Bunker Ahnenerbe
Di bawah tanah, berkumpullah orang-orang yang membutuhkan perang sebagai alat kekuasaan.

JURNAL LAPANGAN • 1944
Beberapa jam sebelum operasi dimulai. Di bunker tertutup Ahnenerbe, sebuah rapat sedang berlangsung, setelah itu Kapten Siegfried Schneider menerima perintah untuk terbang ke garis depan.
Di bawah tanah, berkumpullah orang-orang yang membutuhkan perang sebagai alat kekuasaan.
Dalam rapat, peta orang-orang diubah menjadi peta tujuan. Perintah telah ditandatangani.
Schneider terbang menuju Rusia Lokotsk. Di depan ada perintah, musuh, dan harga dari sebuah pilihan.
Kapten Siegfried Schneider memimpin unit divisi RONA menuju kamp partisan. Perintahnya adalah menghancurkan kamp, membunuh hingga 20 partisan dan 10 anggota 'Spartak'. Game ini menunjukkan mekanika kriminal dari operasi hukuman, bukan kepahlawanan.
Siegfried adalah perwira SS yang fanatik, bukan pahlawan. Sekutunya adalah pejuang RONA dan grenadier SS; konsekuensi dari perintah tersebut ditampilkan secara kritis.
Setelah pertempuran di kamp, perintah baru tiba: menyusup ke markas perwira Wehrmacht dan melenyapkan hingga 10 perwira «White Rose». Nama operasi dan tujuannya ditampilkan sebagai bagian dari cerita anti-perang fiktif.
Anomali di bunker membawa Siegfried kembali ke awal 1930-an. Dia bertemu Ernst Röhm dan bergabung dalam konspirasi melawan Hitler. Ini adalah misi anti-perang fiktif tentang perlawanan terhadap diktatur, bukan pembenaran atas kebijakan Nazi.
Siegfried, Karl, Maria, dan Otto Strasser menyerbu Reichsbunker Hitler. Ini adalah misi fiktif terakhir tentang runtuhnya diktatur, bukan heroisasi para pesertanya.
Вы остановили противников и вывели жителей в безопасную зону.