រូបថតក្នុងទម្រង់ 3D 360°
Loading...
រូបថតទៅជា 3D 360°
រូបថតទៅជា 3D 360°ការមើលច្រើនមុំពីស៊េរីនៃស៊ុម ក្នុងមូលដ្ឋានមុនពេលដំណើរការ backend
PHOTO → 360ជំហានទី 1 នៃ 2

ប្រមូលវត្ថុ
ក្នុងមួយជុំពេញ។

ផ្ទុកស៊េរីនៃស៊ុមដែលត្រួតលើគ្នាជុំវិញវត្ថុ។ កម្មវិធីនឹងរៀបចំវាជារង្វង់ ហើយបង្កើតការមើលបែប 360° អន្តរកម្មយ៉ាងរលូនដោយផ្ទាល់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករក។

ស៊េរីស៊ុមJPG · PNG · WEBP
សម្រាប់លទ្ធផលល្អបំផុត8–48 ស៊ុម, ពន្លឺដូចគ្នា, ជំហាន 10–20° និងការត្រួតស៊ីគ្នា 60–80% រវាងរូបថតជាប់គ្នា។

ថតជុំវិញវត្ថុនៅកម្ពស់តែមួយដោយមានជំហាន 10–15°។

ការមើល និងការត្រួតពិនិត្យគឺស្ថិតនៅក្នុងមូលដ្ឋាន។ ការផ្ញើចាប់ផ្តើមតែបន្ទាប់ពីដំណើរការ backend ប៉ុណ្ណោះ។
01ផ្ទុកស៊េរី → ពិនិត្យគុណភាព → បង្វិលវត្ថុ។
ការមើល 360°
មិនទាន់បានជ្រើសរើសស៊េរីនៅឡើយទេ
LIVE VIEW

ការបង្វិលពេញលេញនឹងបង្ហាញនៅទីនេះ

បន្ថែមរូបថតនៃវត្ថុពីមុំផ្សេងៗគ្នា បន្ទាប់មកអូសឈុតទៅឆ្វេង ឬស្តាំ។

ម៉ូដែល 3D ពិតប្រាកដCOLMAP / OPENMVS

Turntable បង្ហាញស៊ុម។ សម្រាប់បរិមាណពិតប្រាកដ សូមផ្ញើស៊េរីទៅ backend សម្រាប់ photogrammetry ដែលឆបគ្នា ឬផ្ទុកឡើងលទ្ធផលដែលបានបញ្ចប់។

01

បង្កើត mesh នៅលើ backend

Backend ត្រូវតែទទួលយក POST /jobs ហើយត្រឡប់ jobId បន្ទាប់មក GET /jobs/{id} ជាមួយ modelUrl។

កិច្ចសន្យា API

ត្រូវការ HTTPS និង CORS សម្រាប់ដែនកម្មវិធី។ POST /jobs ទទួលយក images[] និង manifest, GET /health ពិនិត្យមើលភាពអាចប្រើប្រាស់បាន។

បញ្ជាក់ backend ដើម្បីបង្កើតម៉ូដែលពិតប្រាកដ។

02

បើកម៉ូដែលដែលបានបញ្ចប់

គាំទ្រ GLB, GLTF, OBJ, PLY និង STL។ GLB ងាយស្រួលសម្រាប់វាយនភាព, STL សម្រាប់បោះពុម្ព 3D។

កញ្ចប់នេះមានរូបថត និង manifest.json សម្រាប់ COLMAP, OpenMVS ឬ Meshroom។

mesh ពិតប្រាកដនឹងបង្ហាញនៅទីនេះបន្ទាប់ពីការបង្កើតឡើងវិញ

turntable ក្នុងកម្មវិធីរុករកមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការគណនាជម្រៅទេ។ Backend ធ្វើការផ្គូផ្គងលក្ខណៈពិសេស ការវាយតម្លៃកាមេរ៉ា ពពកចំណុច mesh និងការដាក់វាយនភាព។

ប្រវត្តិគម្រោង

ការបង្កើតឡើងវិញដែលបានរក្សាទុក

ម៉ូដែលដែលបានបញ្ចប់នឹងបង្ហាញនៅទីនេះ។

បន្ថែមយ៉ាងហោចណាស់ 8 ស៊ុមដើម្បីចាប់ផ្តើម។

របៀបថតស៊េរី

ការថត 360° ដ៏រលូនចាប់ផ្តើមពីការថតរូបភាពត្រឹមត្រូវ

01

ដើរជុំវិញវត្ថុ

ថតពីកម្ពស់តែមួយ ដោយផ្លាស់ទីជុំវិញវត្ថុយឺតៗដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការផ្ដោត។

02

រក្សាការត្រួតគ្នា

ស៊ុមនីមួយៗត្រូវតែមានផ្នែកត្រួតគ្នាជាមួយស៊ុមមុន។

03

ពិនិត្យមើលស៊េរីរូបភាព

បន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើង កម្មវិធីនឹងបង្ហាញទំហំ ចន្លោះរវាងស៊ុម និងចំណុចដែលមានបញ្ហា។

សម្រាប់សំណាញ់ OBJ/GLB ពិតប្រាកដ សូមភ្ជាប់ backend សម្រាប់រូបថត៖ កម្មវិធីនឹងបញ្ជូនស៊េរីទៅវា ហើយបង្ហាញលទ្ធផលដែលបានបញ្ចប់។

ការមើលក្នុងមូលដ្ឋាន ឬការបង្កើតឡើងវិញដោយប្រើរូបថតតាមរយៈ backend ដែលបានជ្រើសរើស។PHOTO / 360