♞
CATUR DUA PEMAIN LOKAL
Hazard Chess
Putih
Giliran Putih
Kotak merah sedang menunggu. Putih melangkah lebih dulu.
Ronde 1/∞
Bahaya berwarna merah. Ketuk bidak, lalu tujuan yang disorot.
↻Permainan baru
Menyerah
LANGKAH TERAKHIR
Pilih promosi
Pion Anda mencapai baris terakhir.
×
PANDUAN CEPAT
Catur, dengan papan yang berdetak
- Mainkan catur normal: Putih dan Hitam bergantian melakukan langkah yang sah.
- Kotak merah diumumkan sebelum ronde dimulai. Kotak ini tidak menghalangi pergerakan.
- Setelah kedua pemain melangkah, bidak apa pun di atas warna merah akan dihancurkan.
- Zona bahaya meluas: 2 × 2, 4 × 4, 6 × 6, lalu seluruh papan.
- Menghancurkan raja langsung menang. Skakmat tetap memenangkan permainan normal.
