スクリプトリウム
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The Scriptorium

The Scriptorium

火種

物語の魂を定義します。ジャンル、目標の長さ、物語の種を選んでください。

5,000

登場人物の数と物語の複雑さを決定します。

📚
YA Mode
Young Adult — ages 12–18. Locks heat, caps 75k words, age-authentic voice.

ゴーストライターに一貫した文体上の特徴を注入します。

Paste your world-building notes to ground the AI in your existing lore.

正気
常軌を逸脱 65

Scriptoriumの使い方

The Scriptoriumは、生のアイデアから出版準備が整ったPDF小説までを導く7段階のAIゴーストライティングエンジンです。各フェーズは次へとつながっており、前提がキャストを形作り、キャストが世界を形作り、世界がアウトラインを形作り、そしてアウトラインがForge(執筆エンジン)を駆動します。このエンジンには、執筆プロセス全体を通じて物語の緊張感、キャラクターの声の一貫性、感覚のバランス、伏線の回収、テーマの収束を監視するリアルタイムの「原稿インテリジェンスレイヤー」が搭載されています。

Phase 0: Lore Bridge

Lore Bridgeは、シリーズの継続性を管理する機能です。続編を書く際、前作のキャラクターのステータス、世界のルール、場所、未解決のフックを自動的に読み込みます。また、スタンドアロン小説のために、独自の世界構築ノートを手動で登録することも可能です。

Phase 1: The Spark

目標文字数(1,000〜200,000語以上)を設定し、1つ以上のジャンルを選択し、ストーリーの雰囲気(例:パラノイア&閉所恐怖症、神話的&儀式的)を選びます。オプションで、特定の著者の文体を模倣する「プローススタイルプロファイル」を適用できます。Babel Chaosスライダー(0〜100)を使用して、Babelエンジンがジャンルの要素をどれだけ混ぜ合わせるかを調整します。Sane(0〜30)はジャンルの一貫性を保ち、Mixed(31〜70)はデフォルトのバランスの良い設定、Unhinged(71〜100)はジャンルを超えた激しい衝突を引き起こします。このスライダーはグローバルで永続的であり、Bindery(製本)でのタイトル生成の混沌度も制御します。「Ignite the Spark」を押して洗練されたログラインを生成するか、「Randomize」を押してBabelエンジンによる予測不能なプロシージャルな前提を生成します。

Phase 2: Character Forge

キャストの規模は文字数に応じて自動的に調整されます。エンジンは、心理プロファイル、MBTIタイプ、動機、欠点、Visual DNAの設計図を備えたコアキャスト(主人公+敵役+主要人物)とサポートキャスト(中堅およびマイナーキャラクター)を生成します。特定のキャラクターを事前に登録したり、プロジェクトごとの禁止リストを使用して名前を再抽選したり、AIポートレート画像を生成したりできます。

Phase 3: Worldbuilder

Icebergモデルは、物語のテーマの深みを4つの層で構築します:表面(読者が見るプロット)、浅瀬(感情的なサブテキスト)、深海(哲学的な議論)、深淵(神話的または無意識の共鳴)。エンジンは「禁止されたモチーフ」も抽出します。これは、原稿全体で繰り返しを避けるために予算化され、ローテーションされるテーマのシンボルです。

Phase 4: Architect

まず、7ポイントのストーリースケルトン(フック、カタリスト、ミッドポイント、ダークナイト、クライマックス、解決、エピローグ)をドラフトします。次に、Fractal Manager/Workerパイプラインを通じて、それを完全なマスターアウトラインに拡張します。各章は3つの物語シーケンスに分割され、各シーケンスは5つ以上のマイクロビートに拡張されます。The Forgeに進む前に、エンジンはIcebergから導き出された3つのテーマステートメントを確認するよう求めます。これらは「テーマ収束システム」のアンカーとなり、物語が哲学的な約束を果たしているかを確認するために、ミッドポイントとフィナーレで原稿を監査します。

Phase 5: The Forge

The Forgeは自律的なゴーストライターのループです。アウトラインから次のビートを読み取り、シーンを書き、AI Prose Auditor(2段階のクリーニング)を通し、次のビートに進みます。コアとなる義務:感覚のローテーション(視覚/聴覚/嗅覚/触覚/味覚を1,000語ごとに循環)、軌道修正(3ビートごとにプロットを前進させる)、プロットメカニックのシード、感情の不透明度チェック、敵役の多面性義務。ライブステアリングダイヤルを使用して、トーン、アクション、賭け金、ペースをその場で調整します。 インテリジェンスレイヤーはバックグラウンドで静かに実行されます:S1は後の検証のために伏線のアンカーにタグを付け、S2はN章ごとにキャラクターの声のズレを監視し、S3はビートごとの緊張感を記録して停滞や急落を警告し、S4はミッドポイントでテーマの収束をチェックし、S5は章ごとの感覚チャネルの分布を追跡します。すべてのしきい値はインテリジェンスレイヤーコントロールパネルで設定可能です。アラートは執筆ループを中断しないように、非ブロッキングのトースト通知として表示されます。 パフォーマンス向上のため、Beat Decomposer(オプションB)は大きすぎるビート(デフォルトのしきい値:600語)を自動的に検出し、執筆前に3つの順序付けられたマイクロビートに分割します。これにより、20万語の小説で24時間の生成時間を引き起こしていた再試行の連鎖を排除します。Adaptive Timeout(オプションA)は、固定値を使用する代わりに、ビートの語数予算に基づいて呼び出しごとのタイムアウトを計算します。どちらのシステムもインテリジェンスレイヤーコントロールパネルで設定可能です。

Phase 6: The Bindery

The Binderyは出版スタジオです。本のタイトル、裏表紙のあらすじ、全面AIカバーアートを自動生成します。World Glossaryを切り替えて、Icebergとキャラクターデータから用語集を自動コンパイルします。Pronunciation Guideを切り替えて、物語内のすべてのキャラクター、場所、派閥、クリーチャー、伝承用語の音声分解(アクセント表記、IPA、韻のヒント)を自動生成し、カテゴリ別に複数ページにグループ化します。Pronunciation Guideは10メソッドのSlang Engineにも供給されます。これは、音声的アイロニー、換喩、クリッピング、意味の反転、かばん語、婉曲表現のズレ、シボレス、擬音語、皮肉な直喩、世代間のズレを使用して、世界固有のスラングを生成します。スラングの理解度はキャラクターの年齢によって低下します:10代(13〜17歳)は100%理解し、大人(31〜45歳)は約40%を理解し、76歳以上は侮辱と受け取ります。Red Pen Auditを実行して専門的な文学批評を受けます。Compile PDFを押して、用語集、発音ガイド、理解度マトリックス付きのスラング付録を含む、KDP対応のトレードペーパーバックを作成します。

Writing a Sequel

Libraryで完了したプロジェクトを見つけ、「Write Sequel」をクリックします。これにより新しいリンクされたプロジェクトが作成され、Lore Engineが完成した原稿をスキャンして、キャラクターの運命、世界の状況の変化、未解決のフックを抽出します。その後、フェーズ0に移動し、第2巻を開始する前にContinuity Bibleを確認・編集します。FFPユーザーの場合は、「Smart Expand」をクリックして、続編を書く前に完全なSmart Expandパイプラインをトリガーします。

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