被写体の周りを回る
同じ高さで、フォーカスを変えずに円を描くようにスムーズに移動しながら撮影してください。
被写体の周囲を撮影した一連の重なり合う写真をアップロードしてください。アプリがそれらを円状に配置し、ブラウザ上でスムーズなインタラクティブ360度ビューを作成します。
被写体の周囲を同じ高さで10〜15度ずつずらして撮影してください。
さまざまな角度からオブジェクトの写真を撮り、シーンを左右にドラッグしてください。
ターンテーブルはフレームを表示します。実際のボリュームを得るには、互換性のあるフォトグラメトリバックエンドにセットを送信するか、完成した結果をアップロードしてください。
バックエンドはPOST /jobsを受け取ってjobIdを返し、その後modelUrlを含むGET /jobs/{id}を処理する必要があります。
アプリケーションドメインにはHTTPSとCORSが必要です。POST /jobsはimages[]とmanifestを受け取り、GET /healthは可用性を確認します。
実際のモデルを構築するにはバックエンドを指定してください。
GLB、GLTF、OBJ、PLY、STLがサポートされています。GLBはテクスチャに、STLは3Dプリントに適しています。
パッケージには、COLMAP、OpenMVS、またはMeshroom用のスナップショットとmanifest.jsonが含まれています。
ブラウザ上のターンテーブルだけでは深度を計算するには不十分です。バックエンドが特徴点マッチング、カメラ推定、点群生成、メッシュ生成、テクスチャリングを実行します。
完成したモデルがここに表示されます。
同じ高さで、フォーカスを変えずに円を描くようにスムーズに移動しながら撮影してください。
次の各フレームは、前のフレームの大部分と重なるようにしてください。
アップロード後、アプリがサイズ、フレーム間のステップ、問題のある箇所を表示します。
本物のOBJ/GLBメッシュを作成するには、フォトグラメトリバックエンドを接続してください。アプリがシリーズを送信し、完成した結果を表示します。