生成ごとに5~10クレジット
履歴
BLENDER-READY GENERATION
テキストから3Dシーンへ。
アートディレクターのようにオブジェクトを記述してください。Meshcraftが、ジオメトリ、マテリアル、ライティング、そして指定フォーマットへのエクスポート設定を含むプロフェッショナルなBlenderスクリプトを生成します。
Blender 3.6+用Python•GLB · FBX · OBJ · STL•最大10クレジット
01 / ブリーフ
✦ Proモデル
何を作成しますか?
形状、スタイル、用途を具体的に指定するほど、より良い結果が得られます。0 / 2400
例:
ローポリドローン
スタジオオブジェクト
SFコンテナ
エクスポート形式
詳細レベル
マテリアルとライティングカメラとプレビューシーン
✦Blenderシーンを生成~ 5–10
⌁1つのプロンプトにつき1つの.pyスクリプトが生成されます。Blenderで実行してモデルをエクスポートしてください。
i重要: ダウンロードされるのは.blendファイルではなく.pyスクリプトです。Blenderの「Scripting」→「Open」から開き、「Run Script」をクリックしてください。
02 / 結果
✓完了スクリプトが完成しました — Blenderで実行してください
✦
あなたの3Dシーン
i
これは.blendファイルではなくPythonスクリプトです
File → Openから開かないでください。.pyをダウンロードし、Blender → Scripting → Newを開いてコードを貼り付け、Run Scriptを押してください。
meshcraft_scene.py
↓.pyスクリプトをダウンロード↓仕様をダウンロード新しいオブジェクト
Blenderでの実行方法File → Openから.pyを開かないでください。Blender → Scripting → Newを開き、ダウンロードした.pyを貼り付けてRun Scriptを実行してください。実行後、File → Save Asから.blendとして保存してください。
03 / アーカイブ
クリア