Foto in 3D a 360°
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Foto in 3D 360°
Foto in 3D 360°visualizzazione multi-angolo da una serie di fotogrammi Locale prima dell'avvio del backend
PHOTO → 360passaggio 1 di 2

Assembla l'oggetto
in una rotazione completa.

Carica una serie di fotogrammi sovrapposti attorno all'oggetto. L'applicazione li disporrà in cerchio e creerà una visualizzazione interattiva a 360° fluida direttamente nel browser.

SERIE DI FOTOGRAMMIJPG · PNG · WEBP
Per un risultato migliore8–48 fotogrammi, luce uniforme, passo di 10–20° e 60–80% di sovrapposizione tra scatti adiacenti.

Scatta attorno all'oggetto alla stessa altezza con un passo di 10–15°.

La visualizzazione e il controllo sono locali. L'invio inizia solo dopo l'avvio del backend.
01Carica la serie → controlla la qualità → ruota l'oggetto.
VISUALIZZAZIONE A 360°
Serie non ancora selezionata
LIVE VIEW

Qui apparirà una rotazione completa

Aggiungi scatti dell'oggetto da diverse angolazioni, quindi trascina la scena a sinistra o a destra.

MODELLO 3D REALECOLMAP / OPENMVS

Il turntable mostra i fotogrammi. Per un volume reale, invia la serie a un backend di fotogrammetria compatibile o carica un risultato pronto.

01

Costruisci mesh sul backend

Il backend deve accettare POST /jobs e restituire jobId, quindi GET /jobs/{id} con modelUrl.

Contratto API

Sono necessari HTTPS e CORS per il dominio dell'applicazione. POST /jobs accetta images[] e manifest, GET /health verifica la disponibilità.

Specifica un backend per costruire un modello reale.

02

Apri modello pronto

Sono supportati GLB, GLTF, OBJ, PLY e STL. GLB è comodo per le texture, STL per la stampa 3D.

Il pacchetto contiene le immagini e il file manifest.json per COLMAP, OpenMVS o Meshroom.

Qui apparirà la mesh reale dopo la ricostruzione

Un turntable del browser non è sufficiente per il calcolo della profondità. Il backend esegue feature matching, stima delle telecamere, nuvola di punti, mesh e texturing.

CRONOLOGIA PROGETTI

Ricostruzioni salvate

I modelli pronti appariranno qui.

Aggiungi almeno 8 fotogrammi per iniziare.

COME SCATTARE UNA SERIE

Un tour a 360° fluido inizia con gli scatti giusti

01

Gira attorno all'oggetto

Scatta dalla stessa altezza, muovendoti fluidamente in cerchio senza cambiare la messa a fuoco.

02

Mantieni la sovrapposizione

Ogni fotogramma successivo deve sovrapporsi in gran parte a quello precedente.

03

Controlla la serie

Dopo il caricamento, l'app mostrerà le dimensioni, il passo tra i fotogrammi e le aree problematiche.

Per un vero mesh OBJ/GLB, collega un backend fotogrammetrico: l'applicazione gli invierà la serie e mostrerà il risultato pronto.

Visualizzazione locale o ricostruzione fotogrammetrica tramite il backend selezionato.PHOTO / 360