकाल तैयार करता है, अध्यायों की संख्या की गणना करता है, और कहानी को गणितीय रूप से सूक्ष्म बीट्स में विभाजित करता है।
Phase 5: The Forge
अनंत घोस्टराइटर लूप। इंजन आपकी आउटलाइन ट्रैकर और रोलिंग मेमोरी कैश पर निर्भर होकर बिना रुकावट लिखता है। इसे चलते रहने दें!
Phase 6: The Bindery
एक शीर्षक, ब्लर्ब, और एआई कवर आर्ट जनरेट करें। अंत में, पूरे पांडुलिपि को डायनामिक रूप से संकलित करके प्रिंट-रेडी PDF फ़ॉर्मेट में निर्यात करने के लिए Export दबाएँ।
v5.2 - फ़ीडबैक मेमोरी कैश
AUTHOR CORRECTION CACHE: Added a persistent feedback loop in Phase 5. Authors can input global rules (e.g., "Stop making characters smirk") which are stored in the state manager and injected as absolute commands in every subsequent ghostwriter prompt.
v5.1 - ग्लोबल स्टीयरिंग और ऑडिटिंग अपडेट
GLOBAL STEERING AXES: Added live, hot-swappable dials in Phase 5 to dynamically control Tone, Action, Stakes, and Pacing. The active states are injected into the context of every single beat generated.
PROSE AUDITOR & RED PEN PASS: Implemented a $00 cost JavaScript regex auditor that intercepts generated prose and detects adverb clusters, repetitive sentence starters, and monotonous pacing. Flawed beats trigger a silent "Red Pen" rewrite using the fastest logic model to automatically repair the prose before inserting it into the manuscript.
CREATIVE DNA INTERVIEW: Replaced blank input fields in Phase 1 with an active binary/trinary questioning system that forces authors to build tension and friction into their premise.
v5.0 - सख्त क्यूरेशन और मैट्रिक्स ओवरहॉल
STRICT CURATION ARCHITECTURE: Replaced dynamic/fuzzy credit-bucket sorting with a strict, hardcoded agent matrix. Prevents "clever" fallback overrides that obscured which AI models were actually firing.
ZERO CREDIT ENFORCEMENT: Draft Tier is now mathematically locked entirely to $00 cost agents. If no free model is available, the engine safely halts instead of silently charging credits.
MASTERWORK HONESTY: Removed logic that secretly downgraded outlining tasks on the Masterwork tier. If you pick Masterwork, you get Claude Sonnet for every single task, no exceptions.
v4.7 - वाइब स्विच और एजेंट रूटिंग
VIBE SWITCH ARCHITECTURE: Added a user-facing toggle that masks complex model routing. "Standard" uses Gemini 3.0 Flash for clever plotting. "Edgy" routes to Grok 4.1 Fast for dark, anti-trope narratives.
THE WORKER BEE HANDOFF: Restricted Gemma 4 31B purely to Phase 5 prose generation. Since it no longer handles JSON logic, generation lag is cured while preserving masterwork-tier prose quality.
PARALLEL EXECUTION: Optimized The Bindery and Character Forge with concurrent execution, drastically reducing wait times.
v3.0 - बृटली ईमानदार पेसिंग ओवरहॉल
MATH CALIBRATION: Massively reduced word-count padding targets (e.g., from 750 down to ~450 for Premium) per beat to accurately map to human action boundaries, saving tokens and improving pacing.
POSITIVE FORMULAS: Added explicit positive constraints for "The 80/20 Rule", "In Media Res", and "Declarative Action" to eliminate internal monologue, inventory checks, and over-explaining gestures.
EXTERNALIZED EMOTION: Replaced tone planning with "Externalized Emotion" in the <plan> block, forcing the AI to lock in physical manifestations of feelings before generating prose.
v2.1 - पांडुलिपि पूर्णता UI अपडेट
PERSISTENT UI STATE: The Forge tab now detects when `completedBeatsCount` equals `flatBeats.length` and permanently morphs the writing button into a disabled green "Manuscript Complete" state.
v2.0 - गद्य निष्पादन और एजेंसी अपडेट
POSITIVE FORMULAS: Swapped negative bans (e.g., "don't use filter words") for positive formulas ("Direct Camera Rule: Remove the observer"). This prevents Mid-Tier models from hyper-fixating on banned concepts.
AGENCY-FORCED OUTLINING: Rewrote the Phase 4 Architect instructions so every single beat is formatted around a protagonist's tactical choice, ensuring the writer never receives a passive scene prompt.
WEAPONIZED DIALOGUE: Banned characters from explaining the world to each other. They must use dialogue to manipulate, attack, or hide information.
v1.9 - रेड पेन ऑप्टिमाइज़ेशंस
DEEP POV LOCKDOWN: Forced the model to respect physical limitations of the POV character (e.g., if deaf, no sound descriptions).
FILTER WORD BAN: Banned lazy writing crutches ("saw", "felt", "heard", "noticed") to enforce showing over telling.
ACTION CHOREOGRAPHY: Banned summarizing conflict. AI must describe physics, momentum, and visceral impact.
v1.8 - माइक्रो-एंकर और JIT प्लानिंग
MICRO-ANCHOR (CONTEXT DIET): Severely truncated the prose-feeding memory window from ~600 words to just ~60 words. This strictly confines the LLM to the immediate physical present, entirely destroying the "echo chamber" loop of atmospheric bloat and forcing relentless, fast-paced action.
DYNAMIC CAST CONSTRAINTS: The engine now pre-parses upcoming beats to identify active characters in the scene. It weaponizes their stored Phase 2 profiles (Flaws, MBTI, Motivations) directly into the prompt as hard constraints, injecting natural friction into character dialogue and interactions.
JUST-IN-TIME (JIT) PLANNING: Added a forced Chain-of-Thought <plan> block execution prior to generating prose. The ghostwriter must explicitly define the POV, unspoken conflict, and physical action anchors before writing, structurally eliminating purple prose and internal monologue loops.
v1.7 - स्मार्ट कैश और प्रो बाइंडरी
SMART CACHE (ROLLING MEMORY): Architect engine now maps dynamic inventory, active subplots, and physical injury status on a chapter-by-chapter level, passing this memory directly to the Worker Bee prose prompt to eliminate AI amnesia.
PRO BINDERY PDF: Rewrote the export compiler to generate a professional Title Page, Copyright & Disclaimer page, and a dynamic Table of Contents before the main manuscript.
MANUSCRIPT TYPOGRAPHY: Standardized print layout, automatically dropping the text-indent on the first paragraph of every chapter while enforcing perfect justification for the remainder.
v1.6 - कॉन्टेक्स्ट डायट और वर्कर बीज़
CONTEXT DIET: Severely truncated the rolling memory context window to 150-600 words depending on tier. Prevents AI from falling into the "recap trap" and dramatically reduces input token costs.
DENSE BEAT ARCHITECTURE: Increased standard beats to 4 per chapter but reduced the ceiling per beat (e.g., 600 words). Creates vastly superior pacing, eliminates purple prose padding, and saves output tokens.
WORKER BEE ROUTING: Premium logic strictly routes to Claude 4.6 Sonnet / Gemini 3.1 Pro, but outsources raw prose execution to Gemini 2.5 Flash / Grok 4.1 Fast, effectively dropping the Masterwork cost by up to 85%.
v1.5 - सह-लेखक (मिड टियर) ओवरहॉल
MATH CALIBRATION: Scaled Mid Tier pacing down from 1,000 words/beat to 800 words/beat (2,500 words per chapter). This aligns perfectly with the natural output limitations of rapid models like Haiku and Flash, eliminating prose padding and rambling.
CLAUDE HAIKU PROMOTION: DeepSeek V3 was still handling structural logic for the Mid Tier, risking the same timeouts. Claude 3.5 Haiku has been promoted to the primary structural brain for Mid Tier due to text reasoning speed.
v1.4 - जेमिनी फ्लैश प्रमोशन
MATH CALIBRATION: Adjusted Premium tier chapter calculations to estimate 3,400 words per chapter. This corrects a pacing bug where the engine would over-generate text.
