コーダーズ・キャッスル
Loading...

コーダートのキャッスル

20のユニークなフロア · 一人称視点アドベンチャー

吸血鬼のウサギの視点から。

19の幽霊迷宮。そして、非常にドラマチックなボス。キャノン ट्रॉリーに乗り、レイジを解き放ち、ゾドールに報いを受けさせろ。

01WASDで移動。マウスまたはドラッグで視点変更。矢印キーで前後移動と回転。
02クリック、スペース、またはタップで即座にKO。KOしてレイジを溜め、チャージが50になったらRキーを押してください。
03コインを集めてモンスターをKOしましょう。フロア20でゾドールが待ち構えています。M: マップ、F: トローリー。

キャッスルに入る

オリジナルのワルツ、ディスコ、カートゥーン風の効果音を採用。音量調節はポーズ画面で。タッチ操作とオートセーブに対応しています。

✦0 / 12
マップ · M Ⅱ
HP
5 / 5
AR
レイジ
ゾドール

クリック/ドラッグ: 視点変更 · Q/E: 回転 · M: マップ · R: レイジ · F: トローリー

階段へ進む

W / S または ▲ / ▼:運転 · 視点移動で照準合わせ · クリック / Space:発射 · F:降りる

▲ ◀ ▼ ▶

キャッスル一時停止中

月は待ってくれる。

シャイニーワンドのショット1発で、通常のモンスターならどの敵もKOできます。速い弾は左右に避けて遮蔽物を利用しましょう。ダメージを受けると、HPの前にアーマーが減少します。新しいフロアに進むと体力とアーマーが回復します。フロア20ではゾドールとの3段階ボス戦が待っています。ワンドの攻撃力は2、キャノンの攻撃力は6で、「レイジ」状態ではどちらも2倍になります。ライフクリスタルを集めて最大HPを上げましょう。BGMと効果音の音量設定は以下から行えます。

音楽とサウンド

音楽の音量 効果音の音量

ゲーム内で生成されるオリジナルスコア:ワルツ、ディスコグルーヴ、明るいメロディ、そして物憂げな間奏曲。カートゥーン風のブープ音、ビープ音、そして「AIEE」という叫び声。録音された楽曲や有料オーディオは含まれていません。音楽はゲームの一時停止に合わせて停止します。「サウンド」ボタンですべてをミュートできますが、叫び声の字幕は表示されたままになります。

迷路、トロリー、レイジガイド

1〜19階は、それぞれ18の部屋からなる異なる連結迷路で、戻る手間を減らすためのループ構造になっています。Mキーを押すかマップをタップすると、出入り口と残りのコインを確認できます。床の金のリングは開いている通路を示しています。20階はゾドールのアリーナで、ループするキャノン ट्रॉリーと遮蔽物となる柱があります。制限時間はありませんので、自分のペースで探索してください。

トロリー出現フロア:3, 6, 8, 10, 13, 14, 17, 20。入り口付近でFキーまたはトロリーボタンを使用して乗り込みます。W/Sキーまたは前進/後退でレールに沿ってどちらの方向にも走行可能です。周囲を見回して狙いを定め、クリック、スペースキー、または「発射」をタップして撃ってください。キャノン砲の爆風は3メートル以内のモンスターを即座にKOしますが、壁を貫通することはできません。サイドルームを探索するためにいつでも降りることができます。トロリーは降りた場所に残ります。乗車は任意であり、乗車中でも敵の攻撃を受ける可能性があります。

通常モンスターをKOするたびにレイジが25、ゾドールに命中させるたびに10蓄積されます。50まで溜まったら、Rキーを押すか「レイジ解放」をタップして50を消費し、8秒間発動させます。ワンドは通常モンスターを一撃でKOしたまま、射程が24メートルに伸び、連射速度が上がり、範囲攻撃になります。キャノン砲の爆風は5.5メートルまで拡大します。ゾドールへのダメージは2倍になります。18メートル以内に視認できる敵は、ゾドールでさえも恐怖で攻撃を停止します。ただし、すでに放たれた弾丸は危険なままです。レイジ発動中はチャージされず、チャージ量はフロアごとにリセットされます。

城のアイテム・収集ガイド
  • チェリーHP +3(現在の最大値まで)
  • ライフクリスタル最大HPが永続的に +3 され、現在のHPも +3 されます。各フロアに1つ存在します。
  • ムーンコイン最大体力の20%未満の時にHP +1。階段のカウントには含まれます。
  • ライフポーション失ったHPをすべて回復します。
  • ダイヤモンドペア4つのアーマーオーバルをすべて回復します。

アイテムに触れると回収できます。回復アイテムとアーマーは必要な時まで待機します。フロア1〜19では、コイン12枚とKO 6回で階段が開きます。フロア20はZodorを倒すことで終了し、コインは任意です。ライフクリスタルは永続的な効果があり、リトライしても二度と回収することはできません。

探索を再開このフロアをリスタートタイトルに戻る

大脱出(寸前)

清掃の判決へスキップ
✦

全20フロア完了

モップは剣よりも強し

ゾドールは逃げ出そうとした。しかしコーダートは杖で彼を凍らせ、魔法のモップを渡した。彼の判決は、全20フロアから幽霊の汚れをすべて拭き取ること。城は救われた。悪党は掃除当番だ。

ゾドールの掃除をリプレイフロア1からやり直す

コーダートは気絶した

月明かりの下、もう一度挑戦を。

HPとアーマーを全回復してこのフロアをリトライする。このフロアのコインと敵はリセットされるが、それまでのフロアのクリア状況は維持される。

オレンジ色のチャージに注意し、ショットの軌道から横に避けてください。壁や家具は敵の攻撃を防ぎます。

このフロアをリトライ タイトルに戻る