Deadlight: Percorso del Governatore
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Deadlight: Governor's Route

DIARIO DI CAMPO DI SOPRAVVIVENZA

Deadlight: Rotta del Governatore

USA / America

CAPITOLO 01 / LA LUNGA STRADA

Mantieni in vita Filip Blake e il suo compagno.

In tutta l'America, le città sono silenziose e le strade no. Cerca nei negozi, nei mercati cibo e bevande, poi raggiungi il Rifugio Civico prima che i morti chiudano il percorso.

Percorso verso il rifugio civico0 / 4

PROTOCOLLO EPIDEMIA / USA

I morti non rimangono morti.

Tutti sono infetti in America. Quando una persona muore, ritorna come uno zombie non morto. Quando uno zombie muore, rimane morto e lascia cadere rifornimenti.

100% UCCIDIBILEI vaganti possono essere fermati.
100% REVIVIBILEI morti risorgono.
IL GOVERNATOREVIVO

Filip Blake

Governatore • Percorre ogni rotta • Combatte gli zombie

Capelli castani corti • pelle bianca • occhio sinistro blu • occhio destro sfregiato sotto una benda nera

INVENTARIO BORSA DI FILIP36 SLOT
Salute86 / 100
Stamina72 / 100
COMPAGNOPROTETTORE

Merle Dixon

Segue Filip ovunque • Protegge il Governatore

Capelli biondi • occhi blu-verdi • pelle bianca

SPAZIO NELLA BORSA DI MERLE26 SLOT
Morale della squadra68 / 100

Merle segue Filip in ogni percorso e lo protegge con il suo allarme, la sua lama o la sua pistola.

ALLARME POLSO DESTROALLARME ATTIVO
ARMERIA DI MERLEDAGGER READY
2 pistole2 pugnali1 spada
FORNITUREDAY 1
Cibo7
Bevi6
Medicina2
Bende1
Vestiti0
Vecchie console di gioco0
Candele0
Munizioni4
Casse0
DEPOSITO MAGAZZINONESSUN VEICOLO
Veicoli
Auto da guerra0 Serbatoio0 Auto0 Motocicletta0
Armi trovate
Fucili0 Armi0 Pistole0 Pistole deflettrici0 Pugnali0 Pistole0 Spade da guerriero d'élite0
ARMATURA ANTI-INFEZIONE
Armatura anti-infezione0 Caschi anti-infezione0

ARMERIA / MANI PRONTE

Scegli l'impugnatura dell'arma

TWO-HANDED

Il Governatore porta un fucile a pompa, una pistola e un pugnale. Imposta ogni mano prima di entrare in un edificio pericoloso.

MANO DESTRA Shotgun
MANO SINISTRA Support grip

USA / AMERICA / CORRIDOIO RURALE

Scegli la tua prossima fermata

Ashford

Ogni edificio ha una storia. Scegli un percorso, poi decidi se la ricompensa vale il rumore.

AttualeApri percorsoAlto rischio

REGISTRO DI CAMPO

Cosa è successo

TURN 1

NOTA DI SOPRAVVIVENZA

Anche il rumore è una risorsa.

Il recupero permette di trovare le migliori provviste, ma ogni ricerca aumenta la probabilità che un branco vi trovi. Esplorate prima di impegnarvi in un edificio pericoloso.