Foto in 3D a 360°
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Foto in 3D 360°visualizzazione multi-angolo da una serie di fotogrammi Locale prima dell'avvio del backend
PHOTO → 360passaggio 1 di 2

Assembla l'oggetto
in una rotazione completa.

Carica una serie di fotogrammi sovrapposti attorno all'oggetto. L'applicazione li disporrà in cerchio e creerà una visualizzazione interattiva a 360° fluida direttamente nel browser.

SERIE DI FOTOGRAMMIJPG · PNG · WEBP
↥ Aggiungi fotogrammi a 360° Seleziona più foto contemporaneamente o trascinale in quest'area Seleziona serie
Per un risultato migliore8–48 fotogrammi, luce uniforme, passo di 10–20° e 60–80% di sovrapposizione tra scatti adiacenti.
Schema di ripresa

Scatta attorno all'oggetto alla stessa altezza con un passo di 10–15°.

✦La visualizzazione e il controllo sono locali. L'invio inizia solo dopo l'avvio del backend.
01Carica la serie → controlla la qualità → ruota l'oggetto.
VISUALIZZAZIONE A 360°
Serie non ancora selezionata
LIVE VIEW
↻

Qui apparirà una rotazione completa

Aggiungi scatti dell'oggetto da diverse angolazioni, quindi trascina la scena a sinistra o a destra.

Aggiungi fotogrammi
Fotogramma corrente dell'oggetto
0°
✥Trascina verso sinistra o destra
CONTROLLO SERIELOCAL CHECK
0fotogrammi
—dimensione
—passo circolare

Copertura angolare0%
Controlla nitidezza e luceRimuovi lo sfondo prima dell'invioIl controllo non è ancora stato avviato
MODELLO 3D REALECOLMAP / OPENMVS

Il turntable mostra i fotogrammi. Per un volume reale, invia la serie a un backend di fotogrammetria compatibile o carica un risultato pronto.

01

Costruisci mesh sul backend

Il backend deve accettare POST /jobs e restituire jobId, quindi GET /jobs/{id} con modelUrl.

Contratto API

Sono necessari HTTPS e CORS per il dominio dell'applicazione. POST /jobs accetta images[] e manifest, GET /health verifica la disponibilità.

URL backend Token (opzionale)
Verifica connessioneAvvia ricostruzione

Specifica un backend per costruire un modello reale.

Annulla attività

02

Apri modello pronto

Sono supportati GLB, GLTF, OBJ, PLY e STL. GLB è comodo per le texture, STL per la stampa 3D.

File del modello
Apri URL
Scarica pacchetto fotogrammi Scarica modello

Il pacchetto contiene le immagini e il file manifest.json per COLMAP, OpenMVS o Meshroom.

Rotazione automatica del modelloVistaRipristina fotocamera

◇Qui apparirà la mesh reale dopo la ricostruzione

iUn turntable del browser non è sufficiente per il calcolo della profondità. Il backend esegue feature matching, stima delle telecamere, nuvola di punti, mesh e texturing.

CRONOLOGIA PROGETTICancella cronologia

Ricostruzioni salvate

I modelli pronti appariranno qui.

Fotogramma0 / 0
Rotazione automaticaVelocità
All'inizioLista contattiPulisciScarica fotogramma

Aggiungi almeno 8 fotogrammi per iniziare.

COME SCATTARE UNA SERIE

Un tour a 360° fluido inizia con gli scatti giusti

01

Gira attorno all'oggetto

Scatta dalla stessa altezza, muovendoti fluidamente in cerchio senza cambiare la messa a fuoco.

02

Mantieni la sovrapposizione

Ogni fotogramma successivo deve sovrapporsi in gran parte a quello precedente.

03

Controlla la serie

Dopo il caricamento, l'app mostrerà le dimensioni, il passo tra i fotogrammi e le aree problematiche.

iPer un vero mesh OBJ/GLB, collega un backend fotogrammetrico: l'applicazione gli invierà la serie e mostrerà il risultato pronto.

Visualizzazione locale o ricostruzione fotogrammetrica tramite il backend selezionato.PHOTO / 360