WORKSHOP STRATEGICO
Concept Breaker
01 / BRIEF
Definisci il campo di gioco
02 / OUTPUT
Idee con un punto di ingresso
Il campo è libero
Descrivi il compito a sinistra. Non ci limiteremo a elencare opzioni: mostreremo il meccanismo, l'MVP e il rischio dietro ogni idea.
Rompendo l'ovvio…
Test delle idee per utilità e testabilità.
