スクリプトリウム
Loading...
The Scriptorium

The Scriptorium

スパーク(着想)

物語の魂を定義しましょう。ジャンル、目標の長さ、そして物語の種となる前提を選択してください。

5,000

キャストの人数と物語の複雑さを決定します。

📚
YA Mode
Young Adult — ages 12–18. Locks heat, caps 75k words, age-authentic voice.

ゴーストライターに一貫した文体の特徴を注入します。

世界観のメモを貼り付けるか、以下から新しい世界をランダム生成してAIの基盤にしてください。

正気
常軌を逸脱 65
0%
Off (0%)
Max (65%)

Scriptoriumの使い方

Scriptoriumは、生のアイデアから出版可能なPDF小説までを導く7フェーズのAIゴーストライティングエンジンです。各フェーズは次へとつながっており、前提がキャストを形作り、キャストが世界を形作り、世界がアウトラインを形作り、そしてアウトラインがForge(執筆エンジン)を駆動します。このエンジンには、執筆プロセス全体を通じて物語の緊張感、キャラクターの声の一貫性、感覚のバランス、伏線の回収、テーマの収束を監視するリアルタイムの「原稿インテリジェンスレイヤー」が搭載されています。

Phase 0: Lore Bridge

Lore Bridgeは、シリーズの継続性を管理する機能です。続編を書く際、前作のキャラクターのステータス、世界のルール、場所、未解決の伏線を自動的に読み込みます。また、単独の小説のために、独自の世界構築ノートを手動で登録することも可能です。

Phase 1: The Spark

目標の文字数(1,000〜200,000文字以上)を設定し、1つ以上のジャンルを選択し、ストーリーの雰囲気(例:パラノイア&閉所恐怖症、神話的&儀式的)を選びます。オプションで、特定の著者の文体を模倣する「プローススタイルプロファイル」を適用できます。Babel Chaosスライダー(0〜100)を使用して、Babelエンジンがジャンルの要素をどれだけかき混ぜるかを調整します。Sane(0〜30)はジャンルの一貫性を保ち、Mixed(31〜70)はデフォルトのバランスの良い設定、Unhinged(71〜100)はジャンルを超えた完全な衝突を引き起こします。このスライダーはグローバルで永続的な設定であり、Bindery(製本機能)でのタイトル生成の混沌度も制御します。「Ignite the Spark(火花を散らす)」を押して洗練されたログラインを生成するか、「Randomize(ランダム化)」でBabelエンジンによる予測不能なプロットの前提を生成します。

Phase 2: Character Forge

キャストの人数は文字数に応じて自動的に調整されます。エンジンは、詳細な心理プロファイル、MBTIタイプ、動機、欠点、および「Visual DNA」の設計図を備えたメインキャスト(主人公、敵役、主要人物)とサポートキャスト(中堅および脇役)を生成します。特定のキャラクターを事前に登録したり、プロジェクトごとの禁止リストを使用して名前を再生成したり、AIによるポートレート画像を生成したりできます。

Phase 3: Worldbuilder

Iceberg(氷山)モデルは、物語のテーマの深みを4つの層で構築します:表面(読者が見るプロット)、浅瀬(感情的なサブテキスト)、深海(哲学的な議論)、深淵(神話的または無意識の共鳴)。エンジンは「禁止されたモチーフ」も抽出します。これは、原稿全体で繰り返しを避けるために予算管理され、ローテーションされるテーマのシンボルです。

Phase 4: Architect

まず、7ポイントのストーリー骨格(フック、カタリスト、ミッドポイント、暗い夜、クライマックス、解決、エピローグ)をドラフトします。次に、Fractal Manager/Workerパイプラインを通じて、それを完全なマスターアウトラインに拡張します。各章は3つの物語シーケンスに分割され、各シーケンスは5つ以上のマイクロビートに拡張されます。Forgeに進む前に、エンジンはIcebergから導き出された3つのテーマステートメントを確認するよう求めます。これらは「テーマ収束システム」のアンカーとなり、物語が哲学的な約束を果たしているかを確認するために、中間地点と結末で原稿を監査します。

Phase 5: The Forge

Forgeは自律的なゴーストライターのループです。アウトラインから次のビートを読み取り、シーンを書き、AI Prose Auditor(2段階のクリーニング)を実行し、次のビートに進みます。主な義務:感覚のローテーション(視覚/聴覚/嗅覚/触覚/味覚を1,000文字ごとに切り替え)、軌道修正(3ビートごとにプロットを前進させる)、プロットメカニックのシード、感情の不透明度チェック、および敵役の多面性の義務。ライブステアリングダイヤルを使用して、トーン、アクション、緊張感、ペースをその場で調整します。 インテリジェンスレイヤーはバックグラウンドで静かに実行されます:S1は後の検証のために伏線のアンカーにタグを付け、S2はN章ごとにキャラクターの声のズレを監視し、S3はビートごとの緊張感をスコアリングして停滞や急落を警告し、S4は中間地点でテーマの収束をチェックし、S5は章ごとの感覚チャネルの分布を追跡します。すべてのしきい値はインテリジェンスレイヤーコントロールパネルで設定可能です。アラートは非ブロッキングのトーストとして表示されるため、執筆ループを中断することはありません。 パフォーマンス向上のため、Beat Decomposer(オプションB)は大きすぎるビート(デフォルトしきい値:600文字)を自動的に検出し、執筆前に3つの順序付けられたマイクロビートに分割します。これにより、20万文字の小説で24時間の生成時間を引き起こしていた再試行の連鎖を排除します。Adaptive Timeout(オプションA)は、固定値を使用する代わりに、ビートの文字数予算に基づいて呼び出しごとのタイムアウトを計算します。どちらのシステムもインテリジェンスレイヤーコントロールパネルで設定可能です。

Phase 6: The Bindery

Binderyは出版スタジオです。本のタイトル、裏表紙の紹介文、裁ち落としのAIカバーアートを自動生成します。World Glossaryを切り替えて、Icebergとキャラクターデータから用語集を自動コンパイルします。Pronunciation Guideを切り替えて、物語内のすべてのキャラクター、場所、派閥、クリーチャー、伝承用語の音声分解(アクセント表記、IPA、韻のヒント)を自動生成し、カテゴリ別に複数ページにグループ化します。Pronunciation Guideは10メソッドのSlang Engineにも供給されます。これは、音声的な皮肉、換喩、短縮、意味の反転、かばん語、婉曲表現のズレ、隠語、擬音語、皮肉な直喩、世代間のズレを使用して、その世界固有のスラングを生成します。スラングの理解度はキャラクターの年齢によって低下します:10代(13〜17歳)は100%理解し、大人(31〜45歳)は約40%を理解し、76歳以上は侮辱と受け取ります。Red Pen Auditを実行して専門的な文学批評を受けます。Compile PDFを押して、用語集、発音ガイド、スラング付録、理解度マトリックスを含む、KDP対応のトレードペーパーバックを作成します。

Writing a Sequel

ライブラリで完了したプロジェクトを見つけ、「続編を書く」をクリックします。これにより新しいリンクされたプロジェクトが作成され、Lore Engineが完成した原稿をスキャンしてキャラクターの運命、世界の状況の変化、未解決の伏線を抽出します。その後、フェーズ0に移動し、第2巻を開始する前にContinuity Bible(継続性バイブル)を確認・編集します。FFPユーザーの場合は、「スマート展開」をクリックして、続編を書く前に完全なスマート展開パイプラインをトリガーします。

マイライブラリ

Series Mode