Home Visuals
Desainer HUD & overlay kosmetik
Tarik panel apa pun untuk memindahkannya
Kontrol desainer
Aktifkan atau nonaktifkan panel, lalu seret panel tersebut di sekitar pratinjau. Di dalam game Anda melakukan hal yang sama: buka chat untuk menyeret setiap panel, tutup untuk menyimpan.
Unduh tata letak Anda sebagai berkas JSON untuk diberikan kepada modder, atau baca spesifikasi piksel di bawah ini.
Menghasilkan HomeVisualsClient.java dengan nilai aktual: FPS, CPS, ping, koordinat, waktu, tombol, totem, setiap efek dengan sisa waktunya, armor sebagai slot dengan bilah daya tahan, dan 27 slot utama ransel. Panel akan berada di tempat Anda meletakkannya, dan buka chat dalam game untuk menyeretnya ke mana saja.
Kosongkan dan HUD akan menampilkan nama panggilan asli Anda di dalam game.
Panel akan beralih ke font membulat yang lembut segera setelah mod menyediakannya. Salin berkas font, simpan sebagai src/main/resources/assets/homevisuals/font/hud.json, lalu letakkan berkas .ttf membulat apa pun di sampingnya sebagai hud.ttf — Comfortaa atau Nunito dari Google Fonts sangat cocok untuk HUD. Jika src/main belum memiliki folder resources, itu normal: klik kanan src/main di IntelliJ, pilih New, lalu Directory, ketik resources, dan buat folder assets/homevisuals/font di dalamnya. Tanpa berkas tersebut, panel akan tetap menggunakan font vanilla Minecraft.
Klipboard diblokir dalam pratinjau ini. Pilih teks di bawah ini dan salin sendiri, lalu simpan sebagai assets/homevisuals/font/hud.json.
Mulai ulang runClient setelah menambahkan kedua berkas tersebut — jar dikemas saat game dimulai, sehingga klien yang sedang berjalan tidak akan melihatnya.
| Panel | X px | Y px | Status |
|---|
Dari tata letak ini menjadi .jar yang berfungsi. Centang setiap langkah saat Anda mengerjakannya — progres Anda tersimpan.
Buka pesan yang Anda lihat di IntelliJ dan cocokkan dengan solusinya.
