QSPマスター
Станция «Орион»保存済み
構造
ロケーション
ロケーションがありません上のボタンで最初のロケーションを作成してください。
QSPコード
Старт
1 строка
QSPヒントコマンドとテンプレート
ACT、IF、またはGOTOと入力し始めてください。マウス、Tab、またはCtrl+Enterでオプションを選択します。通常のEnterは改行します。
診断
プロジェクトのチェック
ナビゲーション
クエストマップ
プロジェクト内のGOTO遷移に基づいて接続が構築されます。
クイックスタート
メカニクスライブラリ
完成済みのロケーションをプロジェクトに追加し、ストーリーに合わせて調整してください。
リソースとシーン
プロジェクトメディア
画像、サウンド、音楽をアップロードし、選択したロケーションに紐付けてください。
ここにファイルをドラッグしてください画像はWebP、音声はMP3またはOGGが最適です。画像: PNG, JPG, WebP, AVIF · オーディオ: MP3, OGG, WAV, M4A, WebM
ライブラリ
プロジェクトファイル
メディアライブラリは空ですシーンの背景、ポートレート、またはBGMをアップロードしてください。
ステータスシステム
プロジェクトカタログ
変数、アイテム、キャラクター、クエストをまとめて管理できます。エントリはQSPコードに挿入可能です。
データ構造
プロジェクトエントリ
カタログは空です左側から最初のエントリを追加してください
シーンエディタ
QSPダイアログ
セリフと選択肢を作成してください。アプリが選択したロケーションに編集可能なQSPコードを追加します。
プレビュー
生成されるQSPコード
通常のQSPコードが生成されます。エディタで手動で変更可能です。
独自のゲームエンジン
ゲームプレイヤー
QSPコードをブラウザで直接実行:シーン、アクション、遷移、条件、インベントリがQGENなしで動作します
現在のシーン
アクション
デバッグゲーム状態
これは自作プロジェクト用のブラウザプレイヤーであり、本物のQSPプレイヤーではありません。コマンドのサポートは順次拡大されます。
プロジェクトチェック
プロジェクト分析
リンクを確認し、到達不能なシーンを特定し、チェックポイントを保存します。
リンクマップ
シーンと遷移
レポート
チェック項目
バックアップ
直近12個のチェックポイントが保存されます。プロジェクトバージョン
ワークスペース
アプリ設定
色、サイズ、パネルをワークフローに合わせてカスタマイズしてください。設定は自動的に保存されます。
クイックテーマ
プリセット
パレット
インターフェースの色
レイアウト
サイズとパネル
修正の確認
AIによる変更
QGEN AI監査
AIプロジェクト確認
エラーを見つけるために、現在のプロジェクトの確認を実行してください。
ここにAIレポートが表示されます。
ゲームのビルド
本物の.qspファイル
Подготовка проекта…
本物のビルドに必要なもの
バイナリの.qspはQGEN 4.3コンパイラによって作成されます。ブラウザエディタはデスクトップコンパイラを単独で実行できないため、アプリがテキストファイルを完成したゲームとして出力することはありません。
01プロジェクトを確認する
02QGEN用ソースをダウンロードする
03QGEN 4.3でビルドする
