シーンを設定する
暗い部屋を描き、クリック可能なヒューズを1つ追加します。
Scratchゲームスターター
Scratchで、シンプルなスクリプトを一つずつ組み合わせて、不気味な脱出ゲームを作ろう。
ヒューズを見つけ、明かりを灯し、廊下に捕まる前に脱出せよ。
ライブプレビュー
THE HALLWAY
Tip: click the flashlight when the hallway gets dark.
ビルドプラン
まずは小さく始めましょう。基本ループが動作してから、自分なりのアレンジを加えてください。
暗い部屋を描き、クリック可能なヒューズを1つ追加します。
作成する clues 変数を作成し、発見があるたびにそれを変更しましょう。
電気が復旧したら、「run」を放送して、それを出現させましょう。
次の章
廊下を森や潜水艦、あるいは自分の寝室に変えてみましょう。3つの放送内容はそのままで、物語は成立します。