ROBLOXクリエイターガイド
巧妙な体験を構築し、プレイヤーの安全を守る。
リスクのあるサードパーティ製ツールに代わる、明確で実用的な選択肢:StudioでLuauを学び、権限を持ってテストし、プラットフォームとプレイヤーを尊重するシステムを設計しましょう。
エグゼキューター、バイパス、アカウントを危険にさらすダウンロードはありません。責任ある制作のみを追求します。
まずは権限をStudioのテストツールを使用する
慎重にリリースするすべての入力を検証する
ノーススター(指針)
スクリプト作成を向上させる3つの習慣
優れたツールとは、セーフガードを回避することではありません。アイデアをより簡単にテストし、理解し、共有できるようにすることです。
シンプルなループ
アイデアから責任あるリリースまで
実験はRoblox Studio内で行い、プライベートなテスト用プレイスを使用し、動作が理解できたときのみ先に進めてください。
安全なスタータースニペット
StudioのServerScriptでこれを試してください
これは、あなた自身のテスト体験においてのみプレイヤーを歓迎します。
local Players = game:GetService("Players")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print("Welcome, " .. player.Name)
end)
公開前に
簡単な安全チェック
フィルターを使用して、本日レビューするプロジェクトの箇所に集中してください。
正直な回答
クリエイターが最初に抱く疑問
最も安全な答えは、通常、あなたのアカウント、プレイヤー、そしてプロジェクトを考慮したものです。
