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あらゆる生物を形作る行動、反応、目的、生存ルールのガイドを開きます。
塩はガラスの中か地面に落ちます。
ガーデンを長押しすると、多くの粒を放出できます。砂は着地すると積み上がります。
パーツを配置し、キャンバス上にドラッグして使用してください。
これらの詳細は広大なスクロールワールドに保持されます。実験内容を変更せずに切り替え可能です。
各エントリには、固有のサイズ、外見、生息地、習性、公開季節があります。1つ選択して、庭をタップしてください。
草食動物、樹上採食、営巣する鳥、卵、そして化石を備えた、独立した恐竜のエコシステムを運用しましょう。「リセット」または「開始」で新しい生命システムが作成されます。
恐竜モードを有効にする恐竜モードを無効にする庭に住ませる動物のグループを選択してください。
水が素早く通り抜けます。
深い水の底では溶岩が流れている。それは玄武岩へと冷え、再び加熱されて岩を形成し、丸い塊を押し上げ、硫黄の泡を表面へと送り出す。水中の骨は堆積物の中に沈み、色鮮やかで多孔質なサンゴ状のコンクリートシェルターとなる。リーフビルダーフィッシュは、小さな魚が泳ぎ抜けられる穴のある成長中の形成物へと岩を運ぶ。
溶岩室を見る安定した塩水。
もう一度実行する錬金術ワークショップ
きれいなベンチから始めて、容器を選び、目の前にある液体を組み合わせましょう。
ワールドエディター
種族 · 環境 · 創造物庭に戻る前に、ここで生存名簿、気候、風景、および建設可能なパーツを変更してください。
混合化学物質、元素、科学表、または周期表をワールドオブジェクトに変換します。
ハウスエディターの準備が完了しました。
ベンチ上の液体
容器に追加ホムンクルスの鍛造所
2匹の動物を組み合わせる2匹の動物の親を選び、新しい仲間に名前を付けて、庭に送り出しましょう。
The forge is ready.
容器を選択してください
キャンバスをクリア観察容器
混合式
反応を見る容器はテストの準備ができています。
2つ以上の材料を選んでください。
