Kelilingi objek
Ambil gambar dari ketinggian yang sama, bergeraklah dengan mulus dalam lingkaran tanpa mengubah fokus.
Unggah serangkaian bingkai yang tumpang tindih di sekitar objek. Aplikasi akan menyusunnya dalam lingkaran dan membuat tampilan 360° interaktif yang mulus langsung di peramban.
Potret di sekitar objek pada ketinggian yang sama dengan langkah 10–15°.
Tambahkan foto objek dari berbagai sudut — lalu tarik adegan ke kiri atau ke kanan.
Tambahkan bingkaiTurntable menampilkan bingkai. Untuk volume nyata, kirim rangkaian ke backend fotogrametri yang kompatibel atau unggah hasil yang sudah jadi.
Backend harus menerima POST /jobs dan mengembalikan jobId, kemudian GET /jobs/{id} dengan modelUrl.
Kontrak APIMemerlukan HTTPS dan CORS untuk domain aplikasi. POST /jobs menerima images[] dan manifest, GET /health memeriksa ketersediaan.
URL backend Token (opsional)Tentukan backend untuk membangun model asli.
Batalkan tugasMendukung GLB, GLTF, OBJ, PLY, dan STL. GLB nyaman untuk tekstur, STL untuk pencetakan 3D.
File modelPaket berisi foto dan manifest.json untuk COLMAP, OpenMVS, atau Meshroom.
iTurntable browser saja tidak cukup untuk menghitung kedalaman. Backend melakukan pencocokan fitur, estimasi kamera, awan titik, mesh, dan tekstur.
Model yang sudah jadi akan muncul di sini.
Tambahkan minimal 8 bingkai untuk memulai.
Ambil gambar dari ketinggian yang sama, bergeraklah dengan mulus dalam lingkaran tanpa mengubah fokus.
Setiap bingkai berikutnya harus mencakup sebagian besar dari bingkai sebelumnya.
Setelah diunggah, aplikasi akan menampilkan dimensi, langkah antar bingkai, dan area yang bermasalah.
iUntuk mesh OBJ/GLB yang sebenarnya, hubungkan backend fotogrametri: aplikasi akan mengirimkan seri tersebut kepadanya dan menampilkan hasil yang sudah jadi.