Prepara la scena
Disegna una stanza buia e aggiungi un fusibile cliccabile.
Starter per gioco Scratch
Crea un inquietante gioco di fuga in Scratch, un semplice script alla volta.
Trova il fusibile, ripristina la luce ed esci prima che il corridoio ti trovi.
ANTEPRIMA DAL VIVO
THE HALLWAY
Tip: click the flashlight when the hallway gets dark.
PIANO DI COSTRUZIONE
Inizia in piccolo. Aggiungi il tuo tocco personale dopo che il ciclo principale funziona.
Disegna una stanza buia e aggiungi un fusibile cliccabile.
Crea un clues variabile e modificala dopo ogni scoperta.
Quando le luci tornano, invia il messaggio “run” e fallo apparire.
PROSSIMO CAPITOLO
Sostituisci il corridoio con una foresta, un sottomarino o la tua camera da letto. Mantieni le stesse tre trasmissioni e la storia funzionerà comunque.