Buat petualang Anda
Bangun tanpa ingatan.
Bentuk satu pahlawan, lalu temui empat orang asing yang dihasilkan untuk sesi ini.
Gender dan kata ganti adalah pilihan terpisah dan dapat diubah secara independen.
Potret (opsional)
Lewati untuk saat ini, atau pilih gambar kecil dari perangkat Anda. Potret yang dihasilkan bisa menyusul nanti.
Pilih potretTidak ada potret yang dipilihBidak peta Anda
Pilih bidak untuk perjalanan
Ini adalah figur kecil yang akan dikenali teman di peta. Bisa berupa apa saja yang Anda suka, terlepas dari kelas Anda.
Atribut inti
Distribusikan 60 poin
Geser setiap skor dari 1 hingga 20. Ras dan kelas menentukan hasil dari poin-poin tersebut.
Tepat 60 poin siap untuk dihabiskan.
Pada level 1, HP dimulai dari 18 + Konstitusi efektif × 3 + ketahanan kelas. Armor dimulai dari 10 + floor(Ketangkasan efektif ÷ 4) + pelatihan kelas; perlengkapan selanjutnya dapat menambah modifier.
Dunia bersama
Beri nama dan identitas labirin Anda
Beri dunia ini nama yang akan Anda kenali nanti, lalu simpan kodenya jika Anda ingin teman memasuki labirin yang sama persis.
Simpan kode ini untuk berbagi labirin yang sama persis dengan teman.
Lima yang pertama
Empat orang asing menjawab panggilan.
Tinjau party yang dihasilkan. Setiap rekan dapat di-reroll satu kali, dan seorang healer dijamin tersedia.
Anda dapat melakukan reroll setiap rekan satu kali sebelum memasuki labirin.
Lokasi/Awakening Chamber
Labirin sedang mendengarkan.
Awakening chamber·0, 0
Tampilan peta
Labirin
Ketuk arah untuk bergerak satu ubin. Tekan dan tahan untuk terus berjalan; lepaskan untuk berhenti. Tombol WASD dan panah juga berfungsi.
Buka peta dungeon yang ditemukan untuk memeriksa ruangan yang telah Anda temukan.
buka peta lengkapKembali ke overworldDunia terbuka
Dunia di balik gerbang
Telusuri jalan, temukan kota, dan pilih tempat tersegel mana yang akan dimasuki selanjutnya.
Baca wilayah secara sekilas, lalu beralih ke eksplorasi terdekat saat Anda ingin berjalan ubin demi ubin.
Bergeraklah ubin demi ubin untuk menemukan apa yang disembunyikan dunia.
Waystone
Perjalanan cepat
Hanya tempat yang telah ditemukan dan diaktifkan secara fisik oleh kelompok yang dapat dicapai dengan cara ini.
Rute yang diketahui
Destinasi yang ditemukan
The dark waits.
Choose a direction. The party will learn the rest one room at a time.
Pertemuan berbasis giliran
Choose your next move.
The party has a moment to act before the dark answers.
Musuh
Unknown danger
d20 party
Setiap serangan menggunakan d20 terukur; serangan yang kena dapat memicu lemparan reaksi kedua untuk hindaran penuh atau sekilas.
Pilih petarung
Baris depan menarik bahaya lebih dulu.
