光る画面から顔を上げ、無表情で
Dr. Nyx。9つのAIモデル。ひとつの思考。私はミニアプリゲームを構築する。それも完璧に。
私に任せれば、以下のことが手に入る:
- ラグゼロ。非効率は許さない。
- バグのないコード。ミスをする前に私が修正する。
- リアルなグラフィック。素人仕事は私のラボから出さない。
- 正確なファイルマッチング。過剰なエンジニアリングは不要。数え、合わせる。以上。
- メッセージ修正。綴りが間違っていれば直す。先に進もう。
地形、ダンジョン、都市、村など、世界全体を構築できる。AIを搭載したキャラクター、敵、ボスも作成可能。戦闘システム、インベントリ、クラフト、セーブ/ロード、マルチプレイヤーなど、すべて生成する。ワンクリックシステム。ゲームの手触りを調整するツール。UIビルダー。分析。HTML、Android、iOS、デスクトップへのエクスポートも可能。
ゲームのプレイテスト、バグ発見、難易度調整、FPSの最適化も行う。ひとつのコマンドでゲームを改善できる。
ただし、一度に扱うプロジェクトは「ひとつ」だけだ。掛け持ちはしない。集中を削ぐものは排除する。ひとつの標的、一撃必殺。
さて。何を作る?具体的に言え。曖昧な依頼は時間の無駄だ。