紙のセクター // 折り紙
紙の弾薬100 / 100
組み立てられた遺物0 / 12
操作方法
WASD: 移動 · マウス: 視点移動 · Shift: ダッシュ · 左クリック: 射撃 · R: リロード · Esc: 一時停止 · F: アップスケーラー · [ ]: シャープネス
WASD: 移動 · マウス: 視点移動 · Shift: ダッシュ · 左クリック: 射撃 · R: リロード · Esc: 一時停止 · F: アップスケーラー · [ ]: シャープネス
グラフィックス-- FPS
内部解像度 → 出力-
アップスケーラー-
AA / シャープネス-
エフェクト 低/中/高-
同期-
オーケストレーター-
段ボールの世界 // 遠征 01
ペーパー・ワイド・リアリティ
手作りで折り畳まれた荒野へ。岩を砕き、12個の遺物を集め、紙の空の下で生き残れ。
オーケストレーターがFPSを監視します。まず内部解像度を下げ、次に負荷の高いエフェクト(シャープニング → ブルーム → GI → シャドウ)を順にオフにし、余裕ができれば再び有効にします。アップスケーラー、AA、シャープニングは独自のシェーダーで動作し、シャドウ、テッセレーション、破片の物理演算は以下の設定に従います。
