Lo Scriptorium
v266The Scriptorium
Motore di scrittura di romanzi
The Scriptorium
Il Ponte della Lore
Rivedi e perfeziona la bibbia della continuità prima di iniziare il tuo capolavoro.
Sequel — Unlock Names from Previous Projects
Questo progetto non è ancora collegato a una serie. Puoi iniziare da zero o popolare il mondo con le tue note.
Characters
Locations
World Rules
Unresolved Hooks
La Scintilla
Definisci l'anima della tua storia. Scegli un genere, la lunghezza target e pianta il seme di una premessa.
Determina la dimensione del cast e la complessità della storia.
Questa combinazione è discordante. Il motore sintetizzerà un ponte strutturale unico per stabilizzare la narrazione.
Inietta un'impronta stilistica persistente nel ghostwriter.
Incolla le tue note di world-building, o randomizza un mondo nuovo qui sotto per dare una base all'IA.
Impedisce che le scene piccanti vengano inserite prima dell'inizio della relazione centrale. Consigliato per storie slow-burn e corali.
Forgiatura della premessa...
Who's In Your Story?
Confirm the characters from your premise before generating the cast.
Detected Characters
Edit names, roles, and genders. The engine will lock these in.Relationship Web
Canon relationships from your premise ★Identity Context Block Preview
La fucina dei personaggi
Definisci il tuo cast principale e lascia che l'IA generi i personaggi secondari e minori in base alla lunghezza della tua storia.
Creazione dei personaggi principali e secondari...
Cast principale
Cast secondario (livello medio e minore)
Universe Slang Glossary
— Auto-generated from your world & eraPeriod/universe-accurate slang injected into character dialog. Scoped only to speech — never affects narrative prose.
Il costruttore di mondi
Costruisci l'iceberg: Superficie, Bassifondi, Profondo e Abisso.
Esplorando le profondità...
L'architetto
Scaletta frattale: dallo scheletro ai ritmi completi dei capitoli.
Starting...
La fucina
Il ciclo del ghostwriter. Scaletta a sinistra, manoscritto a destra.
Switch takes effect on the next beat. No need to pause.
Generating Beat...
Smart Expand Pipeline
Auditing, extracting directives, flagging weak chapters, and surgical rewriting.
Initializing...
✓ Smart Expand Complete
Audit professionale: La pagella della Penna Rossa
La legatoria
Progetta la copertina del tuo libro, crea il titolo perfetto e scrivi la quarta di copertina prima della pubblicazione.
Auto-generates phonetic breakdowns for all names, places & lore terms. Includes IPA + rhyme hints.
Auto-generates a glossary from your Iceberg and Characters.
Appends a full-page portrait for every character with generated art. Off by default — review or regenerate portraits back in Character Forge before compiling.
No Cover Art
Painting masterpiece...
Come utilizzare The Scriptorium
Scriptorium è un motore di ghostwriting basato su IA in 7 fasi che ti accompagna da un'idea grezza a un romanzo in PDF pronto per la stampa. Ogni fase alimenta la successiva: la tua premessa modella il cast, il cast modella il tuo mondo, il mondo modella la tua scaletta e la scaletta guida la Forgia. Il motore ora include un Livello di Intelligenza del Manoscritto in tempo reale che monitora la tensione narrativa, la coerenza della voce dei personaggi, l'equilibrio sensoriale, la risoluzione della prefigurazione e la convergenza tematica durante l'intero processo di scrittura.
Phase 0: Lore Bridge
Il Lore Bridge è il tuo gestore della continuità della serie. Quando scrivi un sequel, si popola automaticamente con gli stati dei personaggi, le regole del mondo, i luoghi e i ganci irrisolti del libro precedente. Puoi anche alimentarlo manualmente con le tue note di world-building per un romanzo autoconclusivo.
Phase 1: The Spark
Imposta il conteggio parole target (1k–200k+), scegli uno o più generi e seleziona un'Atmosfera della Storia (es. Paranoica & Claustrofobica, Mitica & Cerimoniale). Facoltativamente, applica un Profilo di Stile di Prosa per imitare l'impronta digitale di un autore specifico. Usa il Babel Chaos Slider (0–100) per regolare quanto selvaggiamente il Babel Engine mescola gli atomi di genere: Sano (0–30) mantiene i generi coerenti, Misto (31–70) è il punto ideale predefinito e Folle (71–100) scatena collisioni atomiche inter-genere complete. Il cursore è globale e persistente: controlla anche il caos della generazione dei titoli nella Legatoria. Premi 'Accendi la Scintilla' per generare una logline rifinita, o 'Randomizza' per una premessa procedurale selvaggia tramite il Babel Engine.
Phase 2: Character Forge
La dimensione del cast si adatta automaticamente al conteggio delle parole. Il motore genera un Cast Principale (protagonista + antagonista + attori chiave) e un Cast di Supporto (personaggi secondari e minori) con profili psicologici completi, tipi MBTI, motivazioni, difetti e progetti di DNA Visivo. Puoi pre-impostare personaggi specifici, rigenerare i nomi con una lista nera per progetto e generare immagini di ritratti IA.
Phase 3: Worldbuilder
Il modello Iceberg costruisce la profondità tematica della tua storia su 4 livelli: Superficie (la trama che i lettori vedono), Bassifondi (il sottotesto emotivo), Profondo (l'argomentazione filosofica) e Abisso (la risonanza mitica o inconscia). Il motore estrae anche Motivi Proibiti: simboli tematici ricorrenti che vengono gestiti e ruotati per evitare ripetizioni in tutto il manoscritto.
Phase 4: Architect
Per prima cosa, abbozza uno Scheletro della Storia in 7 Punti (Gancio, Catalizzatore, Punto di Svolta, Notte Oscura, Climax, Risoluzione, Epilogo). Poi espandilo in una Scaletta Maestra completa tramite la pipeline Manager/Worker Frattale: ogni capitolo viene fratturato in 3 sequenze narrative, poi ogni sequenza viene espansa in 5+ micro-battute. Prima di passare alla Forgia, il motore ti chiede di confermare 3 dichiarazioni tematiche derivate dal tuo Iceberg. Queste diventano l'ancora per il sistema di Convergenza Tematica, che controlla il manoscritto a metà e alla fine per garantire che la storia mantenga la sua promessa filosofica.
Phase 5: The Forge
La Forgia è un ciclo di ghostwriter autonomo. Legge la battuta successiva dalla tua scaletta, scrive una scena, la esegue attraverso l'Auditor di Prosa IA (pulizia a doppio passaggio), poi avanza alla battuta successiva. Mandati principali: Rotazione Sensoriale (cicla vista/udito/olfatto/tatto/gusto con un blocco di 1.000 parole), Applicazione della Traiettoria (ogni 3 battute deve avanzare la trama), Semina di Meccaniche di Trama, Controllo di Opacità Emotiva e Mandato di Dimensionalità dell'Antagonista. Usa i Quadranti di Guida dal Vivo per regolare Tono, Azione, Posta in gioco e Ritmo al volo. Il Livello di Intelligenza funziona silenziosamente in background: S1 etichetta le ancore di prefigurazione per una verifica successiva, S2 monitora la deriva della voce dei personaggi ogni N capitoli, S3 registra l'auto-punteggio della tensione per battuta e avvisa su plateau o cadute a picco, S4 controlla la convergenza tematica a metà, S5 traccia la distribuzione del canale sensoriale per capitolo. Tutte le soglie sono configurabili nel pannello Controlli del Livello di Intelligenza. Gli avvisi appaiono come notifiche non bloccanti in modo che non interrompano mai il ciclo di scrittura. Per le prestazioni, il Decompositore di Battute (Opzione B) rileva automaticamente le battute sovradimensionate (soglia predefinita: 600 parole) e le divide in 3 micro-battute ordinate prima della scrittura, eliminando la cascata di tentativi che causava tempi di generazione di 24 ore su romanzi da 200k. Il Timeout Adattivo (Opzione A) calcola un timeout per chiamata basato sul budget di parole della battuta invece di usare un valore fisso. Entrambi i sistemi sono configurabili nel pannello Controlli del Livello di Intelligenza.
Phase 6: The Bindery
La Legatoria è il tuo studio di pubblicazione. Genera automaticamente un titolo del libro, una sinossi per la quarta di copertina e un'illustrazione di copertina IA a pagina intera. Attiva il Glossario del Mondo per compilare automaticamente un glossario dal tuo Iceberg e dai dati dei personaggi. Attiva la Guida alla Pronuncia per generare automaticamente suddivisioni fonetiche (notazione delle sillabe accentate, IPA e suggerimenti di rima) per ogni personaggio, luogo, fazione, creatura e termine di lore nella tua storia, raggruppati per categoria su più pagine. La Guida alla Pronuncia alimenta anche il Motore di Slang a 10 metodi, che usa ironia fonetica, metonimia, troncamento, inversione semantica, portmanteau, deriva dell'eufemismo, shibboleth, onomatopea, letteralismo ironico e deriva generazionale per generare slang nativo dell'universo. La comprensione dello slang degrada con l'età del personaggio: gli adolescenti (13-17) capiscono il 100%, gli adulti (31-45) colgono circa il 40% e chiunque abbia più di 76 anni presumerà che fosse un insulto. Esegui la Revisione della Penna Rossa per una critica letteraria professionale. Premi Compila PDF per produrre un tascabile pronto per KDP con tutto il materiale di chiusura: Glossario, Guida alla Pronuncia e Appendice dello Slang con matrice di comprensione.
Writing a Sequel
Nella Libreria, trova qualsiasi progetto completato e clicca su 'Scrivi Sequel'. Questo crea un nuovo progetto collegato ed esegue il Motore di Lore per scansionare il manoscritto finito — estraendo destini dei personaggi, cambiamenti dello stato del mondo e ganci irrisolti — poi ti porta alla Fase 0 per rivedere e modificare la Bibbia della Continuità prima di iniziare il Libro 2. Per gli utenti FFP, clicca invece su 'Espansione Intelligente' per attivare l'intera pipeline di Espansione Intelligente prima di scrivere il sequel.
v28.0 — Motore di Compressione del Vocabolario Legge di Zipf
Introdotto lo Slider di Compressione del Vocabolario Zipf nella Fase 1. Comprime la frequenza consentita delle 100 parole funzionali/riempitive inglesi più comuni (articoli, preposizioni, verbi ausiliari di base). Consente un intervallo dal 100% del normale (zero restrizioni) al 20% del normale (restrizione estrema, il valore predefinito è 50%). Il controllo euristico matematico attivo è integrato nel Prose Auditor, attivando automaticamente le Modifiche Penna Rossa per ristrutturare frasi passive pigre in prosa descrittiva densa, evocativa e a bassa ridondanza. Include un Monitor di Compressione Linguistica in tempo reale sulla schermata Forge.
v27.0 — Suite Ibrida Strategica (Qualità e Integrità del Manoscritto)
Promulgate regole avanzate di formattazione e de-duplicazione delle intestazioni combinate con limiti di prompt di sistema a monte e audit di qualità a valle mirati a parole stampella, abuso di 'il particolare [sostantivo]', gergo anatomico clinico, metafore auto-esplicative e continuità della conoscenza spaziale, di oggetti e narrativa.
v18.5 — Gap Guard e Prevenzione dei Buchi di Trama
Implementato il Gap Guard v18.5 per prevenire fallimenti di generazione silenziosi. Il ciclo Forge ora controlla il conteggio delle parole di ogni battuta dopo la deduplicazione; se una battuta risulta in meno di 50 parole, il motore la segnala come fallimento e attiva un riprova automatico o una pausa. Aggiunta la Valvola di Sicurezza Dedup, che limita la rimozione delle frasi al 50% per garantire che il contenuto principale non venga mai perso durante la levigatura delle giunture.
v18.0 — Mappatura Capitoli Paginata
Riscrittura completa dell'architettura di mappatura dei capitoli. Sostituita la generazione JSON a chiamata singola con un sistema a lotti paginato (15 capitoli per chiamata). Questo elimina il troncamento del modello su romanzi di grandi dimensioni (200k+) e garantisce conteggi di capitoli accurati per saghe massicce. Sostituiti i limiti rigidi di 4.500 parole con limiti flessibili (2.000-5.500 parole) per un'espansione narrativa organica.
v17.0 — Il Web delle Relazioni
Introdotto un motore di grafo sociale leggibile dalla macchina. Le relazioni ora esistono come oggetti strutturati con tipo, etichetta, calore e stato. Le relazioni canoniche vengono estratte dalla premessa nella Fase 1.5, e l'Architetto e la Forge ora ricevono l'intero contesto del web sociale in ogni prompt. Include la Protezione Prevenzione Incesto (v17.1) per bloccare i legami romantici tra coppie taggate come familiari a livello strutturale, di prompt e di validatore di sicurezza.
v16.0 — Sistema di Ancoraggio dell'Identità e Fase 1.5
Introdotto il Sistema di Ancoraggio dell'Identità: un motore di continuità dei nomi che estrae i nomi dei personaggi dalla premessa, rileva i tropi di remake/Nave di Teseo e inietta un Blocco di Contesto dell'Identità canonico in ogni chiamata AI. La Fase 1.5 'Chi c'è nella tua storia?' è un nuovo cancello di conferma tra la Fase 1 e la Fase 2. Zona A: Personaggi Rilevati — nomi estratti dall'AI con ruolo, genere e flag di stato, tutti modificabili. Zona B: Banner di Rilevamento Remake — rileva automaticamente tropi di clone, amnesia, androide, resurrezione, loop temporale e possessione dal testo della premessa. Zona C: Pannello Arco di Riconvergenza — configura le scissioni di identità della Nave di Teseo con tipo di tropo, flag grief_resonance, toggle di coesistenza e timeline di calore Soft Reset 1.5x. Zona D: Aggiungi Personaggio Manualmente. Il Blocco di Contesto dell'Identità viaggia con ogni chiamata AI — generazione personaggio, scheletro, scaletta, espansione capitolo e battute di forge — assicurando che i nomi canonici non vengano mai sostituiti e che le istanze di Riconvergenza siano tracciate correttamente nella prosa.
v15.0 — Modalità Young Adult
Introdotta la modalità YA: una modalità narrativa di alto livello che riconfigura l'intero processo di creazione per la narrativa Young Adult (12-18 anni). Attivabile nella Fase 1 insieme alla modalità Heat. VINCOLI PRINCIPALI: Heat bloccato su Sweet (firewall di sistema, non una preferenza dell'interfaccia). Conteggio parole limitato a 75.000. 7 generi oscurati e non selezionabili (Romanzo Adulto, Noir, Cyberpunk, Steampunk, Western, Apocalittico, Disastro). Toggle Architettura Serie: Autoconclusivo vs. Libro 1 di una serie, con diverse regole di struttura finale iniettate in ogni prompt. LIMITE ROMANCE: Tutto fino alla porta della camera da letto. Baci appassionati (inclusi baci profondi), battito accelerato, respiro affannoso, tensione fisica carica, personaggi che si notano a vicenda in termini non espliciti: tutto consentito. Il limite è: gli atti sessuali non vengono descritti. Ciò che accade è implicito, non scritto. Dissolvenza a nero. NON consentito: meccaniche sessuali esplicite, nudità grafica in contesto sessuale, linguaggio erotico per adulti. Nota: la build iniziale impostava erroneamente questo limite su 'solo baci a bocca chiusa'. Era un'eccessiva correzione. Corretto nella stessa sessione. VIOLENZA E TEMI OSCURI: Morte sulla pagina con conseguenze (Rue in Hunger Games, ogni pagina di Sei di Corvi): SÌ. Scene di combattimento con sangue reale: SÌ. Tortura implicita o mostrata brevemente: SÌ. Depressione, ideazione suicida, abuso, dipendenza trattati onestamente: SÌ — lo YA affronta questi temi più direttamente della narrativa letteraria per adulti. Linguaggio scurrile da lieve a moderato: SÌ. Droghe e alcol con conseguenze narrative: SÌ. Gore gratuito per shock, torture porn, linguaggio scurrile costante come stile: NO. Regola: l'oscurità è consentita. La gratuità senza scopo narrativo no. INIEZIONI PROMPT FORGE: Mandato di Voce Autentica per l'Età (i sedicenni pensano per frammenti, contraddizioni, iperboli — non filosofia), Narrativa a Doppia Coscienza (volto pubblico vs. monologo interiore in ogni scena), Patto di Speranza (il protagonista deve aver fatto qualcosa di importante entro la fine — non negoziabile), Mandato dello Specchio del Cattivo (antagonista = riflesso oscuro del potenziale del protagonista, la strada non presa), Mandato del Personaggio Adulto (periferico, imperfetto, mentore età massima 25-35), limite vocabolario Zipf Livello 8.000. MATRICE DI COMPRENSIONE DELLO SLANG YA (spostamento età -5 anni): 12-17 anni: 100% (l'hanno inventato loro). 18-22 anni: 90% (fluente). 23-28 anni: 65% (ne coglie il senso). 29-38 anni: 35% (parziale). 39-50 anni: 15% (perso). 51-65 anni: 5% (completamente perso). 66+: 0% (Elfico. Territorio da 'scuotere il bastone'). INIEZIONI ARCHITETTO: 10 tipi di Momenti Pietra Miliare auto-inseriti (primo tradimento, prima volta che un adulto sbaglia, prima scelta impossibile, ecc.). Età del cattivo 17-25 (pari, non adulto distante). L'arco del mentore deve includere il mentore che sbaglia su qualcosa di importante. Conteggio capitoli 20-28. INIEZIONI PERSONAGGIO: Protagonista 14-18. Maggioranza del cast 14-20. Mentore 25-35 max. Profili emotivi/romantici generati (attrazione, cosa li trattiene) ma nessun profilo sessuale esplicito di livello heat. UI: Scheda di attivazione verde nella Fase 1. Banner attivo con 6 badge di vincolo (Romance: dissolvenza a nero, Limite parole: 75k, Vocabolario: Zipf 8k, Voce autentica per l'età, Patto di speranza, Specchio del cattivo). Pulsanti Architettura Serie incorporati nel banner. Avviso di atmosfera se sono attive atmosfere Dark/Edgy o Elegiache.
v14.1 — La Ricalibrazione della Calibrazione del Conteggio Parole
Diagnosticati e corretti cinque bug composti che causavano il completamento di un romanzo hot esplicito da 28k al 76% del target (~21.4k parole). Bug 1 (Mancata corrispondenza chiave, CRITICO): la contropressione del forge e _checkWordDebt() leggevano entrambi state.targetWords, ma lo schema di stato memorizzava solo targetWordCount. Entrambi i sistemi tornavano a 50000, facendo apparire un'esecuzione da 28k come una da 50k. Correzione: targetWords aggiunto come alias canonico in getDefaultState(); StateManager.update() ora sincronizza automaticamente entrambe le chiavi; loadProject() sincronizza al caricamento. Bug 2 (currentWordCount Morto): _applyBackPressure() legge state.currentWordCount ma Phase5UI non lo scriveva mai durante il ciclo forge. La contropressione vedeva sempre 0 parole scritte. Correzione: Phase5UI ora scrive currentWordCount e totalBeats nello stato a ogni completamento di beat. Bug 3 (Contropressione troppo tardiva/delicata): attivata al 70% del progresso, soglia 10%, miscela 60/40. Correzione: attivata al 50% del progresso, soglia 7%, miscela 30/70 (correzione più forte). Bug 4 (expandChapterChunk senza budget di parole): il percorso di espansione Libero/Medio restituiva beat senza tag [WORDS:N]; Forge impostava il valore predefinito a 600w/beat. Correzione: expandChapterChunk ora accetta la mappa chapterWordTargets e inietta [WORDS:N] in tutti i beat. phase4-ui._expandChunks() costruisce e passa la mappa. Bug 5 (Valore precedente calore esplicito errato): HEAT_PRIORS.explicit era 1.18 (si presumeva che l'AI scrivesse in modo prolisso). L'AI in realtà scrive in modo sparso per le scene esplicite. Correzione: valore precedente cambiato a 0.95. HEAT_SCENE_AVG_WORDS.explicit ridotto da 1000 a 700 (l'AI ha una media di 600-700w, non 1000). Il controllo del debito di parole si attiva ogni 5 beat (era 10) con soglia del 10% (era 15%), potenziando i successivi 20 beat (era 10).
v14.0 — Hybrid Word Count Calibration
Replaced the flat 750w/beat projection with a Bayesian self-calibrating system. Ships with hardcoded style/vibe/heat/genre priors (e.g. Donna Tartt lush = 1.10×). Every completed novel deposits a calibration receipt. The system blends priors with observed data — 0 receipts = 100% prior, 12+ receipts = ~96% self-calibrated. Heat scene word budget is now subtracted from the beat pool before chapter mapping, so heat counts toward the external word target. The projection display shows only the external target (never the internal adjusted number). Back-pressure rebalancing kicks in at 70% completion if running >10% off target.
Word Count Calibration Engine
v13.4.4 — Correzione della Coerenza dei Nomi dei Personaggi
Corretto l'allucinazione dell'AI sui nomi dei personaggi negli scheletri e nelle scalette (es. inventare 'Riley Thorne' invece di usare il canonico 'Dante'). Causa principale: il registro dei personaggi era sepolto a metà prompt senza alcun meccanismo di applicazione. Correzione a due punte: (1) Ogni prompt dell'Architetto ora si apre con una === LISTA DI BLOCCO PERSONAGGI === che impone che appaiano SOLO personaggi canonici, con contesto completo di ruolo e descrizione per ancorare l'AI. La non conformità innesca una minaccia di rigenerazione. (2) _normalizeNamesInSkeleton() post-generazione utilizza la corrispondenza della distanza di Levenshtein per rilevare e sostituire automaticamente i nomi allucinati con le controparti canoniche dopo ogni passaggio di generazione (scheletro, frattura, espansione sequenza, blocco capitolo).
v13.4 — Lo Slider Globale del Caos di Babele
Introdotto uno Slider del Caos di Babele globale e persistente (intervallo 0–100, predefinito 65) che offre agli utenti il controllo diretto su quanto selvaggiamente il Motore di Babele mescola gli atomi di genere durante la randomizzazione della premessa e la generazione del titolo. Lo slider appare in due punti: Fase 1 (La Scintilla), direttamente sotto il pulsante Randomizza Idea, e Fase 6 (La Legatoria), sotto l'input Titolo del Libro. Entrambi gli slider sono collegati allo stesso stato babelChaosLevel — spostarne uno sincronizza istantaneamente tutti gli altri. Il valore viene mantenuto tra le sessioni tramite miniappsAI.storage. Meccanicamente, 0–30 attiva solo scelte parziali (selezione di atomi filtrata per genere, combinazioni coerenti), 31–70 è il punto ottimale misto (un po' di filtraggio, un po' di follia — il precedente comportamento hardcoded al 65%), e 71–100 è puro caos (nessun filtraggio, collisioni di atomi tra generi, massima stranezza). La costante hardcoded BABEL_CHAOS del 65% è stata sostituita da una lettura in tempo reale dallo stato a ogni chiamata di Randomizza e Genera Titolo Automaticamente. L'interfaccia dello slider utilizza un gradiente ciano→viola→rosa e un cursore bianco brillante che passa dal viola al rosa al passaggio del mouse, abbinandosi all'estetica dell'app.
v13.3 — L'aggiornamento Espansione Intelligente e Riscrittura Chirurgica
Introdotta la pipeline di Espansione Intelligente — un sistema multi-agente che converte una Revisione Red Pen in un manoscritto completamente rivisto prima della successiva esecuzione Forge. La pipeline ha cinque fasi. Fase 1: se non esistono dati Red Pen, la revisione viene eseguita automaticamente (~60 secondi) prima che inizi qualsiasi altra cosa. Fase 2: Grok 4.1 Fast Reasoning traduce tutti i punteggi di revisione e le note di critica in 5-8 direttive Forge concrete, che vengono pre-caricate nella Cache di Correzione dell'Autore in modo che ogni futuro beat venga scritto con le correzioni già attive. Fase 3: Grok 4.1 Fast valuta ogni capitolo da 1 a 10 su tutte le metriche Red Pen e segnala qualsiasi capitolo con punteggio inferiore a 5 per una riscrittura chirurgica. Fase 4: DeepSeek V3.2 Speciale riesegue l'Architetto con il nuovo target di parole (ibrido Opzione C — impostazioni preservate, nessuna cancellazione Iceberg, nessuna rigenerazione del cast). Fase 5 (solo FFP): la Coda di Riscrittura Chirurgica elabora ogni capitolo segnalato attraverso un ciclo a tre passaggi. Passaggio 1 — Kimi K2.5 legge l'intero capitolo più tutte le direttive Red Pen e produce un piano di riscrittura JSON identificando quali beat necessitano di lavoro e perché. Kimi decide autonomamente l'ambito — non distruggerà un capitolo che ha solo un paragrafo debole. Passaggio 2 — ciclo di riscrittura beat-per-beat: il capitolo viene diviso in beat a livello di paragrafo, i beat segnalati vengono riscritti uno alla volta da Kimi K2.5 con una cache di Dieta del Contesto a scorrimento di 150 parole, i beat non segnalati vengono mantenuti verbatim a costo zero. Si applica BeatDecomposer — i beat pesanti (>600 parole) vengono divisi in micro-beat prima della riscrittura in modo che Kimi non scriva mai più di un beat per chiamata. AdaptiveTimeout scala per beat. Passaggio 3 — Gemma 4 31B leviga le giunture tra i beat originali e quelli riscritti. Tutte le riscritture sono memorizzate come un livello di Bozza Revisionata separato — il manoscritto originale non viene mai toccato. La Legatoria ottiene un Banner di Bozza Revisionata, un visualizzatore di differenze affiancato e un interruttore per la sorgente PDF per scegliere tra Originale o Revisionato al momento della compilazione.
v13.2 — Il pacchetto di correzioni per Espansione a Romanzo
Diagnosticati e corretti cinque bug composti che degradavano la qualità del romanzo nelle esecuzioni di Espansione a Romanzo. Correzione 1 (Deficit Conteggio Parole): il GUTENBERG_SAFETY_FACTOR veniva applicato due volte — una volta nel calcolo del budget del beat e una volta nel target di parole — causando la generazione di romanzi in stile sparso (McCarthy, Tartt) a circa il 60% del target. La doppia applicazione è ora rimossa. Correzione 2 (Cancellazione Impostazioni): expandToNovel() richiamava un ripristino completo dello stato prima di rieseguire l'Architetto, cancellando i dati di genere, atmosfera, profilo di stile e cast. La funzione ora esegue solo un aggiornamento mirato del target di parole, preservando tutte le impostazioni creative. Correzione 3 (Rigenerazione Iceberg): il flusso di espansione riattivava il Worldbuilder, generando un nuovo Iceberg che poteva contraddire il manoscritto esistente. Il flusso ora salta direttamente all'Architetto. Correzione 4 (Stato di Ripresa): il ciclo Forge non leggeva correttamente l'ultimo indice di beat completato dopo un'espansione, causandone il riavvio dal beat 0 invece della ripresa. Il cursore del beat viene ora ripristinato correttamente dallo stato. Correzione 5 (Visualizzazione Conteggio Parole): la scheda Libreria mostrava il conteggio parole pre-espansione fino al successivo salvataggio manuale. Il display ora si aggiorna immediatamente dopo il completamento dell'espansione.
v13.1 — L'aggiornamento per il ripristino delle prestazioni
Diagnosticata ed eliminata la cascata di tentativi che causava la regressione della generazione di nuovi romanzi da 2-3 ore a oltre 24 ore. Causa principale: un singolo timeout fisso per tutti i beat indipendentemente dalla complessità, combinato con dimensioni dei beat crescenti dalla pipeline del Fractal Manager. Tre sistemi distribuiti simultaneamente. Opzione D (Dieta del Contesto): contesto in prosa a scorrimento troncato da 300 a 150 parole per chiamata di beat, riducendo la dimensione del payload e la latenza su ogni singola chiamata di forge. Opzione A (Timeout Adattivo): il timeout è ora calcolato dinamicamente come base + (targetParoleStimato × 140ms), con un limite di 180 secondi. Un beat da 100 parole ottiene 39 secondi; un beat da 500 parole ottiene 95 secondi. Niente più tagli prematuri su scene complesse, niente più attese di 4 minuti su quelle semplici. Opzione B (Decompositore di Beat): prima che qualsiasi beat raggiunga il forge, viene classificato in base al target di parole stimato. I beat che superano la soglia (predefinita 600 parole) vengono inviati a un modello flash veloce (Gemini 3.0 Flash Preview in FFP) che li divide in 3 micro-beat ordinati con i propri budget di parole. Ogni micro-beat viene scritto indipendentemente e unito. Disponibile un passaggio opzionale di levigatura delle giunture. Tutte e tre le soglie sono configurabili nel pannello Controlli Livello Intelligenza. L'attività del decompositore viene registrata e visualizzata come statistiche in tempo reale.
v13.0 — Il Livello di Intelligenza del Manoscritto
Aggiunta un'architettura di monitoraggio della qualità a sei sistemi che funziona silenziosamente durante l'intero ciclo di scrittura. S1 (Tracciatore di Prefigurazione): il ghostwriter etichetta gli eventi di profondità con marcatori [DEPTH_EVENT] durante la generazione; un passaggio di verifica al completamento del manoscritto controlla che tutte le ancore piantate siano state risolte e fa emergere quelle orfane. S2 (Monitor Deriva Voce): estrae un'impronta lessicale e sintattica per ogni personaggio nominato alla prima apparizione; controlla ogni N capitoli (configurabile) e segnala la deriva con valutazioni di gravità. S3 (Gradiente di Tensione): il ghostwriter auto-valuta ogni battuta 1-10 con un tag [TENSION:N]; il sistema controlla plateau (5+ battute entro ±1 punto), cadute a picco (>4 punti di caduta in 3 battute), blocco del soffitto (5+ battute a 9-10) e blocco del pavimento (5+ battute a 1-2). S4 (Convergenza Tematica): l'autore conferma 3 dichiarazioni tematiche alla fine della Fase 4; il sistema controlla a metà e al completamento del manoscritto per verificare che la storia mantenga la sua promessa filosofica. S5 (Budget Sensoriale): classificazione delle parole chiave a costo zero per battuta in 6 canali (visivo, uditivo, olfattivo, gustativo, tattile, propriocettivo); avvisi ai confini dei capitoli quando un canale domina sopra la soglia. S6 (Rapporto Salute): aggrega tutti e cinque i sistemi in un punteggio composito su 100, visualizzazione del gradiente di tensione, grafico della distribuzione sensoriale, elenco delle ancore orfane, registro della deriva della voce, elenco dei temi dormienti, direttive di apprendimento e aforismi della Bibbia Stilistica. Tutte le soglie sono configurabili. Tutti gli avvisi sono notifiche non bloccanti che non interrompono mai il ciclo di scrittura. I tag vengono rimossi dal manoscritto finale prima della visualizzazione.
v12.4 — Rifattorizzazione Archiviazione & Navigazione
Ricostruito completamente il sistema del Registro della Libreria per rilevare e riparare automaticamente la corruzione dell'indice utilizzando un fallback di archiviazione auto-riparante. Introdotta la Forgiatura di Progetti non distruttiva (bypassando il vecchio vincolo di cancellazione dello stato) e la navigazione all'indietro persistente della Penna Rossa tramite sovrapposizioni che preservano lo stato. Implementato il livello di archiviazione 'Il Seminterrato' per gestire in modo pulito i manoscritti legacy senza inquinare lo Spazio di Lavoro Attivo.
v12.3 — Pronto per la Pubblicazione (Tascabile KDP)
Copertina a pagina intera (prima pagina a margine zero), margini tascabili standard del settore (0.75 interno / 0.5 esterno), sommario dei capitoli automatico con numerazione delle pagine segnaposto, denominazione PDF sanificata intelligente (Titolo_di_Autore) e glossario del mondo generato dall'IA opzionale.
v12.2 — Integrazione Deep Scan
Risolto lo squilibrio nel rapporto prosa-trama e le meccaniche di trama introdotte tardi identificate dall'analisi Deep Scan di un test di stress avversario da 250k. Aggiunto il Mandato di Applicazione della Traiettoria (ogni 3 battute deve avanzare la trama), Sistema di Semina di Meccaniche di Trama (semina automaticamente le meccaniche del climax nei primi capitoli), Rotazione del Vocabolario Ibrido (esaurimento delle parole tematiche tracciato dal budget con sostituzione automatica), Controllo di Opacità Emotiva (forza la denominazione emotiva precisa per capitolo) e Mandato di Dimensionalità dell'Antagonista (assicura una logica interna simpatetica per gli antagonisti).
Active Seeding Mandates
v12.1 — Aggiornamento Ibrido Frattale Free-for-Pro
Lanciata la pipeline Manager/Worker Frattale multi-livello. Per gli utenti FFP, il motore ora frattura i capitoli in sequenze narrative prima dell'espansione, garantendo scalette dense di logica con 15+ battute per capitolo. Questa gerarchia previene la 'felicità del riassunto' e mantiene un ritmo ad alta risoluzione dalla prima all'ultima pagina.
v12.0 — Aggiornamento Espansione Atomica & Frattale
Rifattorizzato il Motore Architetto per gestire conteggi di parole estremi (200k+) senza timeout. Implementato il Ciclo di Capitolo Atomico per eliminare il trascinamento contestuale. Introdotta la Limitazione della Densità Basata sull'Atmosfera, regolando automaticamente la risoluzione di elaborazione in base alla complessità narrativa (modalità Paranoica, Mitica ed Elegiaca).
v11.1 - Aggiornamento Babel 'Insolitamente Complementare'
Raffinato il Babel Engine per eliminare 'Il Tropo del Paradosso'. Sostituite le disabilità letterali e i vicoli ciechi logici (come chirurghi emofobici) con metodologie specializzate e funzionali (come analisti forensi di eco). Questo assicura che i ganci dei personaggi sembrino insolitamente abili piuttosto che scherzosamente incapaci.
v11.0 - Aggiornamento Scrambler Procedurale 'Biblioteca di Babele'
Implementato il Babel Engine: uno scrambler procedurale che costringe i modelli IA a sintetizzare 'Atomi Concettuali' ad alta entropia (Archetipi Discordanti, Luoghi Bizzarri e Maledizioni Concettuali). Aggiunto un 'Mandato Anti-Trope' hard-coded per purgare il motore da Archivisti, Falsari e biblioteche polverose. Introdotta la Sintesi Basata sulla Tensione, che richiede al motore di giustificare la relazione tra atomi di trama in conflitto prima di generare la premessa finale.
v10.1 - Aggiornamento Fissazione Anatomica & Coerenza dei Nomi
Implementato il sistema di Blocco del Motivo Fisico del Personaggio per prevenire la ripetizione ossessiva delle descrizioni fisiche dei personaggi. I dettagli fisici di ogni personaggio sono ora tracciati in un sistema a 3 livelli: Firma (focus una volta ogni 10 capitoli, sfondo una volta ogni 3 capitoli), Secondario (solo sfondo una volta per capitolo) e Funzionale (esente solo durante l'uso attivo nella trama). Aggiunto il Protocollo di Blocco dell'Entità per la coerenza dei nomi: i nomi canonici dei personaggi sono ora iniettati in tutte le chiamate API della Legatoria, e un validatore di distanza di Levenshtein post-generazione rileva la corruzione dei nomi prima che il testo raggiunga il manoscritto. Risolta la mancata risposta del pulsante Libreria causata da virgolette HTML sfuggite.
v10.0 - Aggiornamento Motivo Proibito & Integrità Tematica
Implementata la Regola del Motivo Proibito per prevenire tic tematici. I motivi sono ora rilevati nella Fase 3 e rigorosamente gestiti: 1 focus primario ogni 5 capitoli e 2 apparizioni di sfondo per capitolo. Aggiunta la logica di 'Sostituzione Tematica' per forzare la varietà stilistica quando i budget vengono raggiunti. Completamente integrato lo stack di ragionamento avanzato Free-for-Pro (Grok 4.1, RolePlay v5, MiMo-V2-Omni, Gemma 4) per la pianificazione architettonica densa di logica e l'esecuzione della prosa.
v9.4 - Aggiornamento Global Mosaic e Grit Mandate
Erosa l'omogeneità demografica implementando il protocollo Global Mosaic. Interrotto il legame etnico tra protagonista e cast secondario. Resi obbligatori gli 'Ungramorous Anchors' (difetti fisici e grinta regionale) per ogni personaggio per evitare la perfezione generica. Aggiornata la bacchetta magica (⚡) con un controllo del rapporto di contrasto per garantire che le nuove descrizioni diversifichino il cast esistente.
v9.3 - Aggiornamento DNA visivo e diversità
Implementato il sistema Visual DNA Blueprint per l'identità fisica permanente. Integrata l'IA di visione per la profilazione dei personaggi da foto a testo. Aggiunto un mandato globale di diversità ai prompt di generazione dei personaggi per garantire etnie, età e tipi di corporatura vari. Sincronizzato il DNA visivo con il ciclo di scrittura Forge per mantenere la continuità descrittiva in tutto il manoscritto.
v9.2 - Aggiornamento di ingegneria sensoriale e rotazione
Transizione dal budget sensoriale matematico a un sistema di rotazione dinamica dei canali (Vista, Udito, Olfatto, Tatto, Gusto). Implementato un blocco di 1.000 parole per le sensazioni ripetitive (curando l'infezione del 'sapore di rame') e stabilito l' 'Ungramorous Anchor' come dettaglio fondamentale obbligatorio per tutte le nuove scene. Ricalibrate le euristiche Red Pen per proteggere l'immersione sensoriale, mirando aggressivamente all'accumulo di aggettivi inutili.
v9.0 - Aggiornamento Chronos & Cosmos
Introdotto il Lore Engine per la scansione approfondita dei manoscritti e l'estrazione di fatti. Aggiunto il Lore Bridge di Fase 0 per la gestione della continuità della serie. Implementata l'iniezione di lore Just-In-Time (JIT) nel ciclo di scrittura Forge per garantire che il Libro 2 non dimentichi mai le regole stabilite nel Libro 1.
v8.0 - Motore evolutivo e revisione Red Pen
Introdotto il ciclo evolutivo a più stadi. Lo stadio 1 (Prose Governor) implementa un fattore di sicurezza Gutenberg di 0.75 e budget sensoriali per eliminare la prolissità. Lo stadio 2 (Adaptive Pulse) attiva controlli in background ogni 10k parole per correggere autonomamente il decadimento stilistico. Lo stadio 3 (Red Pen Post-Mortem) aggiunge uno strumento di revisione letteraria professionale nel Bindery. Lo stadio 4 (Stylistic Bible) consente al motore di imparare dai propri errori in diversi progetti utilizzando l'archiviazione persistente.
v7.2 - Revisione del capolavoro ad alta densità
Ricalibrazione totale per romanzi professionali da oltre 200k. Implementato il GUTENBERG_SAFETY_FACTOR (0.9) per gestire la prolissità dell'IA. Sostituita la scalabilità lineare dei capitoli con una curva di densità, puntando a circa 3.600 parole per capitolo. L'allocazione dei beat ad alta densità (7-10 beat per i climax) garantisce profondità rispetto al volume. Aumentata la memoria di contesto continua a 300 parole per una continuità delle scene superiore.
v7.1 - Revisione del motore ibrido
Introdotto il modello ibrido Director/Worker Bee. Le attività di espansione in blocco vengono ora instradate verso modelli Flash ad alta velocità (Gemini 3.0 Flash) con suddivisione in blocchi da 6 capitoli, mentre la logica principale rimane sui modelli di ragionamento. Ciò ha ridotto il tempo di espansione per i romanzi da 200k da oltre 120 minuti a meno di 10 minuti, mantenendo la coerenza della memoria continua.
v6.3 - Impaginatore per stampa KDP
Professional trade paperback CSS, automated front matter, manuscript typography, drop caps, and scene break ornaments.
v6.0 - Pro Unlimited e revisione dell'atmosfera
Pro Unlimited tier, Global Vibe steering, per-project name ban list, Red Pen auditor, and Stylistic Bible persistence.
